สมัคร GClub สมัคร SBOBET เพิ่มส่วนสำคัญ

สมัคร GClub ซึ่งเป็นพันธมิตรการเดิมพันอย่างเป็นทางการของ Randox Health Grand National Festival จะสนับสนุน Many Clouds Chase ของ Aintree และ Grand Sefton Handicap ในวันเสาร์นี้ด้วย

เจ้ามือรับแทงออนไลน์ชั้นนำเป็นผู้สนับสนุนหลักในเส้นทาง Merseyside นับตั้งแต่ลงนามในข้อตกลงเพื่อสนับสนุนการประชุม Grand National ที่เริ่มต้นในปี 2560 และข้อตกลงล่าสุดจะทำให้ Betway เข้าร่วมการแข่งขันที่สำคัญอีกสองรายการในปฏิทินการแข่ง National Hunt

Alan Alger จาก Betwayกล่าวว่า“ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ขยายการสนับสนุนของเราที่ Aintree ซึ่งในช่วงสองฤดูกาลที่ผ่านมาเรามีความสุขกับการเป็นพันธมิตรการเดิมพันอย่างเป็นทางการของ Randox Health Grand National Festival

“ Aintree นำเสนอการแข่งขันที่มีคุณภาพสูงสุดตลอดฤดูกาลกระโดดและ Betway Many Clouds Chase ในวันเสาร์นี้และ Betway Grand Sefton Handicap Chase ทั้งคู่ดูเหมือนเป็นการแข่งขันที่ยอดเยี่ยม”

John Baker กรรมการผู้จัดการ Aintree Racecourseกล่าวว่า“ Betway เป็นพันธมิตรที่ยาวนานของ Randox Health Grand National และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่พวกเขาได้ให้การสนับสนุนในวันสำคัญดังกล่าวเพื่อนำไปสู่เทศกาลปีหน้า

“ การสนับสนุนการแข่งขันสำคัญสองรายการใน Betway Many Clouds โดยที่ 2017 Randox Health Grand National ผู้ชนะ One For Arthur ถูกกำหนดให้กลับมาอีกครั้งและ Betway Grand Sefton Handicap Steeple Chase ซึ่งจะได้เห็นม้าเข้าร่วมในรั้วแห่งชาติอันเป็นสัญลักษณ์เหล่านั้น Betway คือ ยืนยันความมุ่งมั่นของพวกเขาที่มีต่อ Aintree ซึ่งเป็นบ้านของ Steeple Chase ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก”

เทคโนโลยีคาสิโนได้เพิ่มส่วนแบ่งการตลาดอย่างต่อเนื่องในจอร์เจียพิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นผู้ให้บริการระบบที่เชื่อถือได้สำหรับผู้ประกอบการที่มีการติดตั้งระบบการจัดการแรดคาสิโนในพื้นที่ต่างๆทั่วประเทศ

ขณะนี้เครื่องจำนวน 1,000 เครื่องเชื่อมต่อกับระบบ Rhino ทำให้ Casino Technology มีส่วนแบ่งตลาด 25 เปอร์เซ็นต์ในจอร์เจียอยู่แล้ว

ระบบการจัดการแรดคาสิโนได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นเครื่องมือการ สมัคร GClub จัดการกระดูกสันหลังสำหรับการดำเนินงานในสถานที่ต่างๆในเมืองทบิลิซีและรัสตาวี ข้อเสนอแนะจากผู้ปฏิบัติงานนั้นยอดเยี่ยมเนื่องจาก Rhino ช่วยให้พวกเขาสามารถลดความซับซ้อนของสภาพแวดล้อมแบบไดนามิกให้กลายเป็นข้อมูลที่ซิงค์ที่ตีความได้ง่ายโดยใช้เครื่องมือที่จัดการได้ง่าย

Nikola Nenkov ฝ่ายฝึกอบรมและพัฒนา CMS ให้ความเห็นว่า“ ระบบการจัดการ Rhino Casino มีความหลากหลายและสามารถตอบสนองความต้องการของสถานที่คาสิโนทุกขนาดด้วยเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการตัดสินใจแบบเรียลไทม์ โมดูลทั่วไปของระบบนั้นใช้งานง่ายพร้อมรายงานและการวิเคราะห์โดยละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดในที่เดียว”

ระบบได้รับการปรับปรุงด้วยโมดูลใหม่เป็นประจำโดยล่าสุดคือ Happy Hour, Money Back, Bill Clearance, Slot Performance Analysis, โมดูลแคชเชียร์พร้อมฟังก์ชันเพิ่มเติม

Nina Alexandrova ผู้จัดการทั่วไปของเทคโนโลยีคาสิโนจอร์เจียกล่าวเพิ่มเติมว่า“ เรานำเสนอบริการตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันซึ่งเพิ่มวิธีการเฉพาะสำหรับลูกค้าของเราเท่านั้นที่รับประกันการสนับสนุนที่รวดเร็วและตอบสนองได้”

การสนับสนุนลูกค้าแบบเรียลไทม์ทันทีหลายภาษา (เป็นภาษาอังกฤษรัสเซีย ฯลฯ ) ทางโทรศัพท์อีเมลหรือแชทเหมาะกับลูกค้าทุกประเภทและตอบคำถามของพวกเขา

“ เรามุ่งมั่นที่จะตรวจสอบให้แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์ของเราทำงานได้ดีและเป็นส่วนหนึ่งของความสัมพันธ์ระหว่างลูกค้ากับซัพพลายเออร์อย่างต่อเนื่องทีมสนับสนุนด้านเทคนิคของเรามุ่งมั่นที่จะทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้น” Mrs Alexandrova กล่าวเสริม

International Sports Awardsประกาศความโดดเด่นในอุตสาหกรรมและแพลตฟอร์มมิตรภาพของ FeedConstruct เป็นการเฉลิมฉลองชื่อ Sports Innovation 2018

วันนี้แพลตฟอร์มมิตรภาพของเราเรียกว่านวัตกรรมกีฬาปี 2018 ที่ ISA เราได้พัฒนาแพลตฟอร์มที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่างผู้ให้บริการเนื้อหาและผู้ซื้อโดยนำตลาดข้อมูลกีฬาทั้งหมดไปสู่อีกระดับหนึ่ง ระดับที่ให้ผู้ถือเนื้อหาสามารถควบคุมสตรีมของตนเองและนโยบายราคาที่เหมาะสมแก่ผู้ซื้อได้อย่างเต็มที่

“ ปีนี้เป็นปีพิเศษสำหรับ FeedConstruct มันเต็มไปด้วยการพัฒนาที่สร้างแรงบันดาลใจและความยากลำบากซึ่งทำให้ทีมของเรามีความยืดหยุ่นและยืนหยัดในสิ่งที่เราทำอยู่มากขึ้น” George Arabatlian หัวหน้า FeedConstructกล่าว “ ฉันดีใจที่ได้ตระหนักว่าแม้จะมีความท้าทาย แต่การทำงานหนักของเราก็ได้รับการยอมรับและเป็นเกียรติกับตำแหน่งนี้ เรามั่นใจว่ายังมีหนทางอีกยาวไกล ปี 2019 จะมีประสิทธิผลมากยิ่งขึ้นและเต็มไปด้วยความสำเร็จใหม่ ๆ สำหรับ FeedConstruct”

FeedConstruct เป็นผู้ให้บริการเนื้อหาดิจิทัลที่นำเสนอโซลูชันฟีดข้อมูลแบบเรียลไทม์ที่ออกแบบมาอย่างสมบูรณ์แบบเพื่อจับภาพและสร้างความบันเทิงให้กับผู้ชม ในบรรดาโซลูชั่นของเราคือแพลตฟอร์ม Friendship ซึ่งเป็นข้อเสนอพิเศษสำหรับสหพันธ์และผู้ให้บริการเนื้อหากีฬาที่อนุญาตให้พวกเขาส่งกระแสข้อมูลจากอีเวนต์ไปยังผู้ให้บริการเดิมพันมากกว่า 300 รายเพื่อซื้อ การรายงาน Live Scouts ของ FeedConstruct รวมการสื่อสารที่รวดเร็วและปลอดภัยเพื่อให้ข้อมูลที่ถูกต้องและเชื่อถือได้ จากการรายงานของหน่วยสอดแนมเรายังให้บริการ Odds Feed ที่มีประสิทธิภาพสูง สำหรับข้อมูลกีฬาที่หลากหลายเรามีบริการสถิติ เพื่อดึงดูดผู้ชมได้อย่างสมบูรณ์แบบเราให้บริการสตรีมมิงวิดีโอกีฬาสด

ะกาศการลงนามในสัญญาฉบับใหม่สำหรับNEDERLANDSE Loterij , ผู้ประกอบการจับสลากดัตช์และหลายแบรนด์เกมอื่น ๆ ต่อไปนี้การซื้อระหว่างประเทศในการแข่งขัน

ภายในขอบเขตของสัญญานี้ INTRALOT จัดหาระบบกลางและติดตั้งโซลูชันเทคโนโลยีในสถานที่ขายปลีกทั้งหมดของ Nederlandse Loterij บริการ INTRALOT มีแผนจะเปลี่ยนแปลงในปี 2562

Nederlandse Loterij ก่อตั้งขึ้นในเดือนเมษายน 2559 โดยการควบรวมกิจการของ Nederlandse Staatsloterij และ De Lotto Nederlandse Loterij นำเสนอเกมแห่งโอกาสที่มีชื่อเสียงเจ็ดเกมในเนเธอร์แลนด์รวมถึงแบรนด์ต่างๆเช่น Staatsloterij, Lotto, Toto, Eurojackpot, Miljoenenspel, Lucky Day และ Krasloten พันธกิจคือการลงทุนในสังคมที่มีความสุขและมีสุขภาพดีขึ้นโดยการบริจาคเงินจำนวนมากถึง 37% ของรายได้ให้กับกีฬาแห่งชาติและองค์กรการกุศล ส่วนที่เหลืออีก 63% บริจาคให้กับคลังแห่งชาติของเนเธอร์แลนด์

Arjan Blok (Chief Financial Officer) Nederlandse Loterij กล่าวว่า:“ หลังจากกระบวนการประกวดราคาระหว่างประเทศที่เข้มข้นซึ่งเราได้เปรียบเทียบบริการของซัพพลายเออร์ชั้นนำในอุตสาหกรรมเกมเรามั่นใจว่า INTRALOT จะสามารถมอบคุณภาพและความยืดหยุ่นที่เราต้องการเพื่อตอบสนอง ความท้าทายในตลาดที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและรวดเร็ว”

Nikos Nikolakopoulos ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ INTRALOT กล่าวว่า“ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับเลือกจาก Nederlandse Loterij สำหรับการจัดหาระบบกลางและระบบเทอร์มินัลใหม่ ด้วยโอกาสในความร่วมมือนี้เราได้นำเสนอนวัตกรรมทางเทคโนโลยีล่าสุดของระบบกลางแบบโมดูลาร์ที่ยืดหยุ่นซึ่งช่วยลดเวลาในการออกสู่ตลาดและลดต้นทุนการเป็นเจ้าของโดยรวมของผู้ประกอบการพร้อมกับเครื่องเทอร์มินัลที่ดำเนินการโดยเสมียนกล้องที่ทันสมัยที่สุดซึ่งจะให้ประโยชน์มหาศาลแก่ผู้ปฏิบัติงานและผู้ค้าปลีก “เครือข่าย”

เกี่ยวกับ INTRALOT

INTRALOT ซึ่งเป็น บริษัท จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2535 เป็นผู้จัดหาโซลูชั่นเกมและผู้ให้บริการเกมชั้นนำที่ทำงานอยู่ในเขตอำนาจศาลที่มีการควบคุม 52 แห่งทั่วโลก ด้วยผลประกอบการ 1.1 พันล้านยูโรและมีพนักงานทั่วโลกประมาณ 5,100 คน (3,100 คนในสำนักงานใหญ่และ บริษัท ย่อยและ 2,000 คนใน บริษัท ร่วม) ในปี 2560 INTRALOT เป็น บริษัท ที่ขับเคลื่อนด้วยนวัตกรรมโดยมุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์เกี่ยวกับประสบการณ์ของลูกค้า บริษัท อยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการนำเสนอให้กับองค์กรลอตเตอรีและเกมทั่วทั้งภูมิภาคโซลูชั่นที่ผ่านการทดสอบตลาดและความเชี่ยวชาญด้านการดำเนินงานค้าปลีก บริษัท ได้ออกแบบระบบนิเวศแบบใหม่ของโซลูชันรอบทิศทางแบบองค์รวมในแนวดิ่ง (Lottery, Betting, Interactive, VLT) สำหรับการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลของลอตเตอรี

ใหม่ Call of Duty® World League และ OpTic Gaming Partners เปิดตัวก่อนการเปิดตัว 4 รสชาติในเดือนมกราคม – Charged Cherry Burst, Charged Berry Blast, Charged Tropical Strike และ Charged Original DEW

ในการเปิดตัวนวัตกรรมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในปีหน้า MTN DEW AMP นำเสนอรูปแบบที่โดดเด่นและก้าวกระโดดสู่โลกแห่งการเล่นเกมด้วยการเปิดตัวเครื่องดื่มใหม่ล่าสุด: MTN DEW AMP GAME FUEL® รวมถึงส่วนผสมที่แสดงเพื่อปรับปรุงความแม่นยำและความตื่นตัวและพร้อมด้วยกริปกันลื่นและฝาปิดที่สามารถปิดผนึกซ้ำได้ MTN DEW AMP GAME FUEL ช่วยให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้น แต่ส่วนที่ดีที่สุด? MTN DEW AMP GAME FUEL ได้รับการออกแบบโดยเกมเมอร์สำหรับเกมเมอร์ที่รวบรวมไว้สำหรับผู้ที่ประสบความสำเร็จในการแข่งขัน

“ การรู้ว่าการเล่นเกมเป็นกีฬาที่ใช้ความอดทนเรารับฟังสิ่งที่ผู้เล่นถามหาเมื่อพูดถึงเครื่องดื่ม” Erin Chinผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาดของ Mountain Dew กล่าว “ MTN DEW AMP GAME FUEL เป็นเครื่องดื่มชนิดแรกที่สร้างขึ้นสำหรับเกมเมอร์โดยเฉพาะและอยู่ในหมวดหมู่ของตัวเอง มันมีข้อมูลรับรองด้านพลังงานพร้อมด้วยวิตามินและสูตรที่เพิ่มคาเฟอีนและเราแทบรอไม่ไหวที่จะแบ่งปันกับโลกแห่งเกมในเดือนมกราคมนี้”

ระดับ 1: Epic Co-Ops

ระดับที่ 3: ฮาร์ดแวร์
รุ่นใหม่ MTN DEW AMP GAME FUEL ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อพิจารณาว่าเกมเมอร์เล่นอย่างไร ฝาปิดแบบปิดผนึกได้ซึ่งสร้างขึ้นโดย Xolution ซึ่งเชี่ยวชาญในโซลูชันบรรจุภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ช่วยให้เล่นเกมได้อย่างต่อเนื่องและเปิดได้ง่าย กริปกันลื่นของกระป๋องสะท้อนให้เห็นถึงการออกแบบทางประสาทสัมผัสของอุปกรณ์เสริมและฮาร์ดแวร์ในการเล่นเกม

MTN DEW AMP GAME FUEL จะเปิดตัวทั้ง 4 รสชาติ ได้แก่ Charged Cherry Burst, Charged Berry Blast, Charged Tropical Strike และ Charged Original DEW – ในร้านค้าปลีกทั่วประเทศใน วันจันทร์ที่ 14 มกราคม 2019 ในขนาด 16 ออนซ์ กระป๋อง ผู้บริโภคจะพบได้ในส่วนประตูพลังงานของร้านค้าปลีกทั่วประเทศ MTN DEW A

ครื่องมือคาสิโนออนไลน์ส่ง Cherry AC ได้เปิดตัวแบรนด์ที่หันหน้าไปทางสวีเดนที่ตลาดคาสิโนออนไลน์

ในขณะเดียวกันผู้บริหารกล่าวว่าแบรนด์ Snabbare.com (อังกฤษ: https://nyanatcasinon.se/.) โดยไม่ต้องเสียเวลาโดยไม่ต้องตอบสนองความต้องการผลตอบแทนที่รวดเร็วและเกมที่เร็วขึ้นจากผู้เล่นคาสิโนสวีเดนรายใหม่

ตามคำแถลงของ บริษัท ภายใต้ใบอนุญาตของ Malta Gaming Authority ภายใน 15 ปี Sastabaser เป็นแบรนด์แรกในสวีเดน

Tomas Johansson ซีอีโอของ Auto Interface กล่าวว่า:

“ เราเห็นความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่รวดเร็วในหมู่ผู้เล่น เราเชื่อในอนาคตว่าเราจะทำให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ได้ง่ายและลดเวลารอที่ไม่จำเป็นและมาตรการทีละขั้นตอน

“ เรากำลังก้าวไปอีกขั้นที่สำคัญในแนวทางนี้กับ Snabbare.com และรู้สึกดีมากที่ได้เป็นผู้ให้บริการรายแรกที่นำเสนอเกมด่วนพร้อมกับการชนะแบบปลอดภาษีสำหรับผู้เล่นสวีเดน Snabbare.com เป็นส่วนเสริมที่ยิ่งใหญ่ในพอร์ตโฟลิโอแบรนด์ที่แข็งแกร่งของเราและเรากำลังดำเนินการเกี่ยวกับคุณสมบัติและการแก้ไขเพิ่มเติมที่มากกว่าไซต์ “

Snabbare.com ใช้บริการจ่ายเงินและเกมที่คุณรู้วิธีแก้ปัญหาให้กับลูกค้าของคุณ (QC) ในการฝากเงินแต่ละครั้ง เป็นโซลูชันที่รวดเร็วใช้งานง่ายและปลอดภัยซึ่งช่วยให้ลูกค้าผ่านขั้นตอนการลงทะเบียนตามเวลาดั้งเดิมโดยไม่ต้องเล่นเกมของคาซัคสถาน นอกจากนี้ยังเปิดให้ประมวลผลเร็วขึ้นอ้างการจัดการคาสิโน

Kostandina Zafirovska ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายขายของ BtoBet ได้เข้าร่วมงาน “Careers and Women in Gaming Workshop” ซึ่งเพิ่งจัดขึ้นที่การประชุม Sigma ในมอลตา ร่วมกับผู้บริหารหญิงระดับ C คนอื่น ๆ ในเวิร์กช็อปได้พูดคุยถึงแง่มุมต่างๆในการที่ บริษัท iGaming ส่งเสริมและสนับสนุนให้ผู้หญิงที่ประสบความสำเร็จก้าวไปสู่อาชีพในอุตสาหกรรมนี้ได้อย่างไร

“ ฉันเชื่ออย่างแท้จริงว่า BtoBet มีความแตกต่างในเรื่องนี้” Zafirovska ให้ความเห็น “ ในฐานะที่เป็น บริษัท เรามีแกนนำที่ไร้ประโยชน์ซึ่งทำให้ขุมทรัพย์ของทักษะศักยภาพและความสามารถของบุคคลนั้นไม่ว่าจะเป็นเพศสัญชาติศาสนาหรือรสนิยมทางเพศ เป็นเรื่องที่ไม่น่าเชื่อว่าในยุคที่โดดเด่นด้วยการก้าวกระโดดในแง่ของเทคโนโลยีคุณยังคงได้ยินเรื่องราวที่โชคร้ายซึ่งเกิดจากการเลือกปฏิบัติ”

Zafirovska กล่าวเพิ่มเติมว่าที่ความหลากหลายของBtoBetไม่ได้ถูกมองว่าเป็นการริเริ่มเพียงครั้งเดียว “ เมื่อคุณดูโครงสร้างองค์กรของเราคุณมักจะรู้ว่าทุกระดับมีความหลากหลายเพียงใด เรามีความภาคภูมิใจและให้ความสำคัญกับพนักงานทุกคนอย่างแท้จริงและฉันคิดว่าองค์ประกอบนี้เป็นหนึ่งในปัจจัยสำคัญที่ขับเคลื่อนความสำเร็จของเรา” เธอเสริมว่าการวิจัยบ่งชี้อย่างต่อเนื่องว่ามีกรณีทางธุรกิจที่น่าสนใจในการส่งเสริมความเท่าเทียมกับ บริษัท ที่มีความหลากหลายมากขึ้น บอร์ดมีประสิทธิภาพเหนือกว่าคู่แข่งที่เท่าเทียมกันน้อยกว่า

นอกจากกรณีทางศีลธรรมที่ชัดเจนที่เกี่ยวข้องกับความเหลื่อมล้ำแล้ว Kostandina ยังกล่าวอีกว่าเธอเป็นผู้เชื่อมั่นอย่างมั่นคงว่าความหลากหลายยังถือเป็นกุญแจสำคัญสำหรับการต่อสู้ของภาค iGaming ในการค้นหาเพื่อแก้ไขปัญหาการขาดแคลนทักษะ

เกี่ยวกับ BtoBet:

BtoBet เป็น บริษัท ข้ามชาติและเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มที่มีประสบการณ์ 20 ปีในการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้านไอทีโทรคมนาคมอีคอมเมิร์ซและการธนาคารมุ่งมั่นอย่างยิ่งต่อเทคโนโลยีและลงทุนอย่างกว้างขวางในการวิจัยและพัฒนาเทคโนโลยี ประสบการณ์ที่ได้รับในระดับแนวหน้าในสภาพแวดล้อมขั้นสูงเหล่านี้เมื่อเทียบกับอุตสาหกรรมการพนันล่าสุดช่วยให้ BtoBet มีวิสัยทัศน์ที่มีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับความต้องการของตลาดจับกระแสการเปลี่ยนแปลงและคาดการณ์ความต้องการของเจ้ามือรับแทงและผู้ประกอบการ BtoBet เป็นพันธมิตรที่แท้จริงในด้านเทคโนโลยีโดยนำเสนอแพลตฟอร์มและบริการแบบสแตนด์อโลนสำหรับอุตสาหกรรม iGaming และ Sports Betting นับเป็นทีมพัฒนาที่มีความสามารถและได้รับการฝึกฝนอย่างต่อเนื่องและการสนับสนุนการจัดการแบบวันต่อวันให้กับลูกค้า BtoBet ช่วยให้ผู้ได้รับใบอนุญาตไม่เหมือนใครในตลาด โดยให้โอกาสพวกเขาในการปรับเปลี่ยนข้อเสนอของตนสำหรับการเดิมพันกีฬาและธุรกิจ iGaming, มือถือออนไลน์และร้านค้าปลีก BtoBet มีสาขาทางเทคนิคพร้อมด้วยทีมนักพัฒนาจำนวนมากในสโกเปียโอครีดบิโตลาเบลเกรดนิชติรานาและโรม มอลตาเป็นเจ้าภาพศูนย์กลางการค้าและการตลาด เยี่ยมชมเว็บไซต์ของเร

Scientific Games Corporation (NASDAQ: SGMS) (“ Scientific Games” หรือ“ บริษัท ”) ประกาศว่า SG Digital ได้รับรางวัลผู้ให้บริการแพลตฟอร์มกีฬาแบบสแตนด์อโลนแห่งปีและผลิตภัณฑ์เดิมพันสดยอดเยี่ยมในงาน SBC Awards 2018 ซึ่งเป็นการตอกย้ำความเป็นกีฬาชั้นนำ ผู้จัดจำหน่ายการพนัน

คณะกรรมการตัดสินซึ่งประกอบไปด้วยผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมที่ได้รับการยอมรับรู้สึกประทับใจกับประสิทธิภาพของOpenBet ™ sportsbook ของ SG Digital ซึ่งเป็นเทคโนโลยีการเดิมพันกีฬาที่ให้บริการเต็มรูปแบบของ บริษัท ที่ให้อำนาจแก่ผู้ประกอบการชั้นนำของอุตสาหกรรมทั่วโลก OpenBetเติบโตขึ้นในปี 2018 ด้วยการก่อตั้งทีม Sportsbook Operations ในยิบรอลตาร์และการเข้าซื้อDon Best Sportsซึ่งขยายขีดความสามารถของแพลตฟอร์มเพื่อรวมบริการการซื้อขายและการตลาดที่มีการจัดการ

ในปีนี้ได้มีการปรับปรุงการเปลี่ยนแปลงเกมหลายอย่างสำหรับการเดิมพันกีฬาของ SG Digital ซึ่งช่วยเพิ่มการนำเสนอร้านค้าแบบครบวงจรซึ่งรวมถึงการสร้างทีมปฏิบัติการ Sportsbook ในยิบรอลตาร์และการเปิดตัวบริการการซื้อขายที่มีการจัดการใหม่ซึ่งขับเคลื่อนโดยDon Best Sports ® การซื้อกิจการDon Best Sportsเมื่อเร็ว ๆนี้ยังนำเสนอบริการเดิมพันและราคาเพิ่มเติมพร้อมด้วยโซลูชันข้อมูลเหตุการณ์แบบเรียลไทม์ที่มีคุณค่าให้กับลูกค้า

Keith O’Loughlinรองประธานอาวุโสฝ่ายกีฬาของ SG Digital กล่าวว่า“ เราตื่นเต้นมากที่ได้รับรางวัลจาก SBC Awards ชัยชนะดังกล่าวสะท้อนให้เห็นถึงการทำงานอย่างหนักของทีมงานทั้งหมดที่ SG Digital ได้ดำเนินการในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา ไม่เพียง แต่เน้นย้ำถึงความพยายามของเราในการยกระดับการพนันกีฬาไปอีกขั้นด้วยนวัตกรรม แต่ยังรวมถึงความมุ่งมั่นของเราที่จะช่วยให้ลูกค้าบรรลุความทะเยอทะยานผ่านเทคโนโลยีที่เชื่อถือได้และได้รับการพิสูจน์แล้ว”

SBC Awards ยกย่องความสำเร็จของผู้ประกอบการ บริษัท ในเครือและซัพพลายเออร์จากทั่วทั้งอุตสาหกรรมการพนันกีฬา ประกาศรายชื่อผู้ชนะในวันที่ 4 ธันวาคม 2018ในพิธีมอบรางวัลที่ Artillery Garden ที่ HAC London

®ทั้งหมดมีความหมายเครื่องหมายจดทะเบียนในสหรัฐอเมริกา © 2018 Scientific Games Corporation สงวนลิขสิทธิ์.

เกี่ยวกับเกมทางวิทยาศาสตร์:
Scientific Games Corporation (NASDAQ: SGMS) เป็นผู้นำระดับโลกในด้านความบันเทิงที่นำเสนอเกมระบบและบริการแบบไดนามิกสำหรับคาสิโนลอตเตอรีเกมโซเชียลเกมออนไลน์และการพนันกีฬา Scientific Games นำเสนอกลุ่มเนื้อหาเกมที่ครอบคลุมและกว้างขวางที่สุดในอุตสาหกรรมเกมระบบขั้นสูงแพลตฟอร์มที่ทันสมัยและบริการระดับมืออาชีพ ด้วยความมุ่งมั่นในการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ Scientific Games มอบสิ่งที่ลูกค้าและผู้เล่นให้ความสำคัญมากที่สุด: ความปลอดภัยที่เชื่อถือได้เนื้อหาความบันเทิงที่มีส่วนร่วมปร

วันนี้เป็นวันที่สำคัญอย่างยิ่งสำหรับMagic: The Gatheringในขณะที่เราประกาศความมุ่งมั่นที่มีต่อ eSports และผู้เล่นMagicของเราโดยการพัฒนาโครงสร้างการแข่งขันของเราเพื่อรวมเงินรางวัลรวม10 ล้านเหรียญ” กล่าวว่าคริส Cocksประธานพ่อมดแห่งชายฝั่ง “ เรายอมรับอย่างเต็มที่และยืนยันว่า Magic เป็นผู้นำในประเภทเกมการ์ดสะสมในขณะที่มอบโอกาสที่ร่ำรวยให้กับมืออาชีพผู้เล่นผู้สนับสนุนและพันธมิตรด้าน eSports”

ด้วยผู้เล่นMagicกว่า 35 ล้านคนในกว่า 70 ประเทศทั่วโลกโครงสร้าง eSports ใหม่ของ Magicได้รับการออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้เล่นเกมการ์ดในวงกว้างและมีแพลตฟอร์มแบบเปิดเพื่อให้ผู้เล่นMagicทุกคนมีโอกาสแข่งขัน

Magic Pro League (MPL) สร้างระดับใหม่ของการเล่นระดับมืออาชีพและมีผู้เล่นMagicอันดับสูงสุด 32 คนจากทั่วโลก ผู้เล่นใน MPL มีการเสนอการเล่นและการสตรีมมิ่งสัญญามูลค่า$ 75,000 สมาชิกของ MPL จะเล่นในแมตช์อัพประจำสัปดาห์ในMagic: The Gathering Arena®ซึ่งจะนำไปสู่กิจกรรม Mythic Championship ที่เพิ่งเปิดตัว

Mythic Championships เป็นการแข่งขันเรือธงใหม่สำหรับMagic: The Gathering Arena eSports และการเล่นแบบแข่งขันบนโต๊ะMagic Mythic Championships จะมีผู้เล่น MPL ต่อสู้กับผู้ท้าชิงจากชุมชนMagic เวทมนตร์: กลุ่มอารีน่า eSports เตะโปรแกรมออกด้วย$ 1 ล้านเทพนิยายเชิญที่ PAX East 2019 ในบอสตัน, แมสซาชูเซต รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีไต่อันดับและต่อสู้กับมืออาชีพจะเปิดเผยในต้นปี 2019

“ 25 ปีที่ผ่านมาของการแข่งขันMagicทำให้เราออกแบบโปรแกรม eSports ที่ครอบคลุมซึ่งจะรองรับMagic: The Gathering Arenaในขณะที่เพิ่มการลงทุนในMagicบนโต๊ะ” Elaine Chaseรองประธาน Esports จาก Wizards of the Coast กล่าว “ การลงทุนใน eSports ของเราจะผลักดันเกมไปสู่จุดสูงสุดใหม่ในขณะเดียวกันก็ให้การสนับสนุนผู้เล่นด้วยการมอบแพลตฟอร์มในการสร้างแบรนด์ของพวกเขาและนำMagicไปสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้น”

เกี่ยวกับ HASBRO
Hasbro (NASDAQ: HAS) เป็น บริษัท ด้านการเล่นและความบันเทิงระดับโลกที่มุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์การเล่นที่ดีที่สุดในโลก ตั้งแต่ของเล่นและเกมไปจนถึงโทรทัศน์ภาพยนตร์เกมดิจิทัลและสินค้าอุปโภคบริโภค Hasbro นำเสนอหลากหลายวิธีสำหรับผู้ชมในการสัมผัสกับแบรนด์ที่เป็นสัญลักษณ์เช่นNERF®, MY LITTLE PONY®, TRANSFORMERS®, PLAY-DOH®, MONOPOLY®, BABY ALIVE®และ MAGIC: THE GATHERING รวมถึงแบรนด์พันธมิตรชั้นนำ ผ่านค่ายบันเทิง Allspark Pictures และ Allspark Animation บริษัท กำลังสร้างแบรนด์ไปทั่วโลกผ่านการเล่าเรื่องและเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมบนทุกหน้าจอ ฮาสโบรมุ่งมั่นที่จะทำให้โลกเป็นสถานที่ที่ดีขึ้นสำหรับเด็ก ๆ และครอบครัวของพวกเขาผ่านความรับผิดชอบต่อสังคมและการกุศล Hasbro อยู่ในอันดับที่ 5 ในรายชื่อพลเมืององค์กรที่ดีที่สุดประจำปี 2018 โดยนิตยสาร CR และได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งใน บริษัท ที่มีจริยธรรมมากที่สุดในโลกโดยสถาบัน Ethisphere ในช่วงเจ็ด

วิดีโอเกมกลายเป็นมากกว่างานอดิเรกสำหรับผู้เล่นทั่วโลก ตั้งแต่ทีม eSports มืออาชีพไปจนถึงอาชีพสตรีมมิ่งที่ร่ำรวยอุตสาหกรรมเกมมีการพัฒนาอย่างมากในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ปัจจุบันมีผู้เล่นเกมทั่วโลกประมาณ2 พันล้านคนที่ใช้จ่ายเงินกว่า 1 แสนล้านเหรียญสหรัฐในการเล่นเกมทุกปีและรายได้ส่วนใหญ่มาจากการซื้อไอเท็มในเกม ตัวอย่างเช่น Fortnite สร้างรายได้1 พันล้านเหรียญรายได้ทั้งหมดจากการซื้อในเกม ในขณะที่จำนวนเงินที่ผู้เล่นใช้จ่ายไปกับไอเท็มดิจิทัลเหล่านี้ค่อนข้างสูง แต่ในกรณีส่วนใหญ่ผู้สร้างเกมยังคงควบคุมสิ่งที่ผู้เล่นทำได้และไม่สามารถทำได้กับไอเท็มที่ซื้อ ตัวอย่างเช่นหลายคนห้ามไม่ให้โอนความเป็นเจ้าของไอเท็มและ จำกัด การใช้ไอเทมไปยังเกมหรือแพลตฟอร์มบางอย่าง พวกเขายังสามารถเพิกถอนหรือแบนการเข้าถึงไอเท็มของเกมเมอร์ได้ตามดุลยพินิจของพวกเขาไม่ว่าผู้เล่นจะใช้เงินไปเท่าไรก็ตาม ท้ายที่สุดแล้วผู้เล่นเกมไม่ได้เป็นเจ้าของเนื้อหาที่พวกเขาซื้ออย่างแท้จริง

ทรูเป็นเจ้าของ – อนาคตที่ดึงดูดให้ผู้เล่นทั้งสองและผู้สร้างเกม
เพื่อตรวจสอบระบบนิเวศนี้ในเชิงลึกWorldwide สินทรัพย์แลกเปลี่ยน ™ (ขี้ผึ้ง) นายการศึกษาของนักพัฒนาเกม 500 และ 1,000 วิดีโอเกมในประเทศสหรัฐอเมริกา การศึกษาของ WAXพบว่าชุมชนวิดีโอเกมต้องการอิสระและความยืดหยุ่นมากกว่าไอเท็มเสมือนจริงในเกมซึ่งเป็นแนวคิดที่เรียกว่าการเป็นเจ้าของไอเท็มในเกมอย่างแท้จริง สิ่งที่น่าสนใจไม่ใช่แค่เกมเมอร์เท่านั้น แต่ผู้พัฒนาเกมก็ต้องการอนาคตนี้เช่นกัน

การเป็นเจ้าของไอเท็มในเกมอย่างแท้จริง – หมายถึงการอนุญาตให้ผู้เล่นซื้อขายแลกเปลี่ยนและใช้ไอเท็มของพวกเขาโดยไม่มีข้อ จำกัด จากบุคคลที่สาม – เปิดใช้งานตลาดไอเท็มเสมือนที่เคลื่อนไหวได้ฟรี

เทคโนโลยีบล็อกเชนทำให้การเป็นเจ้าของที่แท้จริงเป็นไปได้และสิ่งของมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์มีค่ามากยิ่งขึ้น
โชคดีที่การเริ่มต้นใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนกำลังเปลี่ยนแปลงสถานะที่เป็นอยู่ของวิดีโอเกมและโปรโตคอลการเป็นเจ้าของที่ล้าสมัยอย่างสิ้นเชิง และ WAX Blockchain ถูกสร้างขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อให้การเป็นเจ้าของไอเท็มในเกมเป็นจริง การศึกษาของ WAX พบว่าผู้สร้างเกมกำลังพลาดกลุ่มตลาดที่มีคุณค่าโดยไม่สามารถเปิดใช้งานการเป็นเจ้าของรายการดิจิทัลอย่างแท้จริง

สมัคร SBOBET ตัวอย่างเช่น 68% ของผู้เล่นเกมกล่าวว่าพวกเขารู้สึกว่าผู้เล่นสมควรที่จะเป็นเจ้าของไอเท็มที่พวกเขาซื้ออย่างแท้จริง เมื่อรวมกับผู้พัฒนาเกม 66% ที่กล่าวว่าไอเท็มเสมือนจริงเป็นองค์ประกอบสำคัญของกลยุทธ์การสร้างรายได้ของเกมและมูลค่าไอเท็มถูกระงับโดยผู้เผยแพร่หรือผู้ควบคุมนักพัฒนา ในขณะที่ไอเท็มในเกมมีบทบาทสำคัญสำหรับนักพัฒนาเกม 86% เชื่อว่าไอเท็มเสมือนจริงที่แลกเปลี่ยนได้จะมีความสำคัญในเกมอนาคตมากกว่าที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน

นักเล่นเกมและนักพัฒนาเกมต่างเห็นประโยชน์ของการอนุญาตให้ผู้เล่นซื้อขายและแลกเปลี่ยนไอเท็มเสมือนจริงได้อย่างอิสระ จากการสำรวจพบว่า 69% ของผู้พัฒนาเกมเชื่อว่าเมื่อไอเท็มสามารถแลกเปลี่ยนได้อย่างเสรีมันจะเพิ่มมูลค่าของไอเท็มเหล่านั้นและ 62% ของผู้เล่นเกมรู้สึกว่ามีความยืดหยุ่นในการถ่ายโอนไอเท็มเสมือนจริงจากเกมสู่เกมจะทำให้การใช้จ่ายเงินเหล่านั้น รายการคุ้มกว่า

และเกือบสามในสี่ของผู้เล่นเกมกล่าวว่าพวกเขาจะซื้อไอเท็มเสมือนจริงหากสามารถใช้งานได้ในหลายเกมซึ่งเกิดขึ้นได้จากการเป็นเจ้าของที่แท้จริง จากการสำรวจของนักพัฒนาเกม 84% จะสร้างไอเท็มในเกมที่ใช้งานร่วมกันได้หากเทคโนโลยีอนุญาตให้ทำเช่นนั้น

“ การเป็นเจ้าของรายการดิจิทัลอย่างแท้จริงคืออนาคตของวิดีโอเกม ผู้เล่นและนักพัฒนาเกมต่างก็กระตือรือร้นที่จะมีตลาดไอเท็มเสมือนจริงที่เคลื่อนไหวได้ฟรีและความสนใจของชุมชนจะเปลี่ยนไปสู่เกมที่นำเสนอสิ่งนี้” วิลเลียมควิกลีย์ซีอีโอของ WAX กล่าว “ ด้วยการเปิดใช้งานความเข้ากันได้ข้ามกันซึ่งเกิดขึ้นได้จากการเป็นเจ้าของที่แท้จริงนักพัฒนาเกมสามารถโดดเด่นจากเกมเล่นฟรีนับล้านที่สร้างขึ้นทุกเดือนและดึงดูดกลุ่มผู้เล่นที่มีค่าที่สุดให้มาทดลองเล่นเกมของพวกเขา”

อนาคตของทรูเป็นเจ้าของ
WAX พบว่ากว่าครึ่งหนึ่งของนักพัฒนาเกมการตลาดอ้างว่าเป็นค่าใช้จ่ายที่ไม่คาดฝันสูงสุดในการพัฒนาเกม นักพัฒนาจะเริ่มเห็นความเป็นเจ้าของที่แท้จริงของรายการสำหรับสิ่งที่พวกเขาอาจจะเป็นในอนาคต – เครื่องมือการซื้อของลูกค้าที่สมบูรณ์แบบ ผู้พัฒนาเกมเล่นฟรีที่เปิดใช้งานความเข้ากันได้ของไอเท็มต่างๆจะดึงดูดผู้เล่นที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าซื้อไอเท็มในเกม เนื่องจากพวกเขาได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นผู้ซื้อไอเท็มในเกมพวกเขาจึงมีแนวโน้มที่จะซื้อจากเกมใหม่มากกว่าผู้เล่นที่ไม่เคยจ่ายเงินไปกับไอเท็มในเกม

ก้าวไปข้างหน้าในขณะที่ บริษัท ต่างๆค้นหาวิธีการใหม่ ๆ เพื่อให้ชุมชนมีส่วนร่วมเป็นที่ชัดเจนว่าการนำเทคโนโลยีบล็อกเชนมาใช้และการเป็นเจ้าของที่แท้จริงจะมีบทบาทสำคัญในความสำเร็จของพวกเขา การศึกษาของ WAX แสดงให้เห็นว่าตลาดเกิดใหม่สำหรับการเป็นเจ้าของรายการดิจิทัลนั้นสำคัญเกินกว่าที่จะเพิกเฉยและชุมชนวิดีโอเกมกำลังมองหาแพลตฟอร์มที่มอบโอกาสเหล่านี้ ด้วยเทคโนโลยีบล็อกเชนที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะของ WAX อนาคตนี้จะกลายเป็นความจริงในที่สุด

เกี่ยวกับ WAX (Worldwide Asset eXchange)
WAX เป็นบล็อกเชนแรกของโลกที่สร้างขึ้นสำหรับอีคอมเมิร์ซระดับโลก สมัคร SBOBET แพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซบล็อคเชนที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรของ WAX เป็นวิธีที่ปลอดภัยและสะดวกที่สุดในการสร้างซื้อขายและแลกเปลี่ยนสิ่งของเสมือนจริงให้กับทุกคนไม่ว่าจะอยู่ที่ใดในโลก โลกแห่งการเป็นเจ้าของดิจิทัลในปัจจุบันถูกกำหนดโดยข้อ จำกัด WAX กำลังสร้างอนาคตที่จะนิยามใหม่ด้วยอิสรภาพ WAX กำลังสร้างชุดเครื่องมือที่ใช้บล็อกเชนเต็มรูปแบบซึ่งช่วยให้ทุกคนสามารถแลกเปลี่ยนสิ่งของดิจิทัลหรือแม้แต่สิ่งของที่จับต้องได้ในทันทีและปลอดภัยกับทุกคนทุกที่ทุกเวลา ผู้เข้าร่วม Worldwide Asset eXchange สามารถเข้าถึงชุมชนนักสะสมและผู้ค้าผู้ซื้อและผู้ขายผู้สร้างและเกมเมอร์พ่อค้าและผู้พัฒนาเกมทั่วโลก

Worldwide Asset eXchange ™, WAX เป็นเครื่องหมายการค้าและทรัพย์สินของ Worldwide Asset eXchange แต่เพียงผู้เดียว เครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียนหรือไม่ได้จดทะเบียนอื่น ๆ ทั้งหมดถือเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

สตีฟเกลเลอร์วุฒิสมาชิกฟลอริดาขนานนามว่า “บุคคลสำคัญสำหรับอุตสาหกรรมปารี – มิวทูเอลในฟลอริดา” โดย Ft. Lauderdale Sun-Sentinel ไม่คิดว่าจะมีสาระสำคัญอะไรมาจากการหารือระหว่างชาวเซมิโนลอินเดียนแดงและผู้ว่าการลอว์ตันชิลส์เกี่ยวกับการขยายการพนันที่ถูกกฎหมายในฟลอริดา

Seminoles ซึ่งมีโดนัลด์ทรัมป์เพื่อนหน้าใหม่ที่อยู่เคียงข้างพวกเขาพยายามที่จะได้รับความโปรดปรานจากผู้ว่าการรัฐโดยเสนอให้รัฐ 30 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ทั้งหมดจากห้องบิงโกที่มีอยู่ใน Hollywood, Tampa, Immokalee และ Brighton และ 45 เปอร์เซ็นต์ของรายได้จาก การดำเนินการบิงโกใหม่ใน Coconut Creek, ไมอามี, ออร์แลนโดและแจ็กสันวิลล์เป็นการตอบแทนการออกกฎหมายห้ามคาสิโนที่อื่นในฟลอริดา

“ฉันแทบจะแน่ใจว่ามันจะไม่เกิดขึ้นในขณะที่ลอว์ตันชิลส์ดำรงตำแหน่งผู้ว่าการ” เกลเลอร์กล่าว

นอกจากนี้เขายังเรียกร้องให้ผู้ดำเนินการติดตามและผู้แทน pari-mutuel คนอื่น ๆ ลงทะเบียนเข้าร่วมการประชุมวันที่ 7-9 สิงหาคมของสภานิติบัญญัติแห่งชาติจาก Gaming States ซึ่งจะจัดขึ้นที่ Hotel Inter-Continental บนถนนมิชิแกนในชิคาโก การเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตการเดิมพันระหว่างรัฐ pari-mutuel ลอตเตอรี่และเรือแม่น้ำอยู่ในวาระการประชุม การลงทะเบียนคือ $ 163 การตัดการจองโรงแรมคือวันที่ 17 กรกฎาคมและการลงทะเบียนควรส่งแฟกซ์ไปที่ Margaret Doyle ที่ NCLGS (518-432-5651)

ถ้ามันไม่ถูกต้องในนาทีนี้มันจะเป็นในไม่ช้า

ออสเตรเลียจะมี (และมี) การพนันออนไลน์ (หรือทางอินเทอร์เน็ต) แน่นอน คุณสามารถอยู่กับหนังสือกีฬาและ TAB’s (OTB) เล่นลอตเตอรี่และในไม่ช้าฉันก็ได้ยินการพนันกับไซเบอร์คาสิโน รูปลักษณ์ของสิ่งต่างๆไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ใดในโลกคุณก็สามารถเล่นพนัน Down Under ได้

แต่อย่าคาดหวังว่าประชาชนชาวออสเตรเลียจะรีบไปที่คาริเบียนไซเบอร์คาสิโนหรือหนังสือกีฬา Antiguan ของคุณเป็นการตอบแทน

มันจะเป็นอาชญากรรมสำหรับชาวออสซี่ที่จะเล่นนอกชายฝั่ง!

รัฐบาลควีนส์แลนด์ได้ทำให้การพนันนอกประเทศผิดกฎหมาย

ตอนนี้รัฐบาลนิวเซาท์เวลส์ได้ส่งสัญญาณว่าพวกเขาจะทำให้การพนันออนไลน์ในไซต์นอกชายฝั่งเป็นความผิดทางอาญาเช่นกัน รัฐบาลรัฐนิวเซาท์เวลส์กำลังอยู่ระหว่างการออก ‘ร่างพระราชบัญญัติการพนันที่ไม่ชอบด้วยกฎหมาย’ ฉบับใหม่ผ่านรัฐสภาเพื่อแทนที่พระราชบัญญัติการพนันและการพนันปี 1912 เห็นได้ชัดว่ามีหลายอย่างเกิดขึ้นในอุตสาหกรรมการพนันตั้งแต่ก่อนสงครามโลกครั้งที่ 1 และพระราชบัญญัติใหม่จะเริ่มขึ้น เพื่อจัดการกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้และจัดการกับการชอบอินเทอร์เน็ต

รัฐบาลรัฐน. ซ. ว. มีความเห็นว่า [ผ่านการนำร่างกฎหมายฉบับนี้] “รัฐบาลยอมรับความคาดหวังของชุมชนว่ากฎหมายไม่ควรอนุญาตกิจกรรมการพนันบางอย่างเว้นแต่การดำเนินกิจกรรมเหล่านั้นจะเกิดขึ้นภายในสภาพแวดล้อมที่มีการควบคุมอย่างเหมาะสม”

ประเด็นสำคัญประการหนึ่งของร่างกฎหมายนี้คือการนำมาตราใหม่ของพระราชบัญญัติอาชญากรรมซึ่งได้รับการออกแบบ “เพื่อกำหนดเป้าหมายกิจกรรมของอาชญากรที่มีลักษณะเป็นองค์กรที่ต้องการดำเนินการในขนาดที่ใหญ่ขึ้นและมีความซับซ้อนมากขึ้นในกิจกรรมการพนันที่ผิดกฎหมาย”

นี่เป็นส่วนใหม่ของการก่ออาชญากรรมที่ดูเหมือนจะมุ่งเป้าไปที่การพนันทางอินเทอร์เน็ต

พระราชบัญญัติอาชญากรรม 1900 40
ใหม่ตอนที่ 8

344. ความผิดฐานดำเนินการพนันโดยไม่ชอบด้วยกฎหมาย

(1) ผู้ที่ดำเนินการพนันโดยไม่ชอบด้วยกฎหมายมีความผิดในการกระทำความผิด

โทษสูงสุด 1,000 หน่วยโทษจำคุก 7 ปีหรือทั้งจำทั้งปรับ

(2) เพื่อวัตถุประสงค์ของส่วนย่อย (1) การดำเนินการพนันที่ผิดกฎหมายหมายถึงการดำเนินการที่เกี่ยวข้องกับอย่างน้อยสององค์ประกอบต่อไปนี้ (หนึ่งในนั้นต้องเป็นวรรค (d)):

(ค) การใช้วิธีการและเทคโนโลยีที่ซับซ้อน (เช่นเครื่องโอนสายโทรศัพท์อุปกรณ์โทรคมนาคมกล้องวงจรปิดและโปรแกรมซอฟต์แวร์ที่เข้ารหัส) ในการเชื่อมต่อกับการพนันต้องห้ามในรูปแบบดังกล่าวหรือเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับการพนันนั้น

(ง) การสูญเสียรายได้จำนวนมากให้กับรัฐซึ่งจะได้มาจากการพนันในรูปแบบที่ชอบด้วยกฎหมาย

รายการ (d) คือสิ่งที่ผู้ประกอบการการพนันออนไลน์ทุกคนควรมีความชัดเจนและชัดเจนเกี่ยวกับวิธีที่รัฐบาลมองเห็นภัยคุกคามของการพนันออนไลน์ข้ามพรมแดน อย่างน้อยที่สุดก็เป็นการออกกฎหมายที่ซื่อสัตย์ …. บอกแบบนั้น “คุณแตะเงินเราแล้วเราจะจับคุณเข้าคุก!”

ดังนั้นโปรดทราบว่ากฎหมายการพนันที่ไม่ชอบด้วยกฎหมาย NSW ฉบับใหม่ดูเหมือนจะทำให้ส่วนที่ 8 ของพระราชบัญญัติอาชญากรรมมีผลบังคับใช้กับการพนันทางอินเทอร์เน็ตทุกรูปแบบ แม้ว่าจะไม่เป็นเช่นนั้นฉันก็สามารถจินตนาการได้ว่าการกระทำที่เกี่ยวข้องกับการพนันอื่น ๆ ในเร็ว ๆ นี้จะได้รับการแก้ไขโดยอ้างถึงส่วนที่ 8 และ [ออนไลน์] “บริการโทรคมนาคม”

นอกจากนี้ยังจะมีการแนะนำ “บทบัญญัติ * ความผิด * ใหม่ [ยัง] ซึ่งกำหนดเป้าหมาย * บุคคล * ในนิวเซาท์เวลส์ที่เดิมพันกับเจ้ามือรับแทงที่ไม่มีใบอนุญาตผ่านทางอินเทอร์เน็ตโทรทัศน์แบบเสียค่าบริการและบริการโทรคมนาคมออนไลน์อื่น ๆ ” โจ McPunter ชาวออสซี่จะถูกลงโทษอย่างไรสำหรับอาชญากรรมนี้ฉันยังไม่ทราบ

“ความผิดที่อัปเกรด” ใหม่จะ “กำหนดเป้าหมายไปที่เจ้ามือรับแทงอื่น ๆ ที่ผิดกฎหมายซึ่งให้บริการแก่ * บุคคลในนิวเซาท์เวลส์ * ผ่านผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตในรัฐนิวเซาท์เวลส์”

ตอนนี้เป็นเรื่องยุ่งยาก … “ผ่านผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตของนิวเซาท์เวลส์”!

ในทางปฏิบัติ ‘ทุกคน’ ในนิวเซาท์เวลส์เชื่อมต่อผ่านผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต NSW (ฉันหมายถึงใครจะโทรเข้าระหว่างรัฐหรือต่างประเทศเพื่อเชื่อมต่อ?) การใช้สิ่งนี้ตามมูลค่าซึ่งหมายความว่าหนังสือกีฬาในแอนติกาที่มีชาวออสซี่เชื่อมต่อจากบ้านในซิดนีย์ (NSW) ของเขาเพื่อวางเดิมพันจะมีความผิดในความผิดเนื่องจากบริการ “ให้บริการแก่บุคคลในรัฐนิวเซาท์เวลส์ผ่านทาง ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต NSW ”

ไม่มีการพูดถึงที่ฉันสามารถพบได้จนถึงตอนนี้ว่าจะโดน ISP ในพื้นที่ด้วยการเรียกเก็บเงิน แต่อันตรายจากความเสียหายของหลักประกันอาจบังคับให้ ISP ในพื้นที่ไปยังไซต์การพนันนอกชายฝั่ง netnanny ด้วยการบล็อก URL เล็กน้อยเพื่อให้อยู่ในด้านที่ปลอดภัย

บรรทัดล่างสุดน่าจะเป็นเช่นนี้นักเล่นพนัน … การพนันออนไลน์ (และรูปแบบการพนันไฮเทครูปแบบอื่น ๆ ) จะได้รับอนุญาตในออสเตรเลียในเขตอำนาจศาลส่วนใหญ่ตราบใดที่มันมีส่วนช่วยให้รัฐได้รับเงินชดเชยเช่นเดียวกับการพนันที่ได้รับอนุญาตในโลกแห่งความเป็นจริง การดำเนินการพนันในประเทศอื่น ๆ ที่ถูกกฎหมายและได้รับอนุญาตในประเทศต้นทางจะถูกรวมเข้ากับ “อาชญากรที่เป็นระบบ” และจะมีความผิด (หรือสองข้อ) ภายใต้กฎหมาย NSW เว้นแต่ NSW จะปฏิบัติตามแนวคิด “เขตอำนาจศาลที่เข้าร่วม” ที่ระบุไว้ใน กฎหมายของรัฐควีนส์แลนด์

อีกครั้งการเป็น “เขตอำนาจศาลที่เข้าร่วม” จะต้องมีการก้าวกระโดดสำหรับไซต์นอกชายฝั่งส่วนใหญ่

ไม่ว่าจะชอบหรือไม่นักพนันนี่คืออนาคตของการพนันบนอินเทอร์เน็ต จดหมาย “Dear Colleague” กำลังแพร่กระจายไปทั่ววุฒิสภาสหรัฐอเมริกาเพื่อให้ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีดูใบเรียกเก็บเงิน Kyl จากมุมมองของการเล่นเกมของอินเดีย RGT เสนอสำเนาจดหมายสองฉบับจากวุฒิสมาชิกเกี่ยวกับข้อกังวลเกี่ยวกับร่างกฎหมาย Kyl

วุฒิสภาสหรัฐอเมริกา
วอชิงตันดีซี 20510

10 กรกฎาคม 2541

เรียนเพื่อนร่วมงาน:

เรากำลังเขียนเกี่ยวกับพระราชบัญญัติห้ามการพนันทางอินเทอร์เน็ต (S. 474) และผลกระทบของกฎหมายนี้จะมีต่อกิจกรรมการเล่นเกมที่มีการควบคุมอยู่แล้วของชนเผ่าอินเดียนทั่วประเทศ แม้ว่าเราจะเห็นด้วยกับวัตถุประสงค์ของการเรียกเก็บเงินนี้และเช่นเดียวกับผู้สนับสนุนการเรียกเก็บเงินที่พยายามป้องกันการเล่นเกมที่ไม่มีการควบคุมบนอินเทอร์เน็ตขอบเขตของการเรียกเก็บเงินนั้นกว้างเกินไปและหากมีการบังคับใช้จะแก้ไขพระราชบัญญัติกฎระเบียบการเล่นเกมของอินเดีย (IGRA) ในรูปแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน โดยสภาคองเกรส

ในแง่กว้างเมื่อ IGRA ถูกประกาศใช้ในปี 2531 ชนเผ่าอินเดียนมั่นใจได้ว่าพวกเขาจะได้รับประโยชน์จากวิวัฒนาการของอุปกรณ์ช่วยทางเทคโนโลยีในการเล่นเกมที่ควบคุมภายใต้พระราชบัญญัตินี้ต่อไป รายงานที่มาพร้อมกับกฎหมาย IGRA ทำให้ชัดเจนในการระบุว่า

“(t) คณะกรรมการเขาตั้งใจให้ชนเผ่าได้รับโอกาสในการใช้ประโยชน์จากวิธีการที่ทันสมัยในการเล่นเกมคลาส II และภาษาที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีได้รับการออกแบบมาเพื่อให้มีความยืดหยุ่นสูงสุด” ส. Rpt. 100-446
ความพยายามในการรองรับ IGRA และผลประโยชน์ที่ชอบด้วยกฎหมายของชนเผ่าใน S. 474 นั้นขาดหายไปหลายประการ ตัวอย่างเช่นคำจำกัดความที่เสนอในการเรียกเก็บเงินของ “การเดิมพันและการเดิมพัน” ไม่ได้ให้ข้อยกเว้นสำหรับเกมที่ถูกลงโทษและถูกกฎหมายภายใต้ IGRA

ในทำนองเดียวกันแม้ว่าการพนันแบบไม่มีชนเผ่าจะได้รับการยกเว้นจากการเรียกเก็บเงิน แต่ S. 474 ก็ไม่ได้รวมกลุ่มชนเผ่าจากคำจำกัดความของ “ข้อมูลที่ช่วยในการวางเดิมพันหรือการเดิมพัน”

ใบเรียกเก็บเงินดังกล่าวมีวัตถุประสงค์เพื่อรวมไว้ในคำจำกัดความของ “บุคคล” “รัฐบาลองค์กรหรือหน่วยงานอื่นใด” คำจำกัดความนี้รวมกับบทบัญญัติเขตอำนาจศาลของการเรียกเก็บเงินเพิ่มเขตอำนาจของรัฐเกี่ยวกับกิจกรรมของชนเผ่าอินเดียในและนอกการจอง อาจมากกว่าบทบัญญัติเดียวอื่น ๆ ใน S. 474 การขยายอำนาจของรัฐและเขตอำนาจศาลเกี่ยวกับกิจกรรมของชนเผ่าในและนอกดินแดนของอินเดียเป็นการเปลี่ยนแปลงกฎหมายของรัฐบาลกลางที่ไม่สามารถยอมรับได้

นอกจากนี้การเรียกเก็บเงินยังได้รับการยกเว้นจากขอบเขตของ “ลอตเตอรี่หลายรัฐ” ที่ดำเนินการร่วมกันระหว่างรัฐสองรัฐขึ้นไป และในขณะที่ใบเรียกเก็บเงินให้การยกเว้นสำหรับเกม IGRA แต่ก็มีเงื่อนไขการยกเว้นตามข้อกำหนดที่: (1) การเดิมพันจะทำในบริการสมาชิกวงปิดหรือบริการคอมพิวเตอร์แบบโต้ตอบที่ใช้เครือข่ายส่วนตัว (2) แต่ละคนที่วางรับหรือวางเดิมพันโดยวิธีอื่นคือ “ตั้งอยู่บนดินแดนของอินเดีย:” และ (3) เกมคลาส III ทั้งหมดจะต้องดำเนินการตามข้อตกลงที่กำหนดโดยรัฐที่แต่ละคนวางรับหรือ มิฉะนั้นการเดิมพันจะ “ตั้งอยู่ทางกายภาพ” ภาษานี้เปลี่ยนแปลงข้อกำหนดของ IGRA ที่ให้เล่นเกม “บนดินแดนอินเดีย” ให้เป็นข้อกำหนดที่เข้มงวดมากขึ้นเพื่อให้เกมนั้นตั้งอยู่บนแผ่นดินอินเดีย ”

การเพิ่มข้อกำหนดทางภูมิศาสตร์ไม่สอดคล้องกับ IGRA และถือว่าการเล่นเกมของอินเดียแตกต่างจากลอตเตอรี่ที่ไม่ใช่ของอินเดียซึ่งได้รับอนุญาตให้ดำเนินการร่วมกันระหว่าง 2 รัฐขึ้นไปร่วมกับลอตเตอรี่ของรัฐ

เนื่องจากเราไม่มั่นใจว่าร่างพระราชบัญญัติที่ร่างไว้ในขณะนี้ได้กล่าวถึงเรื่องเหล่านี้อย่างเพียงพอแล้วเราจึงจำเป็นต้องสนับสนุนการแก้ไขที่จะปกป้องความสมบูรณ์ของ IGRA และรักษาสิทธิของชนเผ่าอินเดียในการมีส่วนร่วมในกิจกรรมการเล่นเกมที่ถูกลงโทษภายใต้พระราชบัญญัตินี้ต่อไป

นอกจากการคัดค้านเฉพาะของ IGRA ต่อ S. 474 แล้วยังมีปัญหาด้านนโยบายที่ร้ายแรงที่ยังไม่ได้รับการแก้ไขอย่างเพียงพอ ในความเห็นของร่างพระราชบัญญัติกระทรวงยุติธรรมได้ตั้งข้อสังเกตว่ายังคงมีคำถามเกี่ยวกับการบังคับใช้กฎหมายกับผู้วางเดิมพัน ความไม่สามารถบังคับใช้ของการเรียกเก็บเงินที่ใช้กับการดำเนินการพนันนอกชายฝั่ง และผลกระทบทางเศรษฐกิจที่เป็นไปได้ของกฎหมายนี้กับ บริษัท ในอเมริกา

สุดท้ายนี้เราขอเรียกร้องให้ก่อนที่วุฒิสภาจะดำเนินการเกี่ยวกับกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับโลกของเทคโนโลยีออนไลน์ที่ซับซ้อนและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาขอให้รอคำแนะนำของคณะกรรมการศึกษาผลกระทบการพนันแห่งชาติซึ่งเราเข้าใจว่าเกิดจากการส่งรายงานใน มิถุนายน 2542 คณะกรรมาธิการมีหน้าที่โดยเฉพาะในการตรวจสอบปัญหาของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตและจะต้องออกกฎหมายก่อนเวลาอันควรซึ่งผลที่ตามมาส่วนใหญ่จะไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด

ขอขอบคุณสำหรับการพิจารณาข้อกังวลเหล่านี้อย่างต่อเนื่อง หากมีคำถามใด ๆ โปรดติดต่อ Wayne Hammond ในสำนักงานของ Senator Craig, Patricia Zell ในสำนักงานของ Senator Inouye และ Jerrie Simons ในสำนักงานของ Senator Campbell

ขอแสดงความนับถือ

Ben Nighthorse Campbell
Daniel K. Inouye
Larry Craig

วุฒิสภาสหรัฐอเมริกา
วอชิงตันดีซี 20510-1203

13 กรกฎาคม 2541

เรียนเพื่อนร่วมงาน:

เมื่อวุฒิสภาพิจารณา S. 474 พระราชบัญญัติห้ามการพนันทางอินเทอร์เน็ตฉันจะเสนอการแก้ไขเพื่อยกเว้นกิจกรรมการเล่นเกมที่ได้รับการควบคุมโดยรัฐบาลกลางซึ่งดำเนินการตามกฎหมายว่าด้วยการเล่นเกมของอินเดียปี 2539 (IGRA)

ฉันสนับสนุนบทบัญญัติของร่างพระราชบัญญัติที่ห้ามและกำหนดบทลงโทษทางอาญาสำหรับกิจกรรมการพนันที่ดำเนินการผ่านอินเทอร์เน็ตโดยการดำเนินการนอกชายฝั่งที่ไม่ได้รับอนุญาตอนุมัติหรือควบคุมโดยหน่วยงานที่เหมาะสมของสหรัฐอเมริกา อย่างไรก็ตามฉันไม่สนับสนุนบางส่วนของ S. 474 ที่อาจทำให้กิจกรรมการเล่นเกมของอินเดียที่ได้รับอนุญาตจากรัฐบาลกลางได้รับการอนุมัติจากรัฐบาลกลางและรัฐบาลกลาง การแก้ไขของฉันจะยกเว้นกิจกรรมเหล่านี้จากการเรียกเก็บเงิน

สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าผู้แทนของผู้จัดการที่จะได้รับการพิจารณาในชั้นวุฒิสภาได้รับการยกเว้นการแข่งม้าการแข่งสุนัขสิ่งอำนวยความสะดวกในการเดิมพันนอกเส้นทางและลอตเตอรี่ของรัฐอยู่แล้ว การมีอยู่ของการยกเว้นเหล่านี้และการไม่มีการยกเว้นสำหรับการเล่นเกมของอินเดียที่ดำเนินการตาม IGRA แสดงให้เห็นถึงอคติที่ชัดเจนต่อผลประโยชน์ของชนพื้นเมืองอเมริกัน ความลำเอียงนี้เป็นเรื่องที่น่าสงสัยมากขึ้นเนื่องจากการเล่นเกมของอินเดียเป็นเพียงการพนันที่ได้รับอนุญาตจากรัฐบาลกลางได้รับการอนุมัติจากรัฐบาลกลางและมีการควบคุมโดยรัฐบาลกลางในสหรัฐอเมริกา

จุดของฉันคือง่าย: เอส 474 เป็นรถที่ไม่ถูกต้องสำหรับการมีเพศสัมพันธ์กับการตัดสินใจทำเกี่ยวกับกิจกรรม ให้ฉันแสดงให้เห็นว่าการเรียกเก็บเงินจะส่งผลให้องค์ประกอบบางส่วนของฉันปฏิบัติอย่างไม่ยุติธรรม

ชนเผ่า Coeur d’Alene ดำเนินการจับสลากแห่งชาติของอินเดียในการจองทางตะวันตกเฉียงเหนือของไอดาโฮและเสนอเกมลอตเตอรีที่เหมือนกับลอตเตอรีของรัฐไอดาโฮ Coeur d’Alene มีการ จำกัด การดำเนินงานของตนเองเฉพาะในรัฐที่มีลอตเตอรี่เป็นของตนเองและตามความรู้ของฉันชนเผ่าอินเดียคนแรกและคนเดียวที่สัญญาว่าจะแบ่งผลกำไรจากการเล่นเกมให้กับชนเผ่าที่ไม่ใช่เกม

ในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา Tribe ได้ใช้จ่ายเงิน 12 ล้านดอลลาร์ในการสร้างระบบคอมพิวเตอร์ที่ทันสมัยซึ่งอนุญาตให้การทำงานของลอตเตอรีของพวกเขาเป็นไปตามกฎระเบียบของ IGRA ที่เข้มงวด ในทุกขั้นตอนชนเผ่าได้เผชิญกับความท้าทายทางกฎหมายและการล่วงละเมิดโดยทนายความของรัฐต่างๆที่ต่อต้านลอตเตอรีของอินเดียแห่งชาติเพราะพวกเขากลัวการแข่งขันกับลอตเตอรี่ของแต่ละรัฐ

ความท้าทายทางกฎหมายเหล่านี้ส่งผลให้มีการฟ้องร้องอย่างน้อยสองคดีซึ่งตั้งคำถามว่าการใช้เทคโนโลยีสมัยใหม่ของลอตเตอรีอินเดียแห่งชาติ (เช่นโทรศัพท์หรืออินเทอร์เน็ต) สอดคล้องกับข้อกำหนดของ IGRA ที่ให้กิจกรรมการเล่นเกมเกิดขึ้น “ในดินแดนอินเดีย” หรือไม่ ลอตเตอรีแห่งชาติของอินเดียได้ทนต่อความท้าทายทางกฎหมายทุกประการ แทนที่จะปล่อยให้การดำเนินคดีดำเนินไปภายใต้กฎหมายที่มีอยู่ S. 474 ไม่สนใจ IGRA ข้ามศาลและห้ามและยกโทษการดำเนินการของ Coeur d’Alene โดยสรุป

ให้ฉันชัดเจนอย่างสมบูรณ์ การแก้ไขของฉันไม่ใช่การรับรองการพนันหรือลอตเตอรีอินเดียแห่งชาติ เพียงแค่ตระหนักถึงความจริงที่ว่า IGRA เป็นกฎหมายเอกสิทธิ์ของรัฐบาลกลางหรือรัฐที่ควบคุมการเล่นเกมของอินเดียในสหรัฐอเมริกาจะอนุญาตให้ศาลตามแนวทางที่กำหนดโดยสภาคองเกรสตัดสินสถานะทางกฎหมายของลอตเตอรีอินเดียแห่งชาติหรืออื่น ๆ องค์กรเกมของอินเดีย

ฉันขอให้คุณสนับสนุนความพยายามของฉันในการปรับปรุง S. 474 ก่อนที่จะผ่านไป การแก้ไขของฉันจะไม่อนุญาตรูปแบบใหม่ของการพนันทางอินเทอร์เน็ตหรือขยายสิทธิ์ของชนเผ่าเกม แต่อย่างใด มันเป็นเพียงวิธีการที่กำหนดขึ้นโดยรัฐสภาในการปกครองรูปแบบของการเล่นเกมที่ได้รับการควบคุมโดยรัฐบาลกลางในประเทศ

อย่าลังเลที่จะติดต่อฉัน – หรือให้เจ้าหน้าที่ของคุณติดต่อ Wayne Hammon ในสำนักงานของฉัน (ที่ 224-2752) – หากฉันต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติมจากคุณในเรื่องนี้

ขอแสดงความนับถือ

LARRY E. CRAIG
วุฒิสมาชิกสหรัฐอเมริกา ผู้อ่านแจ้งเตือนชี้ให้เห็นว่า ส.ว. Jesse Helms ลงนามในร่างกฎหมายห้ามการพนันทางอินเทอร์เน็ตของ Kyl เมื่อวันที่ 16 กรกฎาคม 1998 วุฒิสมาชิก Kyl ยังคงผลักดันให้มีการลงคะแนนในชั้นวุฒิสภาก่อนที่จะมีการปิดภาคเรียนในเดือนสิงหาคม

ผู้สนับสนุนวุฒิสภาคนอื่น ๆ และวันที่ที่พวกเขาลงนามแสดงไว้ด้านล่าง

เซนไฟน์สไตน์ (03/19/97)
เซนเกรแฮม (19/03/97)
เซ็นฮัทชินสัน (19 มี.ค. 62)
เซนกราสลีย์ (19/03/97)
เซนจอห์นสัน (19 มี.ค. 62)
เซนลีเบอร์แมน (04/14/97)
เซนกอร์ตัน (06/05/97)
เซนไบรอัน (31/31/97)
เสนเรด (16/9/97)
Sen Ashcroft (18 ก.ย.
เสนบอนด์ (18/09/97)
Sen Coverdell (07/09/98)
Sen Helms (16/07/98)

LANSING, Mich. – ความน่ารังเกียจในมิชิแกนยังคงดำเนินต่อไปเมื่อฝ่ายตรงข้ามกับข้อเสนอการพนันคาสิโนยังคงต่อสู้กับผลประโยชน์ของลาสเวกัส

ต่อไปนี้เป็นคำตอบจาก Coalition to Repeal Proposal E ที่ปรึกษาแคมเปญ Bill McMaster โดยผู้สนับสนุนการพนันคาสิโนลาสเวกัส: “เราไม่ทราบว่าผู้ก่อการคาสิโนการพนันในลาสเวกัสได้ยื่นฟ้องในวันนี้จริงหรือไม่ตามที่พวกเขาแถลงข่าว Rev. Allen Rice II เหรัญญิกของกลุ่มพันธมิตรเพื่อยกเลิกข้อเสนอ E และฉันอยู่ในการประชุมแลนซิงกับแบรดลีย์วิตต์แมนผู้อำนวยการฝ่ายข้อมูลและการลงทะเบียนผู้มีสิทธิเลือกตั้งสำนักงานการเลือกตั้งมิชิแกนจนถึงเวลา 17:15 น. วันนี้เขาไม่เคยพูดถึงคดีใด ๆ จากการพนันคาสิโนลาสเวกัส ชักชวน Roger Martin หรือ Tom Shields ทั้งสองคนของ Lansing คริสโตเฟอร์เอ็ม. โทมัสผู้อำนวยการการเลือกตั้งของมิชิแกนและเลขานุการคณะกรรมการหัวคะแนนของรัฐ

“ วันนี้ไม่มีการฟ้องร้องที่สำนักงานใหญ่ของแคมเปญในแลนซิงผมไม่ได้ออกจากอาคารนั้นจนถึง 18.30 น

“หากจอห์นพิริชอัยการของแลนซิงยื่นฟ้องตามการเรียกร้องในการแถลงข่าวที่ปรึกษากฎหมายของเราขอแนะนำว่าเราสามารถฟ้องร้องพิริชและผู้ก่อการพนันคาสิโนได้อย่างรุนแรงและเป็นรายบุคคลสำหรับการทำลายสิทธิที่ได้รับการรับรองตามรัฐธรรมนูญของเราในการร้องให้รัฐบาลแก้ไขความคับข้องใจ

“ไม่มีความจริงในห้าข้อกล่าวหาใด ๆ ที่ระบุไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ The Coalition to Repeal Proposal E ยังคงรวบรวมลายเซ็นคำร้องตามรัฐธรรมนูญมิชิแกนของเรา (มาตรา 9, มาตรา 2) ตามข้อริเริ่มของฝ่ายนิติบัญญัติโดยคำร้อง

“การตอบสนองของประชาชนระดับรากหญ้าที่ถูกผู้ก่อการคาสิโนการพนันในลาสเวกัสกลั่นแกล้งอย่างมุ่งร้ายเนื่องจากแคมเปญลายเซ็นคำร้องของเราประสบความสำเร็จเกินจำนวนคำร้องขั้นต่ำที่กำหนดเพื่อวางประเด็นการยกเลิกข้อเสนอ E ปี 1996 ในวันที่ 3 พฤศจิกายน 1998 บัตรลงคะแนนการเลือกตั้งทั่วไปทั่วทั้งรัฐก็คือ การเคลื่อนไหวทั้งหมดของพวกเขาด้วยสื่อข่าวดีทรอยต์ที่เอื้ออำนวยมีจุดมุ่งหมายเพื่อหมิ่นประมาทบ่อนทำลายและทำลายสิทธิตามรัฐธรรมนูญในการยื่นคำร้องของเรา

“เราจะแสวงหาความเสียหายทางการเงินและขอให้ศาลอุทธรณ์มิชิแกนรับรองความถูกต้องของคำร้องของเราสำหรับการลงคะแนนวันที่ 3 พฤศจิกายน 1998 โดยทันที

“ผู้ชายที่ไม่ซื่อสัตย์ที่อยู่เบื้องหลังคดีปลอมจะไม่บอกความจริงตัวอย่างเช่นข่าวประชาสัมพันธ์ของพวกเขาอ้างถึง ‘งานดีๆ 23,000 งานในดีทรอยต์’ ซึ่งจะหายไปหากผู้มีสิทธิเลือกตั้งมีโอกาสยกเลิกข้อเสนอ E ในวันที่ 3 พฤศจิกายน 1998

“แต่สื่อสิ่งพิมพ์ที่จัดจำหน่ายโดยผู้สนับสนุนคาสิโนในเมืองดีทรอยต์ทั้งสามคนเองในระหว่างงาน Job Fair วันที่ 13 มิถุนายนที่ Cobo Hall ในเมืองดีทรอยต์ได้สัญญาว่าจะมีงานทั้งหมด 3,700 ตำแหน่ง (ตำแหน่งที่ไม่ใช่การเล่นเกม 80% เช่น ‘Environmental Service Attendant’) ที่ MGM Grand Detroit; 3,500 ที่ Greektown / Indian Casino; และ 3,700 ที่ Atwater Circus Circus จำนวนงานทั้งหมดที่ถูกกล่าวหาว่าจะสร้างโดยคาสิโนการพนันถาวรสามแห่งจะเป็น 10,500 ไม่ใช่ 23,000 ตามที่อ้างว่าเป็นเท็จในรายงานของสื่อข่าว

“อิทธิพลทางการเมืองที่เสียหายของผู้ให้บริการคาสิโนการพนันในลาสเวกัสเห็นได้ชัดจากเดนนิสอาร์เชอร์นายกเทศมนตรีเมืองดีทรอยต์ซึ่งเพิ่มจำนวนงานมากเกินจริงถึง 11,000 ตำแหน่งในโฆษณาทางทีวีในปัจจุบันที่ส่งเสริมการเปิดตัวคาสิโนการพนันในดีทรอยต์

“อีกตัวอย่างหนึ่งของงานการพนันคาสิโนคือการอ้าง ‘ผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจของดีทรอยต์’ ซึ่งจะมาจากการสร้างคาสิโนการพนันแบบไม่มีหน้าต่างสามแห่งที่ริมแม่น้ำอันมีค่าของเมืองดีทรอยต์

“คาสิโนวินด์เซอร์ถาวรที่เปิดให้บริการในสัปดาห์หน้าข้ามแม่น้ำดีทรอยต์ต้องใช้เงิน 1 ล้านดอลลาร์ในการสูญเสียหลังจากจ่ายเงินชนะทุกวันเพื่อดำเนินการนั่นคือ 365 ล้านดอลลาร์จากเศรษฐกิจของมิชิแกนทุกปี

“เพิ่มข้อกำหนดเดียวกันนี้ให้กับคาสิโนการพนันสามแห่งในดีทรอยต์และตระหนักดีว่าจะมีการระบายเงินจำนวน $ 1.46 พันล้านทุก ๆ ปีจากการสูญเสียครัวเรือนในเมืองดีทรอยต์

“ผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจที่เป็นจริงเพียงอย่างเดียวคือเจ้าของคาสิโนการพนันซึ่งส่วนใหญ่อยู่ในลาสเวกัสพวกเขามีใบอนุญาตให้ขโมย”

สกอตส์เดลรัฐแอริโซนาอาจกลายเป็นเพื่อนบ้านประตูถัดไปของคาสิโนอินเดียหากการตัดสินของศาลฎีการัฐแอริโซนาเมื่อสัปดาห์ที่แล้วกลายเป็นผล

ศาลตัดสินให้ผู้ว่าการรัฐแอริโซนาต้องลงนามในรูปแบบมาตรฐานกะทัดรัดกับชนเผ่าที่ไม่มีเผ่าเนื่องจากชนเผ่าอื่น ๆ ในรัฐมีคาสิโน การพิจารณาคดีเพิ่มขึ้นจากการอุทธรณ์คดีเมื่อปีที่แล้วซึ่งนำโดยคู่รักชาวฟีนิกซ์ที่อาศัยอยู่ห่างจากเว็บไซต์คาสิโนที่เสนอไว้ 3.2 ไมล์และอ้างว่ามูลค่าทรัพย์สินของพวกเขาจะได้รับอันตราย ศาลตัดสินเป็นเอกฉันท์ว่าทั้งคู่ไม่สามารถพิสูจน์ได้ว่าพวกเขาได้รับอันตรายใด ๆ จากการเล่นเกมและไม่มีจุดยืนที่จะฟ้องร้อง ไม่ได้กล่าวถึงปัญหาความถูกต้องตามกฎหมายของการเล่นเกมคาสิโนบนดินแดนของชนเผ่า โฆษกของ Gov. Jane Hull กล่าวว่าผู้ว่าการรัฐไม่ได้ตัดสินใจว่าเธอจะลงนามในข้อตกลงหรือไม่ แต่เธอจะพบกับหัวหน้าเผ่าเพื่อหารือเกี่ยวกับการพิจารณาคดีของศาล

HARRISBURG, Pa. – คณะตุลาการประจำบ้านและคณะกรรมการรัฐบาลของรัฐซึ่งมีตัวแทนของรัฐเพนซิลเวเนียโทมัสแกนนอนจัดให้มีการไต่สวนร่วมกันซึ่งมุ่งเน้นไปที่การพนันทางอินเทอร์เน็ตเมื่อเร็ว ๆ นี้

คณะกรรมการร่วมรับฟังคำให้การเกี่ยวกับ House Bill 2271 (สนับสนุนโดย Gannon) และ House Bill 2438 (สนับสนุนโดย Rep. Paul Clymer, R-Bucks County, PA) ตั๋วเงินทั้งสองเกี่ยวข้องกับการพนันออนไลน์

“ทั้งตัวแทนไคลเมอร์และตัวฉันเองมีความกังวลเกี่ยวกับการระเบิดของการพนันบนอินเทอร์เน็ต” Gannon กล่าว “สัปดาห์นี้เราได้ยินคำให้การว่าในปี 2539 การพนันทางอินเทอร์เน็ตสร้างรายได้ 60 ล้านดอลลาร์ในสหรัฐอเมริกาและในปีต่อมามีมูลค่าสูงถึง 600 ล้านดอลลาร์ภายในปี พ.ศ. 2543 คาดว่าจะทะยานขึ้นเป็น 8 พันล้านดอลลาร์”

“ลูกค้าคาสิโนเสมือนจริงไม่รู้ว่าพวกเขากำลังติดต่อกับใครราคาเท่าไหร่หรือผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์มีความรอบคอบหรือไม่” Gannon กล่าว “คาสิโนไซเบอร์ไม่ได้เสนอข้อได้เปรียบที่ จำกัด ของคาสิโนแบบดั้งเดิมพวกเขาไม่ลงทุนในอาคารไม่จ้างคนจำนวนมากและไม่ให้ประโยชน์ใด ๆ กับผู้เสียภาษี”

การเรียกเก็บเงินของ Gannon แก้ไขประมวลกฎหมายอาญาเพื่อกำหนดการพนันออนไลน์และอนุญาตให้มีการลงโทษภายใต้กฎหมายปัจจุบันในขณะที่การเรียกเก็บเงินของ Clymer ทำให้การละเมิดเป็นความผิดทางอาญาในระดับแรกและอนุญาตให้ยึดอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ใด ๆ ที่ใช้เพื่อการพนันได้ มาตรการดังกล่าวยังมุ่งเป้าไปที่ผู้ให้บริการการพนันออนไลน์โดยห้ามไม่ให้เว็บเซิร์ฟเวอร์เสนอการพนันออนไลน์ในเพนซิลเวเนีย

“จากการพิจารณาคดีเราได้เรียนรู้ว่าแม้ว่าการพนันออนไลน์จะผิดกฎหมายในทางทฤษฎี แต่กฎหมายไม่ได้เขียนขึ้นโดยคำนึงถึงปัญหานี้” Gannon กล่าว “ด้วยเหตุนี้เราจึงมีกฎเกณฑ์ที่คลุมเครือล้าสมัยพร้อมสำหรับการถกเถียงและไม่ได้ถูกบังคับใช้ในระดับรัฐบาลกลางโดยกระทรวงยุติธรรมของสหรัฐอเมริกา”

David Post ศาสตราจารย์ด้านกฎหมายของ Temple University ชี้ให้เห็นถึงความยากลำบากในการบังคับใช้ข้อห้ามการพนันออนไลน์และการสร้างกฎหมายของรัฐที่ไม่ขัดแย้งกับการควบคุมของรัฐบาลกลางเกี่ยวกับการค้าระหว่างรัฐ เขายังกล่าวอีกว่าการติดตามที่มาของเว็บไซต์การพนันออนไลน์นั้นยากมาก

Gannon เห็นว่ามันแตกต่างออกไป “ตามเนื้อผ้ารัฐได้ควบคุมการพนัน” เขากล่าว “มันขึ้นอยู่กับเครือจักรภพที่จะดำเนินการขั้นตอนแรกที่จำเป็นเพื่อแก้ไขปัญหาที่กำลังเติบโตนี้ฉันต้องการให้เพนซิลเวเนียเป็นผู้นำในประเด็นนี้ซึ่งจะขึ้นอยู่กับศาลและรัฐบาลกลางที่จะปฏิบัติตาม”