สมัครเล่นสล็อต เว็บแทงบาคาร่า สว่างขึ้น

สมัครเล่นสล็อต ขอให้มีแสงสว่าง หรือ LED มีไฟ

ตลอดคุณสมบัติการเล่นเกมการส่องสว่างที่คมชัดจะอัพเกรดพิมพ์เขียว

แสงไฟส่องสว่างสะท้อนภาพลักษณ์ที่ยิ่งใหญ่ในล็อบบี้หรือเพิ่มความโดดเด่นให้กับโต๊ะเกมพรมและโคมไฟระย้า ไดนามิกนี้ยังส่งผลกระทบต่อป้ายแสดงน้ำกำแพงการตลาดและการเปลี่ยนแปลงธีมฟลอร์เต้นรำ

ห้องพักเผยให้เห็นความละเอียดอ่อนของการส่องสว่างโดยมีการเปลี่ยนแปลงของแสงเป็นระยะเพื่อให้ความรู้สึกคงที่ของที่พักใหม่ ๆ

ในขอบเขตความปลอดภัยแสงจะช่วยปรับปรุงกล้องวิดีโอวงจรปิดหลายตัวให้ประโยชน์ในการแสดงสีเพื่อช่วยจับคนโกงและปรับปรุงซอฟต์แวร์จดจำใบหน้า ทางเดินที่สว่างไสวลานจอดรถและโรงรถยังช่วยแก้ปัญหาด้านความปลอดภัย

การเงินแบ่งปันความเร่าร้อน การเปลี่ยนหลอดไส้หลอดฮาโลเจนและหลอดฟลูออเรสเซนต์หลายพันหลอดด้วยหลอดไฟ LED สามารถประหยัดเงินได้หลายแสนดอลลาร์ ที่ทำให้คานนับถั่ว

การใช้งานและความจำเป็นของการจัดแสงที่ยอดเยี่ยมนั้นไร้ขีด จำกัด นั่นเป็นเหตุผลที่สถาปนิกและนักออกแบบผสมผสานหลักการเหล่านี้เข้ากับการวางแผนในขณะที่ผู้ขายกำหนดเป้าหมายผู้ประกอบการด้วยผลิตภัณฑ์เฉพาะ

ปรับแต่งไฟให้กับผู้ชม

HBG Design ซึ่งตั้งอยู่ในเมมฟิสและซานดิเอโก สมัครเล่นสล็อต มีประวัติศาสตร์อันยาวนานที่รองรับคาสิโนทุกขนาด Dike Bacon อาจารย์ใหญ่มีมุมมองหลายแง่มุมว่า บริษัท ของเขา“ มองเห็นแสงสว่าง” ได้อย่างไร

“ เรากำลังทำงานร่วมกับลูกค้าจำนวนมากในปัจจุบันที่ต้องการดึงดูดกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่าและเรียกร้องให้มีแนวทางในการออกแบบแสงที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง” เขากล่าว “ ในหลาย ๆ โครงการของเราเรากำลังออกแบบระบบแสงแบบบูรณาการมากขึ้นเพื่อเป็นคุณสมบัติทางสถาปัตยกรรมกล่าวคือแสงจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของการออกแบบโดยรวมไม่ใช่คุณลักษณะที่แยกจากกัน เมื่อเราใช้คุณสมบัติการส่องสว่างมีตัวเลือกที่หลากหลายและแตกต่างกันมากขึ้นซึ่งจะช่วยให้รู้สึกเหมือนอยู่อาศัยมากขึ้น”

ใครมีความสำคัญพอ ๆ กับอะไร Emily Marshall ผู้นำด้านการออกแบบของ HBG กล่าวว่ากลุ่มเบบี้บูมเมอร์ดึงดูดองค์ประกอบแสงของแสงที่อบอุ่นรอบข้างและระดับแสงที่สูงขึ้น ไคลเอนต์เหล่านี้ชอบจุดโฟกัสของโคมไฟคุณภาพสูง การติดตั้งไฟที่กำหนดเองสามารถเป็นจุดสัมผัสที่น่าประทับใจสำหรับแบรนด์หรู Marshall กล่าว

อุดมการณ์สามารถแสดงออกได้หลายวิธี

“ ร้านอาหารมีการใช้แสงเป็นองค์ประกอบในการออกแบบมากขึ้นเรื่อย ๆ และเป็นองค์ประกอบในการตกแต่งน้อยลง” Marshall กล่าว “ โดยทั่วไปแล้วการติดตั้ง ‘คำสั่ง’ ขนาดใหญ่ในช่องว่างเหล่านี้จะมีน้อยกว่า เทรนด์ในตอนนี้คือการผสมผสานระหว่างสถาปัตยกรรมที่ใช้งานได้จริงและแสงไฟตกแต่งซึ่งกลายเป็นองค์ประกอบการออกแบบที่ผสานเข้ากับสถาปัตยกรรมภายใน”

ตัวอย่างเช่นการออกแบบ WD Steakhouse ที่ Seneca Buffalo Creek Casino ทำให้เกิดเอฟเฟกต์การแบ่งชั้นที่หลากหลายผ่านการออกแบบแสง การจัดแสงเน้นรายละเอียดสถาปัตยกรรมและรูปแบบของผนังไม้ในขณะที่การตกแต่งซ้ำ ๆ ทำให้เกิดความสนใจในองค์ประกอบเพดานตามที่ Marshall กล่าว บูธของร้านอาหารได้รับการออกแบบให้มีความรู้สึกใกล้ชิดและอยู่อาศัยมากขึ้นด้วยความอบอุ่นจากโคมไฟระย้า

ห้องพักมีสถานที่อื่น

“ เรากำลังสร้างสไตล์ที่หลากหลายผ่านแพ็คเกจห้องพักหลายแบบในสถานที่เดียวกัน” มาร์แชลล์กล่าวเสริม “ การออกแบบโคมไฟที่แตกต่างกันสามหรือสี่รูปแบบนอกเหนือจากการออกแบบพรมการเลือกใช้ผ้าและของตกแต่งทำให้แขกได้รับประสบการณ์ที่แตกต่างกันในแต่ละครั้งที่มาเยี่ยมชมสถานที่ให้บริการ พวกเขาไม่เคยรู้สึกว่าอยู่ที่เดิมซ้ำสองครั้ง

“ ไฟ Focal Art จะปรากฏในห้องพักระดับ 4 และ 5 ดาวพร้อมกับการผสมผสานของแสงไฟประดับที่ให้ความรู้สึกผสมผสานเช่นจี้ประดับที่ด้านหนึ่งของเตียงและโคมไฟแบบพกพาที่อีกด้านหนึ่ง” Marshall กล่าว . “ ไฟอ่านหนังสือได้ถูกรวมเข้ากับการออกแบบเป็นเวลาสองสามปีแล้วและยังคงเป็นแหล่งกำเนิดแสงที่ใช้งานได้ดีและตกแต่งได้ดี งานศิลปะได้รับการส่องสว่างเป็นพิเศษในห้องโถงของห้องพักหลายห้องที่เรากำลังออกแบบโดยใช้แสงศิลปะทางสถาปัตยกรรมหรือเชิงเทียนเหนือชิ้นงานซึ่งเพิ่มรายละเอียดอีกชั้นหนึ่ง งานศิลปะที่มีแสงสว่างเพียงพอกลายเป็นจุดโฟกัสซึ่งเป็นสิ่งพิเศษที่ช่วยยกระดับพื้นที่”

รูปแบบการออกแบบไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะทำได้ด้วยงบประมาณ แต่การประหยัดต่อขนาดจะไม่สูญหายไปในกระบวนการนี้มาร์แชลล์กล่าว ความท้าทายสำหรับนักออกแบบคือการทำงานร่วมกับผู้ผลิตเพื่อสำรวจองค์ประกอบการออกแบบที่โดดเด่นโดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม

“ เรายังทำงานร่วมกับนักออกแบบแสงไฟเร็วกว่าที่เคยเป็นมา” มาร์แชลล์ระบุ “ เทคโนโลยีมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและช่วยให้คุณทำสิ่งต่างๆได้มากขึ้นจากมุมมองด้านการออกแบบ”

ไฟสร้างสถาปัตยกรรม

Thalden Boyd Emery ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองเซนต์หลุยส์มีประวัติศาสตร์อันยาวนานในคาสิโนท้องถิ่นปลายทางการค้าอเมริกันพื้นเมืองและระหว่างประเทศ ในอาณาจักรของชนเผ่าที่มีความเชี่ยวชาญ TBE ได้ทำงานให้กับคนอเมริกันพื้นเมืองและชาติแรกมากกว่า 110 แห่ง บริษัท ได้สอดแทรกวัฒนธรรมชนเผ่ามรดกและเอกลักษณ์ในโครงการ

TBE ได้เปิดเผยการใช้แสงที่น่าประหลาดใจในโครงการต่างๆ และในขณะที่ภาคนี้ให้ความสำคัญกับร้านค้าใหม่ ๆ เช่นกำแพง LED ที่เปิดใช้งานวิดีโอและข้อความทางการตลาดบทบาททั้งหมดก็ยังคงเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง

“ มันเป็นโอกาสที่จะแสดงคุณค่าด้านความบันเทิงของทรัพย์สินในการเล่นเกม” David Nejelski ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์และหัวหน้าของ TBE กล่าว “ สถาปัตยกรรมสามารถขึ้นลงได้โดยขึ้นอยู่กับคุณภาพของแสง ช่วยให้เราสามารถรวมสีสันที่สดใส องค์ประกอบของการออกแบบมีบทบาทสำคัญในการส่องสว่างทั่วไปของสถานที่ให้บริการ”

ตัวอย่างเช่นที่สถานที่ให้บริการ Ak-Chin ของ Harrah นอกเมืองฟีนิกซ์สถาปนิกได้ใช้ประโยชน์สูงสุดจากโครงสร้างหลังคาเหนือศีรษะ

“ เราทำงานอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมและการออกแบบที่ผสมผสานกันเพื่อแสดงภาพตะกร้าชนเผ่าแบบดั้งเดิมภายในโครงสร้างหลังคา” เขากล่าว “ มีองค์ประกอบภายในโครงสร้างโคมระย้าที่เป็นสัญลักษณ์ของความหมายทางวัฒนธรรม อาจเป็นประสบการณ์ที่น่าประทับใจมีชีวิตชีวาและมีชีวิตชีวา”

Thalden Boyd Emery กำลังชี้แนะสถานที่ให้บริการผ่านชุดส่วนขยายสำหรับปีพ. ศ. 2561 ห้องบอลรูมที่สามารถรองรับผู้เข้าร่วมงานได้ 2,000 คนหรือ 1,000 คนสำหรับอาหารค่ำห้องรับรองและห้องพักแขกและห้องสวีทใหม่ 230 ห้องอยู่ในรายการ

แสงทึบอาจคล้ายกับบทบาทของกรรมการผู้ตัดสินผู้ตัดสินฟุตบอลหรือผู้ตัดสินชกมวย อาจเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาที่ละเอียดอ่อนสำหรับผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพ

“ ถ้าทำได้ดีคุณอาจไม่รู้สึกตัวด้วยซ้ำ” หัวหน้าบอยด์อาจารย์ใหญ่ของ TBE กล่าว “ มีประสบการณ์ที่ดี คุณมองเห็นพื้นที่และสัมผัสได้ดี ทุกอย่างรู้สึกถูกต้อง หากการจัดแสงทำได้ไม่ดีคุณมีประสบการณ์ที่ไม่น่าจดจำ ตัวอย่างเช่นคุณสามารถดูพื้นที่ธีมนี้ที่คุณรวมเข้าด้วยกัน แต่มันไม่ได้ออกมาดีเพราะไม่มีแสงที่เหมาะสม”

Boyd อ้างถึงโครงการสำหรับ San Manuel Indian Bingo and Casino นอกเมือง San Bernardino ในแคลิฟอร์เนีย มันอาจสะท้อนถึงอาหารสำหรับจิตวิญญาณทางการเงิน โครงการนี้ประกอบด้วยศูนย์อาหารปิ้งย่างบาร์สองแห่งที่ได้รับการแปลงโฉมใหม่ทั้งหมดและอีกแห่งที่สามที่จะเปิดตัว

องค์ประกอบการออกแบบอย่างหนึ่งคือแสงเมื่อรวมกับน้ำ

“ เดวิดทำบาร์ในซานมานูเอลและมันก็อยู่นอกชาร์ต” บอยด์กล่าว “ แสงไฟเปลี่ยนสีในช่วงเวลาต่างๆของวันในรูปแบบที่ดูเหมือนไม่ จำกัด สามารถเพิ่มคุณสมบัติได้อย่างมาก นอกจากนี้เรายังมีระบบแสงสว่างที่รวมเข้ากับคุณสมบัติของน้ำ มีผลกระทบทั่วโลกความรู้สึกของการเคลื่อนไหวบนน้ำ เราใช้แสงเพื่อเสริมเอฟเฟกต์น้ำ สามารถปรับให้เข้ากับฤดูกาลหรือข้อความวันหยุดและการแข่งขันกีฬาได้”

เขากำลังทำอะไรบางอย่าง เอฟเฟกต์ของแสงบนน้ำนั้นงดงามมาก Longwood Gardens ในเพนซิลเวเนียซึ่งเป็นสถานประกอบการที่ไม่มีการเล่นเกมที่สำคัญแห่งหนึ่งได้เปิดการแสดงแสงน้ำพุบนผืนน้ำที่ผู้ชมหลายพันคนหลงไหลเป็นเวลาหลายเดือน หากสามารถเป็นจุดขายที่สำคัญสำหรับผู้ที่ไม่ใช่คาสิโน

ไฟแสดงแบรนด์

Lux Led Lighting ซึ่งตั้งอยู่ในซานตาบาร์บาราแคลิฟอร์เนียนำเสนอโซลูชันระบบไฟ LED ที่มีสไตล์ใช้งานได้หลากหลายและมีคุณสมบัติครบถ้วนสำหรับการต้อนรับพื้นที่เชิงพาณิชย์และที่อยู่อาศัย ในปีที่ผ่านมาได้ทำงานร่วมกับแบรนด์คาสิโนในลาสเวกัสเพื่อแต่งห้องพักแขก

Matt Miller ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Lux Led Lighting กล่าวว่าแผนการเล่นเกมคาสิโนสะท้อนถึงการคิดในระยะยาว

“ รีสอร์ทคาสิโนได้เปลี่ยนแนวทางตามเทรนด์โดยต้องการผลิตภัณฑ์ที่ไม่เพียง แต่ตรงกับแบรนด์และความสวยงามเท่านั้น แต่ยังมีคุณภาพและความทนทานในการออกแบบด้วย” มิลเลอร์กล่าว “ แทนที่จะเลือกใช้โคมไฟที่ทันสมัยหรือฉูดฉาดพวกเขามองหาผลิตภัณฑ์ที่สร้างมาเพื่อใช้งานได้ยาวนาน นอกเหนือจากความทนทานแล้วคาสิโนยังจัดหาตัวเลือกแบบบูรณาการที่ดึงดูดนักเดินทางจำนวนมากที่เข้ามา ภาคการเล่นเกมตอบสนองโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเทคโนโลยี LED เนื่องจากสถานประกอบการเหล่านี้หลายแห่งเปิดให้บริการตลอด 24 ชั่วโมง”

มิลเลอร์กล่าวว่าโคมไฟในคอลเลกชัน Brooklyn ของ บริษัท เหมาะอย่างยิ่งสำหรับทั้งห้องพักและล็อบบี้ของโรงแรมเนื่องจากมีความสามารถในการผสมผสาน

การเพิ่มพลังให้กับโทรศัพท์มือถือครั้งหนึ่งเคยเป็นกิจกรรมที่สงวนไว้สำหรับห้องนี้หลังจากคืนที่ยาวนาน แต่มิลเลอร์เห็นว่าคาสิโนจำนวนมากจัดหาแสงงานสำหรับล็อบบี้ของพวกเขาเพื่อให้แขกที่ไม่ได้อยู่ในสถานที่มีพื้นที่ที่มีแสงไฟอ่อน ๆ เพื่อพักผ่อนและเติมพลัง

“ ความต้องการที่ใหญ่ที่สุดของนักท่องเที่ยวยุคใหม่คือการเชื่อมต่อ พวกเขาต้องการให้สามารถเข้าถึงอุปกรณ์พกพาได้ง่าย” มิลเลอร์กล่าว “ แสงของเรามีจุดประสงค์มากมายสำหรับคาสิโน พวกเขานำเสนอการออกแบบที่เพรียวบางเหนือกาลเวลาซึ่งเข้ากับรูปแบบการออกแบบที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาพวกเขามอบโอกาสที่สะดวกสบายสำหรับแขกในการเสียบโทรศัพท์หรือแท็บเล็ตและยิ่งไปกว่านั้นพวกเขาสร้างขึ้นเพื่อให้แสงสว่างในห้องเป็นเวลา 50,000 ชั่วโมง

“ คอลเลกชัน Brooklyn เป็นการลงทุนที่ใช้งานง่ายสำหรับผู้ประกอบการโรงแรมในอุตสาหกรรมเกมที่ต้องการผลิตภัณฑ์ที่มีอายุการใช้งานยาวนานสำหรับการสร้างใหม่หรือต้องการตกแต่งรีสอร์ทที่อยู่ระหว่างการปรับปรุงใหม่ รูปทรงเพรียวบางของคอลเลกชั่นนี้ช่วยให้เข้ากับรูปแบบใด ๆ ได้อย่างง่ายดายและพอร์ต USB และอะแดปเตอร์ในตัวของโคมไฟตั้งโต๊ะเป็นทางเลือกง่ายๆในการติดตั้งเต้าเสียบเพิ่มเติมในห้อง”

ทางที่จะไป

Sonneman— A Way of Light เป็น บริษัท ออกแบบและผลิตแสงที่ตั้งอยู่ใน Larchmont รัฐนิวยอร์ก มันถูกฝังอยู่ในภาคที่อยู่อาศัยการค้าและการบริการมาหลายปีแล้วและเริ่มเห็นความสนใจจากคาสิโนเพิ่มขึ้น

Robert Sonneman ซีอีโอและหัวหน้านักออกแบบของ Sonneman แนะนำระบบ Suspenders LED ของ บริษัท ของเขา

“ มันเป็นตัวอย่างที่ทรงพลังในข้อความของประโยชน์ใช้สอยและความเรียบง่าย” Sonneman กล่าว “ สถาปัตยกรรมพื้นฐานของ Suspenders ขึ้นอยู่กับองค์ประกอบเชิงเส้นที่แขวนลอยจากกันด้วยองค์ประกอบแนวตั้ง ระบบโครงสร้างประกอบด้วยส่วนประกอบหลัก 3 ส่วน ได้แก่ แถบพลังงานแนวนอนไม้แขวนแนวตั้งและโคมไฟ LED แบบแขวนซึ่งสามารถกำหนดค่าให้เป็นรูปแกะสลักแสงแต่ละชิ้นหรือเป็นเส้นแบ่งชั้นที่มีขอบเขตและความหลากหลายไม่สิ้นสุด”

ด้วยหลอดไฟ LED ที่ใช้พลังงานไฟฟ้าน้อยกว่าและให้ความร้อนน้อยกว่าหลอดฮาโลเจนของพวกเขาหม้อแปลงตัวเดียวสามารถจ่ายไฟให้กับหลอด LED จำนวนมากทำให้มีศักยภาพในการขยายได้ไม่ จำกัด Sonneman Suspenders มีเส้นทางไฟฟ้าสูงสุด 30 ฟุตในทุกทิศทางซึ่งหมายความว่าหม้อแปลงตัวเดียวสามารถจ่ายไฟได้ยาวรวม 60 ฟุต โคมไฟ LED แต่ละดวงมีตัวขับในตัวเพื่อป้องกันแรงดันไฟฟ้าตกทำให้มั่นใจได้ว่าโคมไฟ LED ที่ปลายทางเดินไฟฟ้าจะสว่างเท่ากับโคมไฟ LED ที่อยู่ติดกับแหล่งจ่ายไฟโดยตรง

โคมไฟ LED แบบแขวนมีจำหน่ายในแบบเดี่ยวกลุ่มของ LED สามดวงที่จัดเรียงในมุมตั้งฉากหรือทั้งสองแบบรวมกัน มีโคมไฟซ้ำมากกว่า 40 แบบ พาวเวอร์บาร์มีให้เลือกหลายแบบทั้งความยาวและความโค้งและไม้แขวนเสื้อสามารถแขวนไว้ที่มุมตั้งฉากหรือเซในอวกาศได้

Security Vision
ไฟส่องที่ลานจอดรถช่วยปกป้องแขกและพนักงาน

“ ปล่อยให้มีแสงสว่าง” ครอบคลุมพื้นที่สำคัญของคุณสมบัติการเล่นเกมนั่นคือลานจอดรถ แม้ว่าดินแดนแห่งแสงส่วนใหญ่จะดึงดูด แต่องค์ประกอบนี้ก็บ่งบอกถึงความปลอดภัย ลูกค้าไม่ต้องการความกังวลในการเข้าถึงรถหรือการเดินเข้าออกที่พัก

นี่เป็นรายการงบประมาณที่ยุ่งยาก เป็นการยากที่จะสร้างรายได้จากพื้นที่ที่มีลักษณะคล้ายกับการรับประทานผัก: เหมาะสมไม่ใช่เป็นประกาย เราไม่สามารถเชื่อมโยงดอลลาร์การลงทุนกับรายได้ที่ได้รับ แต่จะต้องพิจารณาผลกระทบโดยรวมของแบรนด์ที่อ่อนแอแทนหากแสงสว่างต่ำกว่ามาตรฐาน

นี่อาจเป็นเวลาที่เหมาะสำหรับการหารือเกี่ยวกับสถานการณ์ ผู้ปฏิบัติงานรายใหม่คือ Optec LED Lighting ซึ่งเป็นผู้จัดหาอุปกรณ์ติดตั้ง LED ที่มีประสิทธิภาพสูงและสว่างเป็นพิเศษสำหรับการใช้งานในร่มและกลางแจ้ง

ตลอดปีที่ผ่านมา Optec Displays ซึ่งเป็น บริษัท แม่ของ Optec LED Lighting ได้ก้าวขึ้นสู่โปรไฟล์การเล่นเกม การปรากฏตัวครั้งนี้พร้อมกับความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ SuzoHapp ได้เพิ่มการมองเห็นของเครื่องแต่งกายในออนตาริโอแคลิฟอร์เนีย

“ การอัปเกรดแสงภายนอกของคาสิโนเป็นโคมไฟ LED ทำให้ทุกอย่างดูสว่างขึ้นและปลอดภัยขึ้นและนั่นแปลเป็นประสบการณ์ของลูกค้าที่ดีขึ้น” Jeff Gatzow รองประธานของ Optec LED Lighting กล่าว “ โคมไฟ LED (หรือโคมไฟ) ให้แสงสว่างที่สม่ำเสมอและสม่ำเสมอโดยไม่ให้แสงกระเด็นไปยังคุณสมบัติที่อยู่ติดกัน การติดตั้งที่จอดรถและโครงสร้างใหม่เป็น LED ช่วยมอบสภาพแวดล้อมที่อบอุ่นและปลอดภัยสำหรับลูกค้าและพนักงานในขณะที่ลดค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาและพลังงานของเจ้าของซึ่งเป็นส่วนผสมที่ชนะเลิศ”

ไฟ LED ที่สว่างเป็นพิเศษมีระบบการจัดการความร้อนที่ได้รับการจดสิทธิบัตรซึ่งให้การกระจายความร้อนอย่างมีประสิทธิภาพและอายุการใช้งาน LED ที่ยาวนานขึ้นเขายืนยัน

โครงสร้างที่จอดรถของคาสิโนและที่จอดรถทำงานตลอดเวลาเช่นเดียวกับสิ่งอำนวยความสะดวกนั้นเองและตามที่ Gatzow ต้องกำหนดเป้าหมายสำหรับแสงสว่าง การลงทุนครั้งนี้จะเป็น“ หลอดไฟ LED” สำหรับผู้ประกอบการหรือไม่?

“ กำหนดการ 365/24/7 มีเจ้าของและผู้ปฏิบัติงานจำนวนมากที่มองหาวิธีลดต้นทุนพลังงานและการใช้พลังงานในขณะที่ทำให้โครงสร้างและจำนวนมากปลอดภัยสำหรับแขกและพนักงาน” เขากล่าวยืนยัน “ วิธีหนึ่งในการบรรลุวัตถุประสงค์เหล่านี้คือการอัปเกรดเป็นโคมไฟ LED ภายนอกซึ่งมีบทบาทสำคัญในการพยายามปรับปรุงความปลอดภัยลดการใช้พลังงานและค่าใช้จ่ายและปรับปรุงบรรยากาศโดยรวม”

Gatzow กล่าวว่าโครงสร้างที่จอดรถต้องเผชิญกับความท้าทายด้านแสงที่เป็นเอกลักษณ์ การผสมผสานของการจราจรทางเท้าและยานพาหนะภายในพื้นที่ จำกัด ทำให้เกิดสภาพแวดล้อมที่ต้องการแสงที่เพียงพอและเชื่อถือได้ สิ่งนี้ช่วยให้มั่นใจในความปลอดภัยของประชาชนและลดอุบัติเหตุลดแสงจ้าและการบุกรุกที่เบาลงเขากล่าว

เป็นเวลาหลายทศวรรษที่โรงจอดรถในสหรัฐฯใช้เทคโนโลยีแสงสว่างแบบเดิมเช่นเมทัลเฮไลด์ฟลูออเรสเซนต์แบบเส้นตรงโซเดียมแรงดันสูง Gatzow อ้างถึงการศึกษาของกระทรวงพลังงานสหรัฐอเมริกาในปี 2014 เรื่อง“ การคาดการณ์การประหยัดพลังงานของโคมไฟโซลิดสเตตในแอปพลิเคชั่นการส่องสว่างทั่วไป” ซึ่งยืนยันว่าเทคโนโลยีที่มีลูเมนสูงและมีอายุการใช้งานยาวนานเหล่านี้มีความโดดเด่นในการใช้งานที่จอดรถแบบดั้งเดิมซึ่งคิดเป็นมากกว่า 95 เปอร์เซ็นต์ ของการติดตั้งจนถึงปี 2013 อย่างไรก็ตามด้วยการปรับปรุงเทคโนโลยีอย่างรวดเร็วโคมไฟ LED ให้ข้อได้เปรียบที่สำคัญเหนือโคมไฟแบบเดิมสำหรับการใช้งานในโรงจอดรถ

LED ใช้พลังงานไฟฟ้าน้อยกว่าหลอดไฟแบบเดิม 50 ถึง 80 เปอร์เซ็นต์ Gatzow กล่าว ไฟมีอายุการใช้งานยาวนานถึง 100,000 ชั่วโมงโดยมีอายุการใช้งานเฉลี่ย 10 ปีขึ้นไป โดยปกติแล้วการติดตั้ง LED ภายนอกจะทำให้เกิดการคืนทุนภายในห้าปีหรือน้อยกว่าจากการประหยัดพลังงานและการบำรุงรักษา สามารถคืนทุนได้เร็วขึ้นหากมีการคืนเงินผ่าน บริษัท สาธารณูปโภคในพื้นที่

กล้องวิดีโอความปลอดภัยเป็นสิ่งสำคัญในโรงจอดรถคาสิโนและอีกมากมาย สิ่งสำคัญแม้ว่ามักจะถูกมองข้ามโบนัสสำหรับความปลอดภัยและความปลอดภัยจากการอัปเกรด LED คือคุณภาพของวิดีโอที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นมาก การติดตั้ง LED ใหม่ช่วยเพิ่มการมองเห็นและความปลอดภัยสำหรับแขกและพนักงานคาสิโนและความสามารถในการเฝ้าระวังของกล้องรักษาความปลอดภัยเพิ่มขึ้นอย่างมากเนื่องจากแสงสว่างที่ดีขึ้น Gatzow กล่าว

ผู้ผลิตสล็อต International Game Technology และคาสิโน Seminole Hard Rock Tampa ของฟลอริดาเมื่อเดือนที่แล้วได้เปิดตัววิดีโอสล็อต Sphinx 4D ที่ได้รับรางวัลของ IGT อย่างเป็นทางการ เกมใหม่นี้ผสมผสานเทคโนโลยีสัมผัสและท่าทางกลางอากาศเข้ากับกราฟิก TRUE 3D ที่ปราศจากแว่นตา

“ แขกของเราจะต้องประหลาดใจอย่างแท้จริงกับคุณสมบัติทั้งหมดที่มีให้ในเครื่องเหล่านี้” Dan Ingster รองประธานฝ่ายสล็อตของ Seminole Hard Rock Tampa กล่าว “ นี่คือเครื่อง 3 มิติที่ปราศจากแว่นตาเพียงเครื่องเดียวในโลกในความละเอียดระดับ Full Ultra-HD สำหรับผู้ที่กำลังมองหาประสบการณ์แบบอินเทอร์แอกทีฟและผู้ที่ชื่นชอบความหลากหลายและแอคชั่นโบนัสขนาดใหญ่เครื่องจักรเหล่านี้จะน่าสนใจอย่างแน่นอน”

จากข้อมูลของ IGT เกม Sphinx 4D นำเสนอการดื่มด่ำและการโต้ตอบกับเทคโนโลยีสัมผัสกลางอากาศการจดจำท่าทางและฮาร์ดแวร์ใหม่อย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน เพื่อให้สอดคล้องกับระบบเสียงเซอร์ราวด์ที่ได้รับการปรับปรุงและกราฟิกระดับ Ultra-HD เกมนี้มีเก้าอี้เลื่อนขั้นสูงพร้อมฟังก์ชั่นเสียงดังก้อง

“ IGT รู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ Seminole Hard Rock Hotel & Casino Tampa สำหรับการเปิดตัวเกม Sphinx 4D ที่ได้รับรางวัลในสหรัฐอเมริกา” Nick Khin ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าเกมของ IGT กล่าว “ ประสบการณ์การเล่นเกมแบบหลายประสาทสัมผัสที่สมจริงที่ Sphinx 4D มอบให้เซมิโนลฮาร์ดร็อคแทมปาสามารถสืบสานมรดกแห่งการให้บริการเกมระดับโลกเพื่อความบันเทิงได้”

Rush Street Gaming ประกาศเมื่อเดือนที่แล้วว่า Rob Long อดีตประธานและซีอีโอของคาสิโน Bally’s and Resorts ในตูนิการัฐมิสซิสซิปปีได้เข้าร่วมกับ Rivers Casino & Resort Schenectady ในตำแหน่งผู้จัดการทั่วไป

Long เริ่มอาชีพการเล่นเกมในช่วงปลายทศวรรษ 1970 ในฐานะเจ้าหน้าที่ของ Nevada Gaming Control Board หลังจากนั้นเขาก็เปลี่ยนไปเป็น Reno Hotel & Casino ของ Harrah ซึ่งเขาหมุนเวียนไปตามแผนกต่างๆรวมถึงการเฝ้าระวังเกมบนโต๊ะและการปฏิบัติการ ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา Long ดำรงตำแหน่งผู้นำในตลาดเกมต่างๆในแถบมิดเวสต์และศูนย์กลางของสหรัฐฯ – ดาเวนพอร์ตไอโอวา; บิล็อกซีมิสซิสซิปปี; เซนต์หลุยส์มิสซูรีประสบความสำเร็จในการจัดการคาสิโนที่ให้บริการเต็มรูปแบบ

Long มีความเชี่ยวชาญเป็นพิเศษในการสร้างคุณสมบัติใหม่ในตลาดเกมเกิดใหม่โดยเป็นผู้นำการพัฒนาหลายอย่างผ่านการก่อสร้างการเปิดและการดำเนินการในช่วงต้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Long ได้จัดการการพัฒนาพื้นฐานของ Rainbow Casino และ Riverwalk Casino Hotel ทั้งใน Vicksburg, Mississippi Riverwalk เป็นการพัฒนาคาสิโนแห่งแรกของ Rush Street ในสหรัฐอเมริกา

James T. Plousis ได้รับการอนุมัติจากวุฒิสภารัฐนิวเจอร์ซีย์ให้เป็นประธานคณะกรรมการควบคุมคาสิโนของรัฐ Plousis เข้ามาแทนที่ Matt Levinson ซึ่งการเสนอชื่อโดยผู้ว่าการรัฐ Chris Christie ไม่ได้ดำเนินการโดยวุฒิสภาของรัฐ ในเดือนพฤศจิกายนคริสตี้ถอนการเสนอชื่อและเปลี่ยนตัวพลูซิส พ่อของเลวินสันผู้บริหารเมืองแอตแลนติกซิตีเดนนิสเลวินสันกล่าวว่าการถอนการเสนอชื่อลูกชายของเขาเป็นการตอบโต้ที่เขตที่ท้าทายโครงการ PILOT ซึ่งคาสิโนในแอตแลนติกซิตีจ่ายอัตราต่อปีแทนภาษีโดยที่เคาน์ตีไม่ได้รับส่วนแบ่งที่เท่าเทียมกัน .

Plousis เป็นอดีตนายอำเภอของ Cape May County และเป็นสมาชิกของคณะกรรมการทัณฑ์บนของรัฐในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา เขาสัญญาว่าจะรักษาความสมบูรณ์ของอุตสาหกรรมเกมและทำงานร่วมกับชุมชนโดยรอบเพื่อดึงนักท่องเที่ยวมายังภูมิภาคนี้มากขึ้น เขาจะดำรงตำแหน่งเป็นระยะเวลาห้าปีสำหรับหน่วยงานที่ถูกตัดออกอย่างมากในช่วงห้าปีที่ผ่านมาเนื่องจากการปฏิรูปกฎระเบียบได้เปลี่ยนอำนาจไปสู่กองบังคับใช้การเล่นเกมของรัฐ

Geoff Freemanได้รับการแต่งตั้งเป็นประธานและซีอีโอของ American Gaming Associationในปี 2013 ต่อจากผู้ก่อตั้ง Frank Fahrenkopf ซีอีโอผู้ก่อตั้ง ฟรีแมนเริ่มเปลี่ยน AGA ให้เป็นผู้สนับสนุนอุตสาหกรรมเกมในทันทีโดยเปลี่ยนกลยุทธ์ในการเล่นเกมป้องกัน วันนี้ AGA นำเสนอภาพลักษณ์เชิงบวกของอุตสาหกรรมเกมให้กับโลกและเป็นผู้นำในความพยายามที่จะทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกาเขาได้พูดคุยกับ GGB Publisher Roger Gros ในลาสเวกัสในเดือนตุลาคม

GGB: ตอนที่คุณเข้าร่วม AGA มันค่อนข้างไม่ปะติดปะต่อ คุณเชื่อไหมว่าอุตสาหกรรมนี้มีความเป็นหนึ่งเดียวกันมากขึ้นในปัจจุบัน

ฟรีแมน:นี่คือสิ่งที่โดดเด่นสำหรับฉันและฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องปกติของทุกคนที่เข้ามามีบทบาทใหม่ สิ่งที่คุณคิดว่าคุณรู้ในปีหนึ่งหรือปีที่สองคุณไม่มีเงื่อนงำ คุณได้เรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ ทุกปี ในที่สุดฉันก็รู้สึกเหมือนเริ่มได้รับความสนใจจากอุตสาหกรรมนี้และโอกาสดีๆบางอย่างที่เรามีอยู่ตรงหน้า คุณกล่าวถึงการรวมกัน ซึ่งถือเป็นความสำคัญหลักของ AGA ฉันคิดว่าเพื่อให้องค์กรในอุตสาหกรรมใด ๆ มีประสิทธิผลสิ่งที่จำเป็นต้องมีคือความสามัคคีในระดับหนึ่งของสมาชิก ฉันคิดว่าอุตสาหกรรมนี้มีประสบการณ์มากมายในการสู้รบในระดับท้องถิ่นระดับรัฐและประเทศต่างๆทั่วโลกที่ตลาดเปิดกว้าง เห็นได้ชัดว่าความสามัคคีไม่จำเป็นสำหรับการต่อสู้เพื่อขอใบอนุญาต แต่ความสามัคคีมักจำเป็นสำหรับการเปิดตลาด ความสามัคคีมักจำเป็นสำหรับการปกป้องตัวเองจากการโจมตี ความสามัคคีมักเป็นสิ่งที่จำเป็นหากคุณต้องการพัฒนาความคิดที่ดี และนั่นคือเหตุผลที่เราให้ความสำคัญกับความสามัคคี ณ เวลานี้ และฉันคิดว่ามันคุ้มค่า ตอนนี้เราเป็นตัวแทนมากกว่า 90 เปอร์เซ็นต์ของรายได้จากเกมเชิงพาณิชย์ทั้งหมดและมากกว่า 95 เปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการเล่นเกมของซัพพลายเออร์ทั้งหมดและ ณ จุดนี้เราเป็นตัวแทนมากกว่าหนึ่งในสามของรายได้จากการเล่นเกมของชนเผ่าทั้งหมด เราทำเช่นนั้นเพราะด้วยพลังแห่งความสามัคคี และ ณ จุดนี้เราเป็นตัวแทนมากกว่าหนึ่งในสามของรายได้จากการเล่นเกมของชนเผ่าทั้งหมด เราทำเช่นนั้นเพราะด้วยพลังแห่งความสามัคคี และ ณ จุดนี้เราเป็นตัวแทนมากกว่าหนึ่งในสามของรายได้จากการเล่นเกมของชนเผ่าทั้งหมด เราทำเช่นนั้นเพราะด้วยพลังแห่งความสามัคคี

การพนันกีฬาเป็นความคิดริเริ่มที่สำคัญของคุณในช่วงปีที่แล้ว ตอนนี้เรายืนอยู่ที่ไหน?

การพนันกีฬาเป็นสิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอย่างสูง มันเป็นโอกาสที่ยิ่งใหญ่สำหรับเรา เราเป็นสมาคมเกมอเมริกัน เราไม่ใช่สมาคมพนันกีฬา แต่เราสามารถเดินและเคี้ยวหมากฝรั่งได้ในเวลาเดียวกัน นี่คือโอกาสในการเติบโตของตลาดหลายพันล้านดอลลาร์ และเราให้ความสำคัญกับเรื่องนี้เป็นอย่างมากด้วยกลยุทธ์สองทางคือหนึ่งทางรัฐสภาและอีกหนึ่งทางผ่านศาล

เราเห็นผลลัพธ์ที่เป็นไปได้สามประการ สองอย่างนั้นดีระดับดีแตกต่างกันไป ฉันคิดว่าผลลัพธ์ที่เป็นไปได้น้อยที่สุด ณ จุดนี้คือศาลฎีกาเห็นพ้องกับศาลล่างและบอกว่าพวกเขาทำได้ดีมาก นั่นไม่ใช่สิ่งที่ศาลฎีกาในการดำเนินธุรกิจ เป็นไปได้ แต่ฉันคิดว่ามีโอกาสน้อยที่สุด

ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้มากกว่าสองประการคืออย่างหนึ่งเพียงแค่ประกาศพระราชบัญญัติคุ้มครองกีฬามืออาชีพและมือสมัครเล่นที่ไม่ชอบด้วยรัฐธรรมนูญซึ่งจะเปลี่ยนสิ่งนี้ไปสู่รัฐโดยทันทีเพื่อควบคุมการพนันกีฬาในลักษณะเดียวกับที่พวกเขาเลือกหรือเลือกที่จะไม่ควบคุมรูปแบบอื่น ๆ ของคาสิโน – สไตล์การเล่นเกม

หรืออีกสองตำแหน่งที่เหมาะสมกว่าซึ่งเข้าข้างวิธีแก้ปัญหาของนิวเจอร์ซีย์และโยนลูกบอลกลับเข้าไปในศาลของสภาคองเกรสเพื่อแก้ไขปัญหานี้ครั้งแล้วครั้งเล่า ถ้าเราต้องเอนเอียงไปทางเดียวฉันคิดว่าเราเห็นว่าน่าจะเป็นผลลัพธ์ที่เป็นไปได้มากกว่าซึ่งในอีกครั้งอุตสาหกรรมนี้อยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมเนื่องจากผลงานที่ยอดเยี่ยมที่เราทำในฐานะอุตสาหกรรมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา .

ปัญหาที่ถกเถียงกันเมื่อคุณเข้ามาครั้งแรกคือการเล่นเกมออนไลน์ เมื่อไม่นานมานี้เราเห็นเพนซิลเวเนียอนุมัติการเล่นเกมออนไลน์และกลายเป็นรัฐที่สี่ในประเทศที่ทำเช่นนั้น วันนี้ AGA ใน iGaming คืออะไร?

สองสิ่งที่ฉันจะพูดเกี่ยวกับปัญหาของเกมออนไลน์และอย่างที่คุณพูดมันเป็นปัญหาใหญ่เมื่อฉันเข้าร่วมในปี 2013 และ AGA มีจุดยืนสาธารณะในการสนับสนุนโซลูชันโป๊กเกอร์ของรัฐบาลกลางเท่านั้น นั่นเป็นตำแหน่งที่มีข้อบกพร่อง มันเป็นตำแหน่งที่มีข้อบกพร่องมันเป็นตำแหน่งที่มีข้อบกพร่องในขณะนี้และ AGA เนื่องจากการขาดฉันทามติในอุตสาหกรรมได้รับตำแหน่งที่เป็นกลางมากขึ้น สองสิ่งที่ฉันจะพูดเกี่ยวกับมัน อย่างหนึ่งฉันหวังว่าฉันจะใส่มารนั้นกลับเข้าไปในขวดได้ ฉันหวังว่าเราจะทำขั้นตอนนั้นได้อีกครั้งเพราะฉันคิดว่าประสบการณ์การพนันกีฬาเป็นข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นเมื่อคุณอดทนเมื่อคุณเก็บการสนทนาไว้ภายในและทำการตรวจสอบสถานะที่จำเป็นเพื่อตรวจสอบว่าคุณมีเรื่องธรรมดา สาเหตุ. ฉันเชื่อว่าด้วยข้อมูลที่ถูกต้องด้วยกระบวนการที่ถูกต้อง

ประการที่สองปัญหาใหญ่อื่น ๆ ในการเล่นเกมออนไลน์คือผู้คนรู้จักผู้เสนอเกมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุด และพวกเขาคิดว่าอุตสาหกรรมนี้ไม่ประสบความสำเร็จหรือไม่ได้มีส่วนร่วมเนื่องจากฝ่ายตรงข้ามหรือผู้เสนอ ฉันจะบอกว่าปัจจัยที่ใหญ่ที่สุดของการขาดการมีส่วนร่วมของอุตสาหกรรมเกี่ยวกับเกมออนไลน์คือสิ่งที่อยู่ตรงกลาง และนั่นคือจุดที่อุตสาหกรรมส่วนใหญ่อยู่ อุตสาหกรรมส่วนใหญ่ไม่ทราบว่าต้องการเห็นอะไรในเกมออนไลน์ อุตสาหกรรมส่วนใหญ่ยังไม่มั่นใจในโอกาสทางธุรกิจที่นั่น และเป็นเพราะความเป็นกลางของอุตสาหกรรมส่วนใหญ่มากกว่าคนที่อยู่อีกด้านหนึ่งของสเปกตรัมที่ต่อต้านหรือผลักดันการเล่นเกมออนไลน์ทำให้เราไม่สามารถเห็นฉันทามติใด ๆ จนถึงปัจจุบันและทำไมฉันไม่คิดว่า คุณจะเห็นการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในตำแหน่งนั้น
GGB Podcast นำเสนอการสนทนากับ Anika Howard ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์สำหรับมือถือ PlaySpot และการเดิมพันกีฬาในอเมริกาเหนือสำหรับ IGT เกี่ยวกับการได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งใน 25 บุคคลที่น่าจับตามองใน GGB ฉบับเดือนมกราคม

Anika Howard ต้องการอาชีพที่เชื่อมโยงกับเทคโนโลยีมาโดยตลอด เธอมีช่วงพักที่ต้องการเมื่อได้รับคัดเลือกให้เข้าร่วมโครงการรองประธานาธิบดีที่ Harrah’s Entertainment (ปัจจุบันคือ Caesars) ซึ่งเธอได้ช่วยเปิดคาสิโนถาวรของ Harrah ในนิวออร์ลีนส์ ต่อมาเธอได้รับหน้าที่รับผิดชอบโปรแกรมอินเทอร์แอกทีฟที่ Caesars ซึ่งเธอได้พัฒนาแคมเปญการตลาดเชิงโต้ตอบที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่เพิ่มผลกำไรและผลักดันจำนวนผู้เข้าพักในโรงแรม นอกจากนี้เธอยังพัฒนากลยุทธ์สำหรับการโฆษณาออนไลน์โซเชียลมีเดียการตลาดผ่านอีเมลและการได้มาและการบริการลูกค้าออนไลน์ นับตั้งแต่เข้าร่วมกับ IGT Howard มีหน้าที่รับผิดชอบด้านกลยุทธ์และความรับผิดชอบด้านการตลาดโดยรวมในการขยายบริการและโซลูชั่นการพนันบนมือถือและกีฬาของ IGT ในอเมริกาเหนือ เธอพูดคุยกับGGB ผู้จัดพิมพ์ Roger Gros ที่สำนักงานใหญ่ IGT ในลาสเวกัสเนื่องในโอกาสที่ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งใน 25 People the Watch ของ GGB ในปี 2018

Vic Salerno เป็นสมาชิกของ Gaming Hall of Fame ของ AGA เนื่องจากอาชีพที่เป็นตำนานของเขาในฐานะเจ้ามือรับแทงทางกฎหมายในเนวาดา ในฐานะหัวหน้าฝ่าย American Wagering ซาเลร์โนได้เปิดตัวแอปเดิมพันกีฬาบนมือถือตัวแรกก่อนที่ บริษัท จะเข้าซื้อกิจการโดยวิลเลียมฮิลล์ยักษ์ใหญ่ บริษัท ใหม่ของ Salerno ชื่อ US Fantasy Sports ใช้ระบบ Parimutuel เพื่อให้ผู้เล่นเพลิดเพลินกับกีฬาแฟนตาซีในทุกเขตอำนาจศาลที่กีฬาแฟนตาซีเป็นสิ่งที่ถูกกฎหมาย ภูมิหลังอันยาวนานของเขาในฐานะเจ้ามือรับแทงตามกฎหมายทำให้เขามีมุมมองที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกาเขาได้พูดคุยกับGGB Publisher Roger Gros จากสำนักงานของเขาในลาสเวกัส

GGB: ทุกคนกำลังรอคำตัดสินของศาลฎีกาในคดีนิวเจอร์ซีย์ที่ท้าทายพระราชบัญญัติคุ้มครองกีฬามืออาชีพและสมัครเล่น แต่วันนี้มันสำคัญหรือไม่? มีความสนใจอย่างมากเกี่ยวกับวิธีที่ PASPA ล้มเหลวอย่างน่าอนาถจนดูเหมือนว่าจะมีแรงผลักดันบางอย่างในสภาคองเกรสในการแก้ไขไม่ว่าศาลฎีกาจะพูดอย่างไร

Salerno:โอ้ฉันเห็นด้วยกับเรื่องนั้น ฉันคิดว่าถ้า (SCOTUS) อนุญาตให้ยืนได้รัฐสภาก็จะไปและเปลี่ยนกฎหมาย เราทุกคนรู้ดีว่าการพนันกีฬาที่ผิดกฎหมายกำลังเกิดขึ้น ไม่มีการควบคุมและไม่มีใครได้รับประโยชน์ – ไม่ใช่เมืองหรือรัฐหรือในระดับรัฐบาลกลาง และกำลังได้รับความนิยมมากขึ้นและตอนนี้ก็ตรวจพบได้ยากขึ้นด้วยเทคโนโลยีที่ก้าวหน้า

สมมติว่า PASPA ถูกคว่ำหรือสภาคองเกรสส่งผ่านสิ่งที่ทำให้มันอยู่ในมือของรัฐเพื่อทำให้ถูกต้องตามกฎหมาย รูปร่างของอุตสาหกรรมจะเป็นอย่างไรหากเป็นเช่นนั้น?

เว็บแทงบาคาร่า ฉันคิดว่ามันจะเป็นกล่องของ Pandora ถ้ามันเปิดขึ้นเพราะทุกเขตอำนาจศาล – และคุณเคยเห็นมาแล้วในอดีตกับการเล่นเกมทำให้เกิดอัตราภาษีที่แตกต่างกันและขีด จำกัด ด้านกฎระเบียบที่แตกต่างกันซึ่งจะส่งผลกระทบอย่างแท้จริง และรัฐไม่ชอบที่จะเข้าหากันหรือทำสิ่งเดียวกัน พวกเขาสามารถทำแบบจำลองเนวาดาและทำในวันพรุ่งนี้ มันใช้ได้กับเราเป็นเวลา 60 ปีหรือมากกว่านั้นทำไมไม่ลองทำดูล่ะ? แต่รัฐจะต้องการทำในแบบของตัวเอง

ฉันคิดว่าความกลัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ฉันมีคือรัฐไม่เข้าใจว่าธุรกิจนี้เป็นการพนันจริงๆและมันให้ผลตอบแทนจากการลงทุนของคุณต่ำมาก คุณจะเห็นว่าที่นี่ในเนวาดา เป็น 1 เปอร์เซ็นต์ถึง 2 เปอร์เซ็นต์ของรายได้รวมของเราโดยจ่ายอัตราภาษีประมาณ 6 เปอร์เซ็นต์ เรามีช่วงเวลาที่ยากลำบากโดยมี 6 เปอร์เซ็นต์ดังนั้นหากคุณพิจารณาอัตราที่เพนซิลเวเนียต้องการกำหนด – ประมาณ 36 เปอร์เซ็นต์ – ฉันไม่รู้ว่าผู้คนจะทำได้อย่างไร

เมื่อเดลาแวร์อนุมัติการพนันกีฬาก่อนที่ศาลจะบอกว่าพวกเขาต้อง จำกัด การเดิมพันแบบพาร์เลย์มีทรัพย์สินอย่างหนึ่งที่สร้างหนังสือกีฬาสไตล์เวกัสใช้เงินหลายล้านและต้องกินเงินลงทุนนั้น คุณแนะนำคาสิโนอย่างไรให้เข้าใกล้การพนันกีฬา?

ตัวอย่างเช่นถ้าคุณใช้เนวาดาหนังสือกีฬาจะมีขนาดลดลงแม้ในอสังหาริมทรัพย์ขนาดใหญ่ มันไม่ใหญ่เท่า เราเคยสร้างพวกเขาสำหรับซูเปอร์โบวล์ แต่มันก็เหมือนกันที่พูดหลายครั้ง ถ้าคุณสร้างโบสถ์ในเทศกาลอีสเตอร์คุณจะทำอะไรในช่วงที่เหลือของปีนี้?

ดังนั้นฉันคิดว่าพวกเขาควรเริ่มต้นอย่างน้อยที่สุด ใช้พื้นที่ที่มีอยู่ พวกเขาทั้งหมดมีห้องประชุมหรือห้องบอลรูมที่สามารถถ่ายทอดเรื่องราวของเหตุการณ์ต่างๆได้และด้วยวิธีการในปัจจุบันที่คุณสามารถเดิมพันได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับแอปพลิเคชันมือถือทำไมคุณต้องสร้างโรงภาพยนตร์ขนาดใหญ่เหล่านี้? และฉันไม่คิดว่ามันจะดึงดูดผู้คนใหม่ ๆ ได้มากขนาดนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในรัฐนิวเจอร์ซีย์ฉันไม่คิดว่าผู้คนจะขับรถไปที่แอตแลนติกซิตีเพียงเพื่อการแข่งขันฟุตบอลวันอาทิตย์หากพวกเขาสามารถเดิมพันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่หรือไปที่สนามแข่งที่อาจใกล้กว่านี้

มาพูดถึงการเดิมพันบนมือถือ ที่ได้ระเบิดขึ้นที่นี่ในเนวาดา การที่รัฐจะอนุมัติการพนันประเภทนั้นมีความสำคัญเพียงใด คุณเป็นผู้บุกเบิกในสาขานี้

เป็นการอำนวยความสะดวก รัฐอื่น ๆ จะเกิดขึ้นเช่นเดียวกับสิ่งอื่น ๆ ในเกม เราได้เห็นสิ่งที่เกิดขึ้นกับการพนันของชาวอเมริกันพื้นเมืองไปทั่วประเทศ เราเห็น racinos เข้ามาทั่วประเทศ ฉันคิดว่าสิ่งเดียวกันจะเกิดขึ้นที่นี่ มันจะเป็นสิ่งที่ก้าวหน้าและรัฐที่มีภาษีต่ำกว่าจะทำได้ดีกว่ารัฐอื่น ๆ มากเพราะพวกเขาจะสามารถให้ผลประโยชน์กับลูกค้าได้

ดังนั้นหากคุณมีงบประมาณคุณต้องการใช้จ่ายกับสิ่งอำนวย เว็บแทงบาคาร่า ความสะดวกขนาดใหญ่หรือคุณอยากจะใช้จ่ายในการทำการตลาดกับแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่โดยที่บุคคลนั้นสามารถใช้งานได้ตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน สำหรับฉันแล้วมันไม่ใช่เรื่องง่ายเลย

คุณได้กล่าวถึงการเดิมพันกีฬาที่มีอัตรากำไรขั้นต่ำ คุณจะเข้าสู่สถานะอย่างไรและโน้มน้าวพวกเขาว่าคุณไม่สามารถเก็บภาษีสิ่งนี้ได้เนื่องจากคุณจะไม่ได้รับผลประโยชน์ที่มาจากมัน

ในช่วงปีที่ดีของเราสมมติว่าค่าเฉลี่ยของ 20 ปีที่ผ่านมาเราเฉลี่ยประมาณ 5 เปอร์เซ็นต์ของการจัดการที่เราผ่านมา จาก 5 เปอร์เซ็นต์ก่อนอื่นเราต้องจ่าย 6 เปอร์เซ็นต์ให้กับรัฐจากนั้นรัฐบาลกลางจะมีภาษีสรรพสามิตซึ่งไม่ว่าเราจะชนะหรือแพ้เราจะจ่ายหนึ่งในสี่ของ 1 เปอร์เซ็นต์ ดังนั้นคุณเริ่มต้นด้วยสิ่งเหล่านี้จากนั้นคุณก็มีค่าใช้จ่ายของคุณ

ดังนั้นฉันคิดว่าลูกค้าจะไปที่ที่เขาได้รับข้อเสนอที่ดีที่สุด เราเห็นว่าการเล่นที่นี่ สถานที่ที่มีอัตราต่อรองดีกว่าที่อื่น ๆ

สมัครคาสิโนออนไลน์ เว็บแทงบอลออนไลน์ วันสุนัขแห่งฤดูร้อน

สมัครคาสิโนออนไลน์ เมื่อสองปีก่อนกลุ่มเจ้าหน้าที่ที่มีชื่อเสียงของเนวาดาได้เข้าร่วมกับผู้บริหารของซัพพลายเออร์สล็อตแมชชีนที่มีชื่อเสียงของออสเตรเลียที่ทะเลทรายอันเต็มไปด้วยฝุ่นไม่ไกลจากทางหลวงหมายเลข 215 ในลาสเวกัสซึ่งพวกเขาสวมหมวกนิรภัยและบังคับพลั่วลงในทรายและหิน นับเป็นการเปิดตัวโรงงานผลิตและจัดจำหน่ายแห่งใหม่ในอเมริกาเหนือ

หลังจากงาน Global Gaming Expo ในปีนี้เจ้าหน้าที่คนเดียวกันหลายคนกลับมาที่จุดทะเลทรายนั้นฝุ่นถูกแทนที่โดยสำนักงานใหญ่แห่งใหม่ในอเมริกาเหนือที่ส่องแสง 291,000 ตารางฟุตของ Ainsworth Game Technology แม้ว่าการตัดริบบิ้นเป็นเพียงการสัมผัสเชิงสัญลักษณ์ขั้นสุดท้ายในการเปิดตัวในอเมริกาเหนือที่ได้เห็นเครื่องจักรของ บริษัท วางอยู่ในคาสิโนทั่วทั้งทวีป

ในความเป็นจริงเจ้าหน้าที่ตัดริบบิ้นดังกล่าวเป็นการส่งสัญญาณถึงการเปิดตัว บริษัท ในอเมริกาเหนือที่มีส่วนแบ่งเรือประมาณ 5 เปอร์เซ็นต์ในอเมริกาเหนือ

ส่วนแบ่งดังกล่าวเติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่องเนื่องจากพื้นที่ตลาดของ บริษัท กว้างขึ้นในอเมริกาเหนือ “ เราสามารถระบุได้ง่ายกว่าว่าเราได้รับใบอนุญาตที่ไหนมากกว่าที่เราไม่ได้อยู่” Mike Dreitzer ประธานอเมริกาเหนือของ Ainsworth Game Technology กล่าว“ ซึ่งหมายความว่ามีเพียงไม่กี่แห่งในอเมริกาเหนือที่เรายังไม่ได้เปิดตัว .” เขาตั้งข้อสังเกตว่าเขตอำนาจศาลที่เหลืออีกไม่กี่แห่งมีแนวโน้มที่จะออนไลน์ภายในหกถึง 12 เดือนข้างหน้า

Dreitzer กล่าวว่าความสำเร็จของ บริษัท เป็นเหตุผลมากกว่าที่จะนำบุคคลสำคัญเหล่านั้นกลับไปที่ทะเลทรายอันกว้างใหญ่ถัดจาก I-215 เพื่อเฉลิมฉลองกับผู้นำของ บริษัท และที่สำคัญที่สุดคือผู้ก่อตั้งและประธานบริหารระดับตำนาน Len Ainsworth วัย 93 ปีผู้ซึ่งเริ่มสร้างสล็อตแมชชีนให้กับ บริษัท Aristocrat บริษัท ใหม่ในปี 2496 และก่อตั้ง Ainsworth Game Technology ในปี 1995 เป็นแขกผู้มีเกียรติในการตัดริบบิ้น 30 กันยายนซึ่งจัดโดย Dreitzer และ Ainsworth CEO Danny Gladstone และเข้าร่วมโดยตัวแทนของรัฐบาลท้องถิ่นรัฐรัฐบาลกลางและชนพื้นเมืองอเมริกัน

ผู้ว่าการรัฐเนวาดา Brian Sandoval ผู้บัญชาการของ Clark County Steve

Sisolak ประธานสมาคมการเล่นเกมแห่งชาติอินเดียเออร์เนสต์แอลสตีเวนส์และตัวแทนของฝ่ายนิติบัญญัติของรัฐและวุฒิสมาชิกสหรัฐเข้าร่วมกับเจ้าหน้าที่ของ Ainsworth เพื่อตัดริบบิ้นบนอาคารใหม่ขนาดใหญ่

ในพิธี Dreitzer เล่าว่าการชุมนุมครั้งแรกในปี 2014 สมัครคาสิโนออนไลน์ โดยมีการกล่าวสุนทรพจน์ในเต็นท์ตามด้วยการเปลี่ยนพลั่วในที่ว่าง “ วันนี้สองปีต่อมาหลังจากความก้าวหน้าอย่างมากในธุรกิจของเราและความพยายามในการก่อสร้างที่น่าทึ่งมันเป็นความภาคภูมิใจและการมองโลกในแง่ดีสำหรับอนาคตของเราที่เราขอต้อนรับทุกท่านเข้าสู่การเปิดสำนักงานใหญ่ที่ทันสมัยของเรา อเมริกา” เขากล่าว “ และเราคงคิดว่าไม่มีที่ไหนที่จะเรียกบ้านของเราได้ดีไปกว่าเมืองหลวงแห่งเกมของโลกอย่างลาสเวกัสรัฐเนวาดา”

เจ้าหน้าที่ของรัฐและท้องถิ่นต่างแสดงความขอบคุณที่ Ainsworth เดินทางมาที่เมือง “ เมื่อ บริษัท อย่าง Ainsworth เลือกลาสเวกัสเป็นสำนักงานใหญ่ทั่วโลก” Sandoval กล่าว“ มันส่งข้อความที่ยิ่งใหญ่จริงๆว่าลาสเวกัสเป็นสถานที่ทำธุรกิจและเนวาดาเป็นผู้นำทางความคิดในอุตสาหกรรมเกม ลาสเวกัสและเนวาดาจะยังคงเป็นผู้นำระดับโลกในด้านนวัตกรรมเกม”

Sisolak กล่าวว่าพื้นที่ทางตะวันตกของ Interstate 15 กำลังกลายเป็น “ศูนย์กลางเทคโนโลยีขั้นสูงของหุบเขา” และยกย่องขุนนางที่เพิ่ม “งานที่มีทักษะพร้อมค่าจ้างที่ดีและผลประโยชน์ที่ดี” ให้กับมณฑล “ งานถาวรกว่า 200 ตำแหน่งไม่ได้เป็นเพียงแค่ตัวเลขเท่านั้น พวกเขาคือครอบครัว” เขากล่าว “ แต่ละงานนั้นมีใบหน้าอยู่เบื้องหลัง”

พลเมืององค์กร

งานนี้เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเจ้าหน้าที่ของ บริษัท ใช้ในพิธีเพื่อประกาศตัวอย่างแรกของการเป็นพลเมืองที่ดีที่ บริษัท กำลังนำไปสู่อเมริกาเหนือรวมถึงโครงการทุนการศึกษาใหม่ที่ International Gaming Institute ของมหาวิทยาลัยเนวาดาลาสเวกัส Ainsworth ทำข้อตกลงเพื่อสนับสนุนทุนการศึกษาประจำปีเป็นเวลาอย่างน้อยสามปีที่โปรแกรมเกม UNLV

“ การจะเป็น บริษัท ที่ยอดเยี่ยมคุณต้องมีความสัมพันธ์กับมหาวิทยาลัยที่ยิ่งใหญ่” Dreitzer กล่าว “ ดังนั้นเราจึงประกาศความมุ่งมั่นทางการเงินในการสร้างโปรแกรม Ainsworth Scholar การทำเช่นนี้แสดงให้เห็นถึงความจริงที่ว่าเรามุ่งมั่นกับอนาคต เรามีอดีตนักเรียนชั้นนำหลายคนจาก UNLV ซึ่งตอนนี้ทำงานที่นี่และเราต้องการสนับสนุน UNLV และ International Gaming Institute เรายืนหยัดร่วมกับพวกเขาในพันธกิจของพวกเขาในการพัฒนา ‘ผู้คนที่มีความคิดใหญ่’ ในวันพรุ่งนี้และหวังว่าจะจ้างพวกเขา ”

Dreitzer กล่าวเพิ่มเติมว่า Ainsworth“ ไม่เพียง แต่มีความสนใจเท่านั้น แต่ยังมีภาระหน้าที่” ในการสนับสนุนมหาวิทยาลัย “ เราจะใช้สิ่งนี้เป็นจุดเริ่มต้นและจะเสริมสร้างความสัมพันธ์ของเรากับ UNLV ในหลาย ๆ ด้านต่อไป เราต้องการเห็นนักเรียนที่ยอดเยี่ยมรอบรู้อ่านดีเตรียมตัวมาอย่างต่อเนื่องและทำให้กลุ่มการผลิตเกมเป็นทางเลือกที่กระตือรือร้นสำหรับอาชีพนี้”

Ainsworth ยังได้ประกาศโปรแกรมที่สนับสนุน National Indian Gaming Association ซึ่งคาสิโนที่เป็นสมาชิกเป็นผู้จัดหาเกมตำแหน่งแรกในอเมริกาเหนือให้กับ บริษัท สตีเวนส์ประธานของ NIGA อยู่ในมือในการตัดริบบิ้นเพื่อขอบคุณเจ้าหน้าที่ของ บริษัท ที่ให้คำมั่นสัญญาของ Ainsworth ในการบริจาคหลายปีให้กับ NIGA เพื่อช่วยบูรณะสำนักงานใหญ่ในวอชิงตันดีซีขององค์กร สตีเวนส์ได้ตรึงตราเกียรติยศของชนพื้นเมืองอเมริกันไว้ที่ Ainsworth

ในความเป็นจริง Ainsworth เป็นจุดสนใจของวิทยากรทุกคนในพิธีซึ่งทุกคนให้เครดิตวิสัยทัศน์ของชาวออสเตรเลียว่าเป็นสิ่งที่นำไปสู่วิธีการออกแบบเครื่องสล็อตที่ทันสมัย

“ มีผู้คนมากมายที่ต้องขอบคุณสำหรับความสำเร็จของ บริษัท นี้ แต่มันกลับไปสู่จุดที่ก่อตั้ง” แกลดสโตนกล่าวขณะที่เขายอมรับ Ainsworth และเกรเทลภรรยาของเขา “ มันค่อนข้างชัดเจน” Dreitzer กล่าวเสริม“ ประวัติศาสตร์ของอุตสาหกรรมที่ยิ่งใหญ่ของเราไม่สามารถเขียนได้หากไม่มีอย่างน้อยก็มีหลายบทเกี่ยวกับ Mr. Len Ainsworth”

ประธานกรรมการบริหารหลังจากที่พูดถึงลักษณะเฉพาะว่าสุนทรพจน์ส่วนใหญ่ของเขาถูก “ขโมยโดยผู้พูดคนก่อน” ยืนยันอีกครั้งถึงความมุ่งมั่นของ บริษัท ที่มีต่ออเมริกาเหนือและต่อเนวาดาโดยเฉพาะ

“ ฉันไปเที่ยวลาสเวกัสและเนวาดามาตั้งแต่ปี 2503 และได้พบกับการต้อนรับและความเอื้อเฟื้อของพลเมืองและเจ้าหน้าที่ตลอดเวลา” Ainsworth กล่าว “ ในช่วงเวลา 55 ปีนี้ฉันได้เห็นการพัฒนาอย่างมากของลาสเวกัสและสิ่งอำนวยความสะดวกในการเผชิญกับเวลาที่เปลี่ยนแปลงและบางครั้งก็มีความท้าทายทางเศรษฐกิจ แต่ลาสเวกัสผ่านเข้ามาและเป็นผู้นำของโลกในแง่ของสิ่งอำนวยความสะดวกและความบันเทิง

“ เราเชื่อในส่วนของเราเราได้สร้างสิ่งที่จะพิสูจน์ได้ว่าเป็นสิ่งก่อสร้างที่โดดเด่นสำหรับลาสเวกัสและเราจะจัดหาตลาดส่วนใหญ่ของโลกด้วยเครื่องจักรที่ผลิตในเนวาดาของเรา เราภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของชุมชนลาสเวกัส”

Ainsworth ยังให้เครดิตกับเจ้าหน้าที่กำกับดูแลของเนวาดาในการสร้างบรรยากาศที่การเล่นเกมมีการพัฒนาในฐานะอุตสาหกรรมที่ได้รับการยอมรับนับถือ “ เมื่อมองย้อนกลับไปในปีพ. ศ. 2496 เมื่อรัฐนิวเซาท์เวลส์ (ออสเตรเลีย) และเนวาดาเป็นตลาดเดียวของโลก” เขากล่าว“ จนถึงปัจจุบันเมื่อเครื่องจักรและเกมกลายเป็นส่วนสำคัญของเศรษฐกิจของหลายประเทศ Nevada Gaming Control คณะกรรมการได้เป็นผู้นำโลกในการยกระดับมาตรฐานและขจัดการกระทำผิดและสำหรับสิ่งนี้เราในฐานะผู้ผลิตรู้สึกขอบคุณอย่างแท้จริง”

สไตล์ Ainsworth

เป็นตลาดในบ้านของ Ainsworth ในรัฐนิวเซาท์เวลส์ที่กำหนดรูปแบบของเครื่องสล็อตของเขาซึ่งออกแบบมาเพื่อให้นักพนันเล่นซ้ำและลงเวลาบนอุปกรณ์ “ ป๊อกกี้” ของขุนนางเป็นบรรพบุรุษของเครื่องสล็อตส่วนใหญ่ในปัจจุบัน เกมหลายบรรทัดที่มีสกุลเงินต่ำยังคงได้รับความนิยมในอเมริกาเหนือเมื่อ Ainsworth เริ่มก่อตั้ง บริษัท ปัจจุบันในปี 1995 ปัจจุบันเป็นรูปแบบเกมที่โดดเด่น

เกมสล็อต Ainsworth ใช้สูตรอาหารออสเตรเลียแบบเดียวกันเพื่อแย่งส่วนแบ่งการตลาดในออสเตรเลียจาก บริษัท เก่าที่ยึดมั่นของผู้ก่อตั้งและรูปแบบเกมได้ครอบงำกลุ่มผลิตภัณฑ์ของ Ainsworth ด้วยการถือกำเนิดของสิ่งอำนวยความสะดวกใหม่นี้เจ้าหน้าที่ฝ่ายวิจัยและพัฒนาที่เติบโตของ บริษัท กำลังจัดการกับรูปแบบเกมและผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ ที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับตลาดอเมริกาเหนือ แต่ปรัชญาพื้นฐานของเกมยังคงเหมือนเดิม

Dreitzer กล่าวว่าพวกเขามีไว้สำหรับ“ นักพนันที่ชอบการพนันที่ดี”

“ ตอนนี้เพื่อเพิ่มรากฐานที่ประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อเรากำลังขยายผลงานของเราโดยใช้สตูดิโอออกแบบเกมแห่งใหม่ของ Ainsworth ในสหรัฐอเมริกา” เขากล่าว “ สตูดิโอแห่งนี้จะผลิตภาพยนตร์ที่มีต้นกำเนิดจากอเมริกาเหนือไม่ซ้ำกัน 20 เรื่องในช่วง 12 เดือนข้างหน้า นี่จะเป็นนอกเหนือจากผลงานเกมขนาดใหญ่ประจำปีที่สร้างขึ้นในสำนักงานใหญ่ของซิดนีย์

“ เพื่อให้สามารถแข่งขันได้อย่างมีประสิทธิภาพในตลาดนี้คุณต้องมีคลังเนื้อหาเกมที่กว้างพอที่จะดึงดูดรสนิยมของผู้เล่นหลาย ๆ คน

Dreitzer กล่าวเพิ่มเติมว่าลูกค้าของ Ainsworth“ มีความภักดีต่อเกมของเรามาก ผู้เล่นแสวงหาเกมเหล่านี้ พวกเขารู้ดีว่าต้องการอะไรและเรามาที่นี่เพื่อมอบประสบการณ์ดังกล่าวให้กับพวกเขา ตอนนี้เรายังคงให้การสนับสนุนในขณะที่ขยายความน่าสนใจของเกมให้กับผู้เล่นมากขึ้น”

การดึงดูดในวงกว้างยังหมายถึงรูปแบบเกมใหม่ ๆ ตั้งแต่ใบอนุญาตที่มีตราสินค้าไปจนถึงเกมเสริมทักษะ ในขณะที่ Ainsworth กำลังเปิดตัวแบรนด์ใหม่เช่น KingKong (สร้างจากภาพยนตร์ปี 2005) และ The Three Amigos ซีอีโอแกลดสโตนกล่าวว่า บริษัท กำลังสำรวจใบอนุญาตใหม่“ อย่างตั้งใจ” โดยเลือกธีมอย่างรอบคอบ

ที่ G2E บริษัท ได้ประกาศข้อตกลงที่ไม่เพียง แต่เพิ่มธีมยอดนิยมเท่านั้น แต่ยังตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับสล็อตที่ใช้ทักษะ บริษัท ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์กับผู้ผลิตวิดีโอเกมชั้นนำ Bandai Namco Entertainment เพื่อผลิตเกมสล็อตที่จะนำแบรนด์อาร์เคดและวิดีโอเกมออนไลน์ที่มีชื่อเสียงมาสู่ชั้นคาสิโน

“ Bandai Namco เป็น บริษัท ที่ยอดเยี่ยมที่เป็นเจ้าของแบรนด์ต่างๆมากมายซึ่งเป็นที่รู้จักอย่างมาก” แกลดสโตนกล่าว “ การโจมตีครั้งแรกของเราในความสัมพันธ์นี้คือการสร้างเครื่องสล็อต Pac-Man มันออกมาครั้งแรกในพื้นที่คาสิโนโซเชียลและจากนั้นปีหน้าจะเสนอเป็นสล็อตแมชชีนจริง มันเป็นแบรนด์ที่ยอดเยี่ยม มันมอบความคิดถึงและความสนุกสนานให้กับผู้เล่นตลอดจนโอกาสในการทำงานในพื้นที่ที่ต้องอาศัยทักษะ”

เขากล่าวว่าทั้งสอง บริษัท กำลังศึกษาห้องสมุด Bandai Namco สำหรับเนื้อหาใหม่ “ Pac-Man จะเป็นคนแรกในกลุ่มนี้ แต่ความร่วมมือนี้มอบโอกาสในการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมและให้ความบันเทิงในห้องสมุดทั้งหมดของพวกเขา”

Ainsworth จะยังคงผลิตเกมหลักในรูปแบบตู้ยอดนิยมทั้งหมดรวมถึงผลิตภัณฑ์ A600 และ A640 ที่เปิดตัวในปีนี้

Dreitzer กล่าวว่ารูปแบบ A640 เป็นวิวัฒนาการตามธรรมชาติจากซีรีส์ A560 ยอดนิยมของ บริษัท “ เป็นความเชื่อของเราที่ว่าเราจะเติบโตอย่างมีอินทรีย์ต่อไป” เขากล่าว “ เราทำการวิเคราะห์ส่วนแบ่งที่ยุติธรรมจำนวนมากซึ่งเราจะดูว่าผลิตภัณฑ์ของเราสามารถหารายได้จากส่วนแบ่งพื้นที่ชั้นได้หรือไม่ เมื่อคำตอบสำหรับคำถามนั้นคือ ‘ใช่’ ซึ่งมักจะเป็นเช่นนั้นเราสามารถขอให้มีการจัดวางผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมได้ เพื่อสนับสนุนสิ่งนี้เราได้ทำการตลาดโดยมีชื่อเรื่องมากมายสำหรับแต่ละกล่อง เรามีชื่อมากกว่า 50 รายการที่ได้รับการอนุมัติสำหรับ A600 และเมื่อ A640 ออกก่อนสิ้นปีเราจะมีแปดชื่อที่จะเริ่มต้นด้วย

“ เรามีเนื้อหามากมายที่จะสร้างขึ้นจากมรดกของนักพนันหลัก”

เติมเต็มตลาด

เกมเหล่านี้กำลังวางจำหน่ายสำหรับพื้นที่การตลาดที่ขยายตัวอย่างรวดเร็วสำหรับ Ainsworth “ เราคาดว่าจะขยายเปอร์เซ็นต์พื้นของเราไปทั่วอเมริกาเหนือต่อไป” Dreitzer กล่าว “ ในตลาดเช่นมิสซิสซิปปีลุยเซียนาแอริโซนาและวิสคอนซินเราเพิ่งเริ่มวางผลิตภัณฑ์และมีหนทางอีกยาวไกลก่อนที่จะไปถึงจุดที่ใกล้อิ่มตัว

“ และตอนนี้เรากำลังมาพร้อมกับแรงม้าของผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดนี้พร้อมกับแคตตาล็อกเกมที่ได้รับการอนุมัติจำนวนมากเรามั่นใจว่าเราจะสามารถเติบโตส่วนแบ่งพื้นต่อไปได้ เรามีผลิตภัณฑ์รุ่นใหม่ทั้งหมด หลักฐานอยู่ในพุดดิ้งและพุดดิ้งอยู่ในกล่องเงินสด เราทำได้ดีมากกับผลิตภัณฑ์หลักและหมวดหมู่ที่มีมูลค่าสูง”

การปั๊มผลิตภัณฑ์ใหม่ของ Ainsworth ไม่เพียง แต่ในลาสเวกัสเท่านั้น แต่ในเซาท์แคโรไลนาซึ่งเป็นสำนักงานใหญ่ของ บริษัท ในเครือ Nova Technologies ที่เพิ่งเข้าซื้อกิจการ Nova เพิ่มตลาด Class II ที่ Ainsworth ขาดไปและ บริษัท ต่างๆได้รวมเทคโนโลยีของพวกเขาเพื่อผลิตเกมใหม่ทั้งใน Class II และ Class III

“ เราได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการและการรวม Nova เข้าด้วยกันดังนั้น Class II จึงนำเสนอโอกาสอันยิ่งใหญ่” Dreitzer กล่าว “ เรากำลังเติบโตในเส้นทาง Class II ของเราอย่างก้าวกระโดดและในด้านนั้นของธุรกิจเรามีตู้ทั้งหมดสี่ตู้มากกว่า 30 ชื่อในฝั่ง Nova และอีก 15 รายการและเติบโตทางฝั่ง Ainsworth”

ทันเวลาเขากล่าวสำหรับการเติบโตของตลาด Class II ซึ่งปัจจุบันอยู่ในช่วง 70,000 หน่วย “ เราเชื่อว่าเราสามารถจับส่วนแบ่งได้มากขึ้นเรื่อย ๆ และนำส่วนแบ่ง Class II ออกไปจาก บริษัท อื่น ๆ ที่ไม่ได้ให้ความสำคัญกับพื้นที่นี้” Dreitzer กล่าว

การปรากฏตัวของ Class II ยังหมายถึงความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นกับการเล่นเกมของชนเผ่าโดยทั่วไปเขากล่าวเสริม “ เรามีความมุ่งมั่นมายาวนานในการเป็นพันธมิตรที่เชื่อถือได้กับการเล่นเกมของชนเผ่าทั่วอเมริกาเหนือ ตอนนี้เราสามารถนำเสนอไม่เพียง แต่คลาส III เท่านั้น แต่ยังมีคลาส II ซึ่งช่วยให้เราสามารถสนับสนุนเผ่าต่างๆได้อย่างมีความหมายมากขึ้น”

ความมุ่งมั่นของ บริษัท ที่มีต่อชนเผ่าไม่เพียง แต่รวมถึงการบริจาคหลายปีให้กับ NIGA เท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับสาเหตุของชนเผ่าอื่น ๆ ทั่วอเมริกาเหนือ “ เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรของชนเผ่าและไม่ใช่แค่การขายเกมของเราเท่านั้น มันเป็นเรื่องของการมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนสิ่งที่ชนเผ่าต่างๆต้องการให้สำเร็จ” Dreitzer กล่าว “ ดังนั้นเมื่อเราเติบโตความมุ่งมั่นของเราที่มีต่อชนเผ่าก็เช่นกัน”

Dreitzer กล่าวว่าประโยชน์เพิ่มเติมของการรวม Nova คือผลิตภัณฑ์ Nova บางตัวกำลังได้รับความสำเร็จในตลาด Class III “ เรากำลังมองหาการนำเกม Nova ที่ประสบความสำเร็จเหล่านั้นเข้าสู่โลก Ainsworth Class III” เขากล่าว“ ซึ่งน่าสนใจเพราะมันเป็นโปรไฟล์ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงในแง่ของผลิตภัณฑ์

“ เราต้องการนำเสนอสิ่งที่แตกต่างให้กับลูกค้าของเรา เรายังไม่มีลูกค้าที่มาหาเราและพูดว่า ‘เรามีเนื้อหาเพียงพอ คุณไม่จำเป็นต้องให้เราอีกแล้ว ‘ มีความต้องการเนื้อหาที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ ดังนั้นตอนนี้เราจึงมีศูนย์ความเป็นเลิศและการออกแบบในเซาท์แคโรไลนานอกเหนือจากสตูดิโอแห่งใหม่ในลาสเวกัสซึ่งทั้งหมดได้รับการติดตั้งโดยยานแม่ในซิดนีย์”

พร้อมกับนักออกแบบเกมบุคคลที่สามเช่น Lightning Box Games ในออสเตรเลียซึ่ง บริษัท เพิ่งเริ่มเป็นพันธมิตรในการออกแบบเกม

Dreitzer กล่าวว่า Ainsworth ใหม่มีความพยายามที่จะ“ เพิ่มและกระจายเนื้อหาไปป์ไลน์ของเราต่อไป”

ในขณะเดียวกันตลาดของ บริษัท ยังคงขยายตัวโดยมีแนวโน้มว่าจะมีการเปิดตัวครั้งต่อไป ได้แก่ ควิเบกบริติชโคลัมเบียและโคโลราโดภายในปีหน้ารวมถึงการสนับสนุนตลาดหลักทั้งหมดในปัจจุบันรวมถึงความพยายามในการปรับปรุงใหม่ด้วย Nova ในโอคลาโฮมา

Dreitzer กล่าวว่า บริษัท จะยังคงสื่อสารไปทั่วอเมริกาเหนือตามข้อความที่สำนักงานใหญ่ในลาสเวกัสแห่งใหม่บอกกับคนในพื้นที่:“ ลูกค้าของเราและคู่ค้าของเราจำเป็นต้องเข้าใจว่าเรามาที่นี่เพื่อพูด” Dreitzer กล่าว“ และอาคารนี้เป็น จุดสุดยอดของความพยายามประมาณ 10 ปีภายใน บริษัท Ainsworth เพื่อไปให้ถึงจุดนั้น

“ ในระดับที่ใหญ่ขึ้นแน่นอนว่ามันเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงมรดกของ Mr. Len Ainsworth และความมุ่งมั่นและความเป็นผู้นำอันยิ่งใหญ่ของ Danny Gladstone ซีอีโอของเราและทีมผู้นำและสิ่งที่ บริษัท สามารถทำได้ในอเมริกาเหนือ นายไอนส์เวิร์ ธ เล่นเกมมากว่า 60 ปีดังนั้นนี่จึงเป็นช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่สำหรับทั้งชายและ บริษัท ”

อยู่ระหว่างการอนุมัติตามกฎข้อบังคับผู้ก่อตั้ง Ainsworth Game Technology ส่วนใหญ่จะตกเป็นของ Novomatic Group ของออสเตรีย แต่ Dreitzer ระบุว่า Ainsworth จะยังคงมีบทบาทอยู่มาก

“นาย. Ainsworth มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับ บริษัท นี้และเกี่ยวกับอุตสาหกรรมของเรา” Dreitzer กล่าว “ เขาไม่ค่อยพูดถึงอดีต เขาพูดถึงประวัติศาสตร์อย่างแน่นอน แต่เป็นเรื่องอนาคตมากกว่า เขารู้สึกว่าเราได้ทำสิ่งที่ยอดเยี่ยมที่นี่และเราจะเติบโตต่อไป”

หลายคนคิดว่า Ainsworth จะอยู่ในช่วงเวลานี้

เขาอายุเพียง 93 ปีเท่านั้น

American Gaming Association ประกาศเชิญห้าคนเข้าสู่ Gaming Hall of Fame’s Class ปี 2016 พวกเขาเป็นผู้บุกเบิกเทคโนโลยีการเล่นเกม John Acres คาสิโนผู้มีวิสัยทัศน์ Lyle Berman สถาปนิกชื่อดัง Don Brinkerhoff ผู้บริหารคาสิโนแอฟริกันอเมริกันคนแรกของแอตแลนติกซิตี Redenia Gilliam-Mosee และชนเผ่า ผู้นำเกม Richard A. “ Skip” Hayward ผู้เข้าร่วมได้รับการยอมรับในพิธีระหว่างงาน Global Gaming Expo ที่ลาสเวกัสในเดือนกันยายน

Geoff Freeman ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ AGA กล่าวว่า“ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนหล่อหลอมอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบันในรูปแบบที่แตกต่างกันปูทางสำหรับโอกาสสำหรับพนักงานที่มีภูมิหลังทั้งหมดปฏิวัติประสบการณ์ของผู้เล่นและผลักดันขอบเขตของลักษณะของคาสิโนและที่อยู่ . เราภูมิใจที่ได้รับรู้ถึงความสำเร็จตลอดชีวิตของพวกเขาด้วยการแต่งตั้งพวกเขาเข้าสู่ Gaming Hall of Fame”

เอเคอร์เริ่มอาชีพการเล่นเกมในปีพ. ศ. 2515 ในตำแหน่งช่างเทคนิคสล็อต นวัตกรรมสล็อตที่สำคัญของเขา ได้แก่ รางวัลโปรเกรสซีฟการเล่นฟรีระบบความภักดีแบบอิเล็กทรอนิกส์ระบบแรกและโบนัสและรางวัลตามระบบ ปัจจุบันเอเคอร์ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Acres 4.0

Berman ร่วมก่อตั้ง Grand Casinos Inc. ในปี 1990 บนชายฝั่ง Mississippi Gulf Coast โดยสร้างโมเดลสำหรับการสร้างรีสอร์ทแทนที่จะ จำกัด การเล่นเกมไว้ที่เรือ Grand Casinos เป็น บริษัท ที่เติบโตเร็วที่สุดในอเมริกาในปี 1995 โดยนิตยสารฟอร์จูนแกรนด์คาสิโนภายใต้การนำของเบอร์แมนเติบโตจากการเริ่มต้นธุรกิจสามคนเป็นองค์กรมูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์โดยมีพนักงาน 20,000 คน

ลาสเวกัสเปลี่ยนไปตลอดกาลเมื่อบริงเคอร์ฮอฟฟ์ออกแบบภูเขาไฟขนาดใหญ่สำหรับสตีฟวินน์ที่ปะทุต่อหน้ามิราจเป็นประจำ ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาเขาได้ออกแบบสถานที่สำคัญหลายแห่งในลาสเวกัสสตริปรวมถึงเรือนกระจกของ Bellagio และภูเขาสูง 140 ฟุตที่ด้านหน้าของ Wynn Resort

Gilliam-Mosee สร้างประวัติศาสตร์ในฐานะรองประธานหญิงชาวแอฟริกันอเมริกันคนแรกในอุตสาหกรรมคาสิโนของแอตแลนติกซิตี ในบทบาทผู้บริหารของเธอ Gilliam-Mosee ได้สร้างโปรแกรมความหลากหลายแห่งแรกของอุตสาหกรรมเกมและทำหน้าที่เป็นแบบอย่างและให้คำปรึกษาแก่ผู้หญิงหลายร้อยคนในอุตสาหกรรมเกม

ในปี 1983 เฮย์เวิร์ดเป็นผู้นำความพยายามในการได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลางสำหรับชนเผ่า Mashantucket Pequot ซึ่งปูทางไปสู่การเล่นเกมของอินเดียในปัจจุบันมีมูลค่าถึง 30 พันล้านเหรียญในอุตสาหกรรม กฎหมายของรัฐบาลกลางดังกล่าวนำไปสู่การเปิด Foxwoods Resort Casino ซึ่งเป็นหนึ่งในการดำเนินการเกมที่ทำกำไรได้มากที่สุดในโลก จนถึงปัจจุบันความพยายามของ Hayward ในนามของ Mashantucket Pequot Tribe ได้สร้างรายได้ 4 พันล้านดอลลาร์ให้กับรัฐคอนเนตทิคัตผ่านข้อตกลงการแบ่งปันรายได้สล็อตครั้งแรก

Russell Sanna ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้อำนวยการบริหารของ National Center for Responsible Gaming ซึ่งเป็นองค์กรที่ได้รับทุนสนับสนุนในอุตสาหกรรมซึ่งทำการวิจัยเกี่ยวกับปัญหาและการพนันเชิงบังคับในเดือนมีนาคม 2016 เขาใช้เวลาในปีนี้เพื่อทำความรู้จักกับอุตสาหกรรมเกมและแนะนำตัวเองกับผู้บริหารคนสำคัญ อุตสาหกรรม. เป้าหมายของเขาคือการเพิ่มการมองเห็น NCRG และเพิ่มการระดมทุนขององค์กรเพื่อให้สามารถทำการวิจัยได้มากขึ้นและสร้างผลกระทบมากขึ้นในการแก้ปัญหาการพนัน เขาได้พบกับ GGB Publisher Roger Gros ที่ G2E ในลาสเวกัสในเดือนกันยายนเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับปีแรกของเขาที่ NCRG

GGB: คุณเป็นกรรมการบริหารของ NCRG มาไม่ถึงหนึ่งปี อธิบายสิ่งที่คุณเข้าใจเกี่ยวกับช่วงปีแรก ๆ ขององค์กร

Russell Sanna:ประวัติโดยปากเปล่าบอกเราว่าคนอย่าง Bill Boyd, Phil Satre, Frank Fahrenkopf และคนอื่น ๆ ได้เห็นการตายของอุตสาหกรรมยาสูบโดยผู้บริหารลุกขึ้นยืนต่อหน้ารัฐสภาและกล่าวว่า “บุหรี่ไม่ก่อให้เกิดมะเร็ง” เมื่อนำข้อความนั้นมาสู่ใจพวกเขาทั้งหมดสรุปได้ว่าเราต้องเข้าใจว่าแท้จริงแล้วเกิดอะไรขึ้นกับกิจกรรมการพนัน ดังนั้นจึงมีความมุ่งมั่นอย่างแท้จริงจากอุตสาหกรรม ณ จุดนั้นที่จะจัดตั้ง National Center for Responsible Gaming โดยจัดตั้งไฟร์วอลล์ระหว่างอุตสาหกรรมและด้านวิทยาศาสตร์ด้วย นั่นเป็นสิ่งสำคัญมากที่ต้องทำเช่นนั้นเพื่อที่คุณจะได้ไม่ทำให้ผลของวิทยาศาสตร์มัวหมองเพื่อให้สามารถตรวจสอบคำถามสำคัญ: มีการติดการพนันหรือไม่?

ดังนั้นในช่วง 20 ปีที่ผ่านมาโครงการวิจัยที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดโครงการหนึ่งที่เราได้สร้างขึ้นคือความชุกของโรคการพนันคือ 1 เปอร์เซ็นต์ของประชากรวัยผู้ใหญ่ซึ่งได้รับการจัดตั้งขึ้นครั้งแล้วครั้งเล่า ดังนั้นเราจึงสามารถปัดเป่าตำนานและหลักฐานเล็ก ๆ น้อย ๆ – ลุงของฉันลูกพี่ลูกน้องของฉันสิ่งนั้น ดังนั้นเราจึงสามารถนำเสนอสิ่งที่วิทยาศาสตร์ที่ตรวจสอบโดยเพื่อนกล่าวได้ ในช่วง 20 ปีที่ผ่านมาศูนย์ได้สนับสนุนการวิจัยซึ่งส่งผลให้มีบทความตีพิมพ์มากกว่า 320 บทความในวารสารการทบทวนโดยเพื่อนซึ่งเป็นมาตรฐานระดับทองของการวิจัย

ข้อค้นพบที่โดดเด่นมีอะไรบ้าง?

ยังคงมีแง่มุมใหม่ ๆ ที่น่าสนใจมากมายจากการวิจัย ประเด็นสำคัญประการหนึ่งที่เพิ่งปรากฏคือการติดการพนันเข้ากับกลุ่มอาการของการเสพติดอื่น ๆ ไม่ว่าจะเป็นพฤติกรรมด้านอื่น ๆ หรือการเสพติดสารเสพติด ซึ่งนำไปสู่องค์ความรู้ทั้งหมดเกี่ยวกับจิตเภสัชวิทยาเช่น ดังนั้นในฤดูร้อนนี้เราจึงรวบรวมกลุ่มนักวิทยาศาสตร์เข้าด้วยกันเพื่อหาแนวคิดที่เราคิดว่าเป็นโครงการริเริ่มด้านสาธารณสุขโดยพิจารณาถึงสิ่งที่เกี่ยวข้องกับความผิดปกติของการพนัน

ตัวอย่างเช่นปัจจุบันนักวิทยาศาสตร์ในห้องปฏิบัติการได้ฝึกให้หนูทดลองติดการพนัน และที่สำคัญเพราะตอนนี้เรามีสัตว์ทดลองที่สามารถทำการทดลองทางจิตเภสัชวิทยาได้ นั่นทำให้พวกเขาอยู่ในขอบเขตของพื้นที่ทางวิทยาศาสตร์ร่วมสมัยและชั้นนำอื่น ๆ

แล้วปัญหาเกี่ยวกับโรคประจำตัวที่คุณไม่สามารถรักษาอาการติดยาเสพติดเพียงครั้งเดียวและไม่ใช่เรื่องอื่น ๆ ได้เพราะทุกคนร่วมมือกัน

นั่นเป็นหนึ่งในความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่มีอยู่ หากคุณทำตามตัวเลข 1 เปอร์เซ็นต์ของประชากรผู้ใหญ่ในสหรัฐอเมริกาจะให้คุณได้ 2.5 ล้านคนโดยประมาณ วิทยาศาสตร์ที่เกิดขึ้นผ่านศูนย์ยังพบว่ามีเพียง 15 เปอร์เซ็นต์ของจำนวนนั้นเท่านั้นที่ปรากฏในรูปแบบการรักษา นั่นทำให้เหลือ 85 เปอร์เซ็นต์หรือประมาณ 2.2 ล้านคนซึ่งเราไม่รู้ว่าพวกเขาอยู่ที่ไหน และเราคิดว่าสูงกว่า 64 เปอร์เซ็นต์ของ 85 เปอร์เซ็นต์นั้นมีโรคประจำตัว 3 อย่างขึ้นไปโดยมีความวิตกกังวลการบาดเจ็บภาวะซึมเศร้า

นั่นคือสิ่งที่เรากำลังพยายามหาคำตอบ ร่วมกับนักวิทยาศาสตร์เราจำเป็นต้องติดต่อเครื่องมือนโยบาย นักวิทยาศาสตร์ที่เราจัดการด้วยไม่จำเป็นต้องมีความเชี่ยวชาญในภาษาของสภานิติบัญญัติและผู้กำหนดนโยบายของรัฐ ดังนั้นเราจึงพยายามอย่างเต็มที่ในการติดต่อเพื่อมีส่วนร่วมกับองค์กรต่างๆเช่นสภานิติบัญญัติแห่งชาติจาก Gaming States และสมาคมอื่น ๆ ที่มีเจ้าหน้าที่ที่ได้รับการเลือกตั้งเป็นสมาชิก เราต้องการทำตามวาระของพวกเขาเพื่อที่เราจะได้นำทุกคนมารวมกัน

ให้ภาพขนาดย่อว่า NCRG ได้รับเงินสนับสนุนอย่างไร

เราได้รับทุนจากอุตสาหกรรมคาสิโนเชิงพาณิชย์ รัฐบาลกลางไม่ได้ใช้จ่ายเล็กน้อยกับความผิดปกติของการพนัน มันจะเป็นการสนทนาที่ยาวนานเพื่อหาสาเหตุว่าทำไม เราไม่รู้ว่า นอกจากนี้เรายังทราบว่ารัฐบาลกลางอาจไม่อยู่ในฐานะที่จะดำเนินการดังกล่าว แต่มันไม่ซ้ำกับอุตสาหกรรมเกม ในงานก่อนหน้านี้ฉันมีส่วนร่วมในการวิจัยที่อยู่อาศัยที่ได้รับทุนจากอุตสาหกรรม เราได้รับการวิจัยทางสถาปัตยกรรมจากอุตสาหกรรม มันเกิดขึ้นในอุตสาหกรรมรถยนต์และอุตสาหกรรมการก่อสร้างเช่นกัน

มีสูตรที่อุตสาหกรรมให้เงินทุน NCRG หรือไม่?

มันค่อนข้างเป็นไปตามอำเภอใจดังนั้นจึงเป็นความสมัครใจ เรามีคนให้เงินสนับสนุนเราที่ระดับ $ 300,000 และเรามีคนระดมทุนให้เราที่ระดับ 5,000 ดอลลาร์ ดังนั้นจึงเป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไร 501 (c) (3) ทั่วไป เรามีคณะกรรมการที่กระตือรือร้นซึ่งประกอบด้วยคนในอุตสาหกรรมและนักวิชาการที่ช่วยเราติดต่อผู้บริจาคที่มีศักยภาพ

คุณมีส่วนร่วมจากการเล่นเกมของชนเผ่าหรือไม่?

เว็บแทงบอลออนไลน์ พวกเราไม่ทำ. ในอดีต Mohegan Sun และ Foxwoods ให้เงินจำนวนเล็กน้อยใกล้เคียงกับ 20 ปีที่แล้ว ฉันคิดว่าในอดีตมีช่วงเวลาหนึ่งที่มีการแข่งขันเล็กน้อยระหว่างเกมอินเดียกับผู้ให้บริการในเนวาดา วันนั้นจบลงแล้ว ดังนั้นในเดือนสิงหาคมฉันไปที่ Seneca Casino ใน Niagara Falls และฉันกลับไปติดต่อกับหัวหน้าเจ้าหน้าที่ปฏิบัติการที่นั่นซึ่งให้การสนับสนุนเป็นอย่างดีและต้องการข้อเสนอไปยังคณะกรรมการ เราหวังว่านี่จะเป็นครั้งแรกของการมีส่วนร่วมของชนเผ่าจำนวนมาก

ผ่าเซมิโนลแห่งฟลอริดาสัญญาว่าจะให้บริการเกมไพ่แบบแถเช่นแบล็คแจ็คและบาคาร่าและบางทีอาจจะเป็นเกมเช่นรูเล็ตและเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งอย่างน้อยก็พักชั่วคราวกับผู้พิพากษาศาลของรัฐบาลกลางแทลลาแฮสซี

คดีที่ฟ้องโดยทั้งเซมิโนลเนชั่นและรัฐฟลอริดาถูกรวมเข้าด้วยกันและเป็นที่ถกเถียงกันในช่วงต้นเดือนตุลาคมก่อนที่โรเบิร์ตฮิงเคิลผู้พิพากษาเขตสหรัฐซึ่งคาดว่าจะปกครองในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

ข้อกำหนดเกมบนโต๊ะในข้อตกลงการกำกับดูแลคาสิโนของชนเผ่า 20 ปีหรือกะทัดรัดซึ่งลงนามในปี 2010 ซึ่งหมดอายุในปี 2015 แต่เผ่ายังคงเสนอเกมต่อไปโดยอ้างว่ารัฐกระทำการโดยไม่สุจริตโดยอนุญาตให้ม้าและสุนัขติดตามทางขวา เพื่อเสนอแบล็คแจ็คเวอร์ชันอิเล็กทรอนิกส์

ชนเผ่านี้ยังยืนยันว่าการใช้ผู้เล่น / นายธนาคารที่ “ถูกกำหนด” โดยแทร็ก Parimutuel นั้นละเมิดกฎหมายขนาดกะทัดรัดและกฎหมายของรัฐ

ในขณะเดียวกันรัฐกำลังพยายามที่จะกำหนดห้ามเล่นเกมไพ่บางเกมในขณะที่ยืนยันความคุ้มกันการแก้ไขเพิ่มเติมที่สิบเอ็ดต่อคดีของชนเผ่า

ข้อเสนอที่ได้รับการแก้ไขเพิ่มเติมซึ่งจะช่วยให้ชนเผ่าสามารถเล่นแบล็คแจ็ครูเล็ตและเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งเพื่อแลกกับรายได้คาสิโนที่เพิ่มขึ้นถูกปฏิเสธเมื่อปีที่แล้วโดยสภานิติบัญญัติฟลอริดา

เกมที่เล่นบนรางม้าและสุนัขทำให้เกิด เว็บแทงบอลออนไลน์ “ การแข่งขันแบบเดียวกันกับที่ (เซมิโนล) ไม่ต้องเสียเงิน” ทนายความของเซมิโนลแบร์รีริชาร์ดกล่าวกับฮิงเคิล “ เพียงเพราะเล่นแบล็คแจ็คบนคอมพิวเตอร์ไม่ได้หมายความว่าจะใช้ได้”

เจคาร์เตอร์แอนเดอร์เซนทนายความของหน่วยงานกำกับดูแลการพนันของรัฐกล่าวว่าชนเผ่าไม่มีสิทธิ์ภายใต้ข้อกำหนดฉบับย่อที่หมดอายุในการเล่นเกมบนโต๊ะ

“ ทำไมเราถึงมาที่นี่? เนื่องจากชนเผ่าไม่มีสิทธิตามสัญญาหรือสิทธิอื่น ๆ ที่จะได้รับสิ่งที่ต้องการ” แอนเดอร์เซนกล่าว

ข้อตกลงปี 2010 ให้สิทธิพิเศษแก่ชนเผ่าเซมิโนลในการใช้งานเครื่องสล็อตนอกเขตไมอามี – เดดและโบรวาร์ด นอกจากนี้ยังให้ความพิเศษเฉพาะเผ่าในการนำเสนอเกมไพ่แบบบ้าน

ชนเผ่าต้องจ่ายเงินให้รัฐอย่างน้อย 1 พันล้านดอลลาร์ในช่วงห้าปี จ่ายจริงให้รัฐ 1.7 พันล้านเหรียญ

ผู้ว่าการริคสก็อตต์และชนเผ่าได้ตกลงกันในเดือนธันวาคมที่จะแก้ไขข้อตกลงที่พวกเขาตกลงที่จะจ่ายเงินให้รัฐ 3 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเจ็ดปีเพื่อแลกกับความสามารถในการเสนอแบล็คแจ็คแครปส์และรูเล็ต

มาตรการนี้ได้รับการแก้ไขในคณะกรรมการนิติบัญญัติเพื่ออนุญาตให้มณฑลดำเนินการลงประชามติเพื่อทำให้เครื่องสล็อตถูกกฎหมายซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่ละเมิดการผูกขาดของชนเผ่า

ริชาร์ดกล่าวว่าสมาชิกสภานิติบัญญัติของฟลอริดากำลังละเมิดบทบัญญัติของพระราชบัญญัติกฎระเบียบการเล่นเกมของอินเดีย (IGRA) ที่กำหนดให้รัฐต่างๆต้องมีส่วนร่วมในการเจรจา “โดยสุจริต” กับชนเผ่าเกี่ยวกับการพนัน

“ โดยมาตรฐานใด ๆ ภายใต้ IGRA นี่ไม่ใช่การเจรจาโดยสุจริตโดยรัฐ” Richard กล่าวกับศาล

สัญลักษณ์Dave Palermo เป็นนักข่าวหนังสือพิมพ์ในเขตเมืองที่ได้รับรางวัล เขาเขียนเ

เว็บเล่นคาสิโน สมัครสมาชิก UFABET Ainsworth Rising

เว็บเล่นคาสิโน แม้ว่าจะไม่มีผู้เยี่ยมชมจากนอกภูมิภาค แต่คาสิโนในยุโรปตะวันออกก็สามารถดึงฐานลูกค้าจำนวนมากได้ ในรายงานพิเศษนี้เรียนรู้ว่าทำไมรีสอร์ทแบบบูรณาการในยุโรปตะวันออกจึงสามารถทำงานให้กับรัฐบาลและนักลงทุนได้

ยุโรปตะวันออกโผล่
ทีมพัฒนาของผู้พัฒนาเกมและผู้ให้บริการเกมชั้นนำของโลกมักจะค้นหาโอกาสใหม่ ๆ ในรูปแบบอิฐและปูน หลายปีที่ผ่านมาตลาดอเมริกาเหนือและเอเชียแปซิฟิกอาจได้รับผลตอบแทนที่ดีจากการลงทุนสำหรับการพัฒนาขนาดใหญ่ใหม่ ๆ

อย่างไรก็ตามด้วยตลาดเกมที่เติบโตเต็มที่ในอเมริกาเหนือประสบกับการเติบโตของรายได้ตัวเลขหลักเดียวและการขาดเสถียรภาพอย่างต่อเนื่องในตลาดเกมในเอเชียแปซิฟิกจำนวนมากจึงไม่ต้องสงสัยเลยว่านักพัฒนาและผู้ให้บริการต่างหาโอกาสน้อยลงในตลาดเหล่านี้และค้นหาใหม่ พื้นที่ทางภูมิศาสตร์ของการเติบโต

ในบทความนี้กลุ่มนวัตกรรมจะตรวจสอบภูมิภาคยุโรปตะวันออกโดยรวมตลอดจนประเทศเฉพาะในภูมิภาคเพื่อพิจารณาว่าตลาดเหล่านี้สามารถเป็นช่องทางการเติบโตอื่นสำหรับส่วนอิฐและปูนของอุตสาหกรรมได้หรือไม่ เราจะพิจารณาถึงลักษณะสำคัญของภูมิภาคพิจารณาการเปลี่ยนแปลงทางกฎหมายตลอดจนศักยภาพในการพัฒนาใหม่ ๆ ในภูมิภาคและหารือว่าภูมิภาคนี้จะได้รับประโยชน์จากภูมิทัศน์ของโลกที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างไร

การเล่นเกมเป็นตัวขับเคลื่อนการท่องเที่ยวระหว่างประเทศ

การส่งเสริมการพัฒนาเกมสไตล์ตะวันตกอาจ เว็บเล่นคาสิโน เป็นเรื่องที่น่าสนใจสำหรับเขตอำนาจศาลที่มีการเล่นเกมที่ด้อยพัฒนาหรือไม่มีเลย การเปิดตัวรีสอร์ทสำหรับเล่นเกมขนาดใหญ่หรือรีสอร์ตแบบบูรณาการเป็นปัจจัยผลักดันให้มีการเดินทางเข้ามาระหว่างประเทศในหลายประเทศในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา

ยกตัวอย่างเช่นสิงคโปร์และฟิลิปปินส์ ก่อนที่จะมีการพัฒนาเกมขนาดใหญ่ในประเทศเหล่านี้ซึ่งมาในรูปแบบของ Marina Bay Sands ในสิงคโปร์และ Resorts World Manila ในฟิลิปปินส์การเติบโตของการท่องเที่ยวอาจถูกระบุว่าไม่น่าสนใจ

ในปี 2548 สิงคโปร์มีนักท่องเที่ยวเดินทางมาถึง 8.9 ล้านคน ตัวเลขนี้เพิ่มขึ้นในอัตราการเติบโตต่อปี (CAGR) ที่ 2 เปอร์เซ็นต์จนถึงปี 2009 เมื่อมีคนมาถึง 9.7 ล้านคน อย่างไรก็ตามเมื่อ Marina Bay Sands เปิดให้บริการในปี 2010 จำนวนนักท่องเที่ยวเพิ่มขึ้นมากกว่า 20 เปอร์เซ็นต์เป็นมากกว่า 11.6 ล้านคน การเติบโตของการท่องเที่ยวที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องในช่วงหลายปีหลังการเปิด Marina Bay Sands – ตั้งแต่ปี 2010 ถึง 2012 จำนวนนักท่องเที่ยวเพิ่มขึ้นที่ CAGR 11.6 เปอร์เซ็นต์ การท่องเที่ยวในฟิลิปปินส์มีประสบการณ์เพิ่มขึ้นเช่นเดียวกันจากการเปิด Resorts World Manila ในช่วงครึ่งหลังของปี 2552 ตั้งแต่ปี 2548 ถึง 2552 จำนวนนักท่องเที่ยวเพิ่มขึ้นที่ CAGR เพียง 3.1 เปอร์เซ็นต์ ในปี 2010 ซึ่งเป็นปีแรกของการดำเนินงานของ Resorts World Manila มีนักท่องเที่ยวเพิ่มขึ้นเกือบ 17 เปอร์เซ็นต์ ตั้งแต่ปี 2010 ถึงปี 2012 การเติบโตอย่างแข็งแกร่งของจำนวนนักท่องเที่ยวในฟิลิปปินส์ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องโดยเพิ่มขึ้นที่ CAGR ที่ 7
% image_alt%

ยุโรปตะวันออก: ภาพรวมเศรษฐกิจและประชากร

แม้ว่าการพัฒนาเกมสไตล์ตะวันตกจะเป็นประโยชน์ต่อเศรษฐกิจยุโรปตะวันออก แต่ก็มีลักษณะทางเศรษฐกิจและประชากรหลายประการที่ทำให้ภูมิภาคนี้น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาและผู้ประกอบการเช่นกัน ดังที่แสดงในตารางด้านล่าง GDP เฉลี่ยต่อหัวปี 2015 สำหรับประเทศที่เรามุ่งเน้นไปที่การวิเคราะห์ของเรานั้นสูงกว่า GDP เฉลี่ยต่อหัวทั่วโลกเกือบ 40 เปอร์เซ็นต์ที่ 9,996 ดอลลาร์ แม้ว่า GDP ต่อหัวจะลดลงอย่างกว้างขวางในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ก็มีหลายประเทศในภูมิภาคที่รักษาระดับ GDP ต่อหัวที่สูงกว่าค่าเฉลี่ย ประเทศในยุโรปตะวันออกที่มีตัวเลข GDP ต่อหัวสูงกว่าค่าเฉลี่ยทั่วโลก ได้แก่ ออสเตรียไซปรัสกรีซมอลตาเอสโตเนียสาธารณรัฐเช็กและฮังการี

% image_alt%

นอกเหนือจากระดับ GDP ต่อหัวที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยแล้วยุโรปตะวันออกยังมีอัตราการเติบโตของการท่องเที่ยวที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเช่นกัน

ตั้งแต่ปี 2009 ถึงปี 2014 การท่องเที่ยวระหว่างประเทศโดยรวมเพิ่มขึ้นที่ CAGR ที่ 7.6 เปอร์เซ็นต์ อัตราการเติบโตนี้เปรียบเทียบในทางที่ดีกับค่าเฉลี่ยทั่วโลกที่ 4.7 เปอร์เซ็นต์ในช่วงเวลาเดียวกัน ในแง่ของจำนวนผู้เดินทางมาถึงปี 2014 ประเทศที่ติดอันดับ 5 ประเทศ ได้แก่ รัสเซีย (32.4 ล้านคน) ออสเตรีย (25.3 ล้านคน) กรีซ (22.0 ล้านคน) ฮังการี (12.1 ล้านคน) และสาธารณรัฐเช็ก (10.6 ล้านคน) ในแง่ของอัตราการเติบโตของการท่องเที่ยวประเทศห้าอันดับแรก ได้แก่ จอร์เจีย (28.4 เปอร์เซ็นต์) แอลเบเนีย (11.1 เปอร์เซ็นต์) บอสเนีย (10.1 เปอร์เซ็นต์) กรีซ (10.1 เปอร์เซ็นต์) และรัสเซีย (9.8 เปอร์เซ็นต์)

ประเทศและตลาดในยุโรปตะวันออกที่มีโอกาสในการเล่นเกมใหม่ ๆ

เราตระหนักดีว่าแม้ว่าจะมีแนวโน้มเชิงบวกทางเศรษฐกิจและประชากรที่เกิดขึ้นในภูมิภาคโดยรวม แต่ก็มีหลายประเทศโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่กำลังประสบกับการพัฒนาที่น่าสนใจจากมุมมองของการเล่นเกมแบบอิฐและปูน ที่นี่เราจะตรวจสอบประเทศที่เฉพาะเจาะจงซึ่งในความคิดของเรามีการพัฒนาที่เกี่ยวข้องกับเกมที่น่าสนใจที่สุดเกิดขึ้น

% image_alt%

ออสเตรีย

อุตสาหกรรมคาสิโนแบบมีอิฐและปูนในออสเตรียมีขนาดเล็กเมื่อเทียบกับตลาดเกมอื่น ๆ ทั่วโลก แต่กำลังเติบโต ตามรายงานประจำปี 2015 ของ Casinos Austria AG รายได้จากคาสิโนในประเทศ 12 แห่งของ บริษัท เพิ่มขึ้น 20.3 เปอร์เซ็นต์จากปี 2014 เป็น 310.7 ล้านยูโร นอกจากนี้การเยี่ยมชมเพิ่มขึ้น 8.6 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 2.7 ล้านคนที่คาสิโนในประเทศของ บริษัท แขกประมาณ 1.4 ล้านคนเป็นแขกต่างชาติ การเติบโตที่แข็งแกร่งนี้เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องในปี 2559 โดยมีรายได้จากเกมเพิ่มขึ้นประมาณ 8 เปอร์เซ็นต์ในครึ่งแรกของปี 2559 เป็น 155.8 ล้านยูโร

นอกเหนือจากการเล่นเกมของคาสิโนออสเตรียแล้วประเทศนี้ยังเป็นที่ตั้งของร้านค้า VLT มากมาย สำหรับตอนนี้คาสิโนออสเตรียมีการผูกขาดคาสิโนบนบกในประเทศ การผูกขาดนี้ได้รับความปลอดภัยในการพิจารณาคดีล่าสุดของศาลปกครองสูงสุดของออสเตรียซึ่งได้เพิกถอนใบอนุญาตเพิ่มเติมอีกสามใบที่ได้รับในปี 2014 การตระหนักถึงการเติบโตที่แข็งแกร่งของ GGR ควบคู่ไปกับการมาเยือนระหว่างประเทศที่มีผู้เยี่ยมชมมากกว่า 25 ล้านคนต่อปีผู้ประกอบการและนักพัฒนาควรรักษา ติดตามอย่างใกล้ชิดเกี่ยวกับศักยภาพของการเปลี่ยนแปลงทางกฎหมายใด ๆ ที่อาจทำให้เกิดการพัฒนาที่ดินใหม่ในประเทศ

แอลเบเนีย

แอลเบเนียเป็นตัวแทนของตลาดเกมที่มีการเปลี่ยนแปลงที่ไม่เหมือนใคร ปัจจุบันแอลเบเนียอนุญาตให้เล่นเกมได้เกือบทุกประเภทรวมถึงคาสิโนแบบดั้งเดิมที่มีสล็อตแมชชีนและเกมบนโต๊ะแบบสดคาสิโนอิเล็กทรอนิกส์ (ขนาดเล็กกว่าคาสิโนสไตล์ “สล็อตฮอลล์”) เกมออนไลน์บิงโกการพนันกีฬาและการเดิมพันสุนัข / ม้า อย่างไรก็ตามภายใต้กฎหมายการเล่นเกมที่เสนอคาสิโนและสถานที่เล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่มีอยู่ทั้งหมดจะปิดลงเมื่อมีการอนุญาตใบอนุญาตเดียวให้กับผู้ดำเนินการเพื่อให้คาสิโนตั้งอยู่ในรีสอร์ท Amadeus Palace แห่งใหม่ในติรานา

ไซปรัส

มีรายงานจากสื่อจำนวนมากเกี่ยวกับการพัฒนาโดยรอบการอนุญาตใบอนุญาตเดียวสำหรับรีสอร์ทแบบผสมผสานบนประเทศหมู่เกาะที่ตั้งอยู่ในทะเลเมดิเตอร์เรเนียน รายชื่อเดิมของผู้เสนอราคาสำหรับใบอนุญาต ได้แก่ ชื่อที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมเกมเช่น Bloomberry Resorts กลุ่มของ Hard Rock International และ Melco International Development และ NagaCorp

ในช่วงปลายเดือนกันยายนทั้ง Bloomberry และ NagaCorp ระบุว่าจะไม่เข้าร่วมในกระบวนการ RFP อีกต่อไป มีอาการสะอึกบางอย่างเพิ่มเติมตลอดกระบวนการเสนอราคารวมถึงความล่าช้าสำหรับผู้เข้ารอบสุดท้ายของใบอนุญาตคาสิโนในการส่งข้อเสนอขั้นสุดท้าย แม้จะมีความพ่ายแพ้รัฐบาลยังคงหวังที่จะให้ใบอนุญาตคาสิโนเดียวภายในสิ้นปี 2559 โดยผู้ประมูลมีเวลาจนถึงวันที่ 5 ตุลาคมในการยื่นข้อเสนอขั้นสุดท้าย

ผู้ชนะการประมูลจะได้รับอนุญาตให้สร้างคาสิโนผ่านดาวเทียมและร้านสล็อตมากถึงสามแห่งในประเทศ

เมื่อรีสอร์ทครบวงจรเปิดดำเนินการในประเทศได้ในที่สุดก็น่าจะนำไปสู่การกระตุ้นการท่องเที่ยวได้ ประเทศสามารถใช้ตัวกระตุ้นการท่องเที่ยวได้เนื่องจากการท่องเที่ยวเติบโตขึ้นที่ CAGR เพียง 3 เปอร์เซ็นต์จากปี 2010 ถึง 2014

มอลตา

ปัจจุบันประเทศมอลตามีคาสิโนสี่แห่ง ในปี 2015 คาสิโนเหล่านี้ต้อนรับผู้เยี่ยมชมมากกว่า 781,000 คนซึ่งเกือบ 399,000 คนไม่ใช่ชาวมอลทีส นอกจากนี้คาสิโนยังสร้างรายได้ประมาณ 36 ล้านยูโรใน GGR ในปีเดียวกัน คาสิโน Dragonara Casino แห่งหนึ่งของมอลตาเพิ่งได้รับการปรับปรุงใหม่มูลค่า 10 ล้านยูโร แม้ว่าป้ายราคา 10 ล้านยูโรสำหรับการอัปเกรดอาจดูเหมือนเล็กน้อย แต่ก็รวมถึงห้องรับรองวีไอพีใหม่ ด้วยทัศนียภาพอันงดงามของประเทศและสภาพอากาศที่ไม่เอื้ออำนวย Dragonara Casino จึงดึงดูดลูกค้าระดับไฮเอนด์ได้เป็นอย่างดี

ในด้านกฎระเบียบ Joseph Cuschieri ประธานของ Malta Gaming Authority กล่าวเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า Gaming Authority ของประเทศจะเสนอกฎหมายใหม่ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า กฎหมายนี้จะอนุญาตให้มีการกำกับดูแลภาคเกมอย่างสมบูรณ์ Cuschieri อธิบายในการให้สัมภาษณ์ว่าเขามองว่าอุตสาหกรรมเกมของมอลตา“ (กำลัง) ใหญ่ขึ้นมากในรอบ 10 ปี”

รัสเซีย

แนวการเล่นเกมในรัสเซียยังคงผ่านการเปลี่ยนแปลงอย่างไม่หยุดนิ่ง เมื่อเร็ว ๆ นี้ Tigre De Cristal คาสิโนแห่งเดียวที่ดำเนินการในโซนเกม Primorye ประกาศว่ายอดการพนันวีไอพีเพิ่มขึ้นเป็น 283 ล้านดอลลาร์ในเดือนสิงหาคมหลังจากที่คาสิโนได้ลงนามในข้อตกลงห้องพักใหม่กับผู้ให้บริการขยะ นี่แสดงถึงการหมุนเวียนวีไอพีรายเดือนที่เพิ่มขึ้นเกือบเก้าเท่าตั้งแต่เดือนพฤศจิกายนของปีที่แล้วเมื่อคาสิโนเปิดอย่างเป็นทางการ

ที่อื่นในเดือนพฤษภาคม 2559 ประธานาธิบดีวลาดิเมียร์ปูตินของรัสเซียได้ขยายคำสั่งปิดเป็นวันที่ 1 มกราคม 2019 สำหรับคาสิโนที่ดำเนินการใน Azov-City แม้ว่าส่วนขยายดังกล่าวจะช่วยให้คาสิโนยังคงเปิดให้บริการต่อไปได้อีกหลายปี แต่ก็เป็นการยืนยันถึงความมุ่งมั่นของรัฐบาลในการเปลี่ยนกิจกรรมการเล่นเกมสำหรับภูมิภาคไปที่โซซี

จอร์เจีย

ประเทศจอร์เจียมีคาสิโนที่เปิดดำเนินการประมาณ 14 แห่ง จอร์เจียมีโครงสร้างภาษีที่น่าดึงดูดซึ่งสร้างแรงจูงใจให้คาสิโนในจอร์เจียเติบโตโดยการกำหนดค่าธรรมเนียมรายปีและรายไตรมาสมากกว่าการเก็บภาษีรายได้โดยรวม ค่าธรรมเนียมรายปีคงที่เหล่านี้เอื้อต่อสิ่งอำนวยความสะดวกขนาดใหญ่

ในข่าวการพัฒนาเมื่อต้นปีนี้ Melco International ได้ประกาศการตัดสินใจที่จะดึงออกจากคาสิโนที่วางแผนไว้ภายใน Millennium Biltmore Hotel ระดับห้าดาว เมื่อไม่นานมานี้สื่อของจอร์เจียรายงานว่าประธานาธิบดี Recep Erdogan Tayyp ของตุรกีได้เริ่มวิ่งเต้นเพื่อปิดคาสิโนในจอร์เจียซึ่งหลายแห่งตั้งอยู่ใกล้กับชายแดนตุรกี ในปี 2555 ตุรกีและจอร์เจียได้ผ่อนคลายข้อ จำกัด ในการเดินทางสำหรับพลเมืองของกันและกัน ยังไม่ชัดเจนว่า Tayyp จะดำเนินการใด ๆ เพิ่มเติมเพื่อลดการพนันของตุรกีบนดินจอร์เจียหรือไม่ อย่างไรก็ตามหากการดำเนินการในปี 2012 ถูกย้อนกลับและมีการนำนโยบายการเดินทางที่เข้มงวดมากขึ้นการเยี่ยมชมคาสิโนของจอร์เจียในต่างประเทศอาจได้รับผลกระทบ

เอสโตเนีย

อุตสาหกรรมการพนันในเอสโตเนียถูกควบคุมโดยกฎหมายหลายฉบับ กฎหมายหลักสองฉบับคือกฎหมายเกี่ยวกับการพนันตั้งแต่ปี 1995 และกฎหมายเกี่ยวกับลอตเตอรีจากปี 1996 พระราชบัญญัติค่าธรรมเนียมของรัฐจากปี 1997 เกี่ยวข้องกับค่าธรรมเนียมสำหรับอุตสาหกรรมการพนัน กฎหมายภาษีการพนันปี 2004 ควบคุมการเก็บภาษีจากการพนัน ในเดือนเมษายน 2552 รัฐสภาเอสโตเนีย Riigikogu ได้นำภาษีการพนันฉบับใหม่ซึ่งมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 มิถุนายนกฎหมายการพนันฉบับใหม่ได้กำหนดกฎเกณฑ์ที่เข้มงวดขึ้นและข้อกำหนดทางการเงินและทางเทคนิคที่สูงขึ้นสำหรับผู้ประกอบการ ภาษีบางรูปแบบก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน

นอกเหนือจากภาษีการพนันใหม่แล้วพระราชบัญญัติการพนันปี 2009 ยังได้รับการนำมาใช้เพื่อควบคุมและควบคุมอุตสาหกรรมการพนันของเอสโตเนียซึ่งเติบโตขึ้นเป็นสถานที่เล่นการพนันขนาดเล็กจำนวนมากที่กระจายอยู่ทั่วไป กฎหมายนี้กำหนดให้ห้องสล็อตและคาสิโนทุกแห่งต้องมีเครื่องสล็อตอย่างน้อย 40 เครื่องและโต๊ะเล่นเกมห้าโต๊ะ การกระทำนี้ยังนำไปสู่การถูกกฎหมายของการพนันออนไลน์

ในข่าวการพัฒนา Olympic Entertainment Group ได้เปิดรีสอร์ทคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในทาลลินน์เอสโตเนียเมื่อต้นปีนี้ รีสอร์ทคาสิโนประกอบด้วย Hilton Tallinn Park 202 ห้องซึ่งเป็นโรงแรม Hilton แห่งแรกในภูมิภาคบอลติก

สาธารณรัฐเช็ก

ในปี 2014 สาธารณรัฐเช็กเป็นที่ตั้งของคาสิโนประมาณ 108 แห่งซึ่งมีสล็อตประมาณ 2,155 ช่องและโต๊ะ 331 โต๊ะ คาสิโนเกือบหนึ่งในสามของประเทศตั้งอยู่ในปรากโดยมีเครื่องสล็อตประมาณ 681 เครื่องและโต๊ะ 104 โต๊ะ ตั้งแต่ปี 2554 รายได้จากการเล่นเกมในสาธารณรัฐเช็กลดลงโดยเฉลี่ยต่อปีที่ 5.9 เปอร์เซ็นต์เนื่องจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเครื่อง VLT ในตลาด กลุ่มนวัตกรรมคาดว่าการลดลงนี้จะดำเนินต่อไปในอนาคตอันใกล้

กฎหมายการเล่นเกมใหม่ได้รับการเผยแพร่ในเดือนตุลาคม 2014 และมีกำหนดจะบังคับใช้ในปี 2017 แม้ว่าจะยังต้องได้รับการอนุมัติจากวุฒิสภาก็ตาม กฎหมายที่เสนอนี้จะเพิ่มภาษีสล็อตจาก 28 เปอร์เซ็นต์เป็น 35 เปอร์เซ็นต์และกำหนดให้มีกฎระเบียบที่เข้มงวดในการลงทะเบียนผู้เล่น นอกจากนี้จะเปิดให้บริการเกมออนไลน์แก่หน่วยงานต่างประเทศและให้อำนาจกระทรวงการคลังในการปิดสถานที่ที่ผิดกฎหมาย

% image_alt%

ตลาดป้อนนักท่องเที่ยวสำหรับการเล่นเกมในปัจจุบันและที่มีศักยภาพสำหรับบางประเทศ

สิ่งสำคัญคือต้องทำความเข้าใจกับตลาดผู้ให้บริการนักท่องเที่ยวในปัจจุบันและที่มีศักยภาพซึ่งจะให้บริการประเทศที่ไฮไลต์เหล่านี้สำหรับการเยี่ยมชมคาสิโนโดยเฉพาะ นักท่องเที่ยวมักจะถูกดึงดูดไปยังจุดหมายปลายทางของการเล่นเกมโดยพิจารณาจากที่ตั้งทางภูมิศาสตร์ความคล้ายคลึงกันทางวัฒนธรรมความปลอดภัยในการเดินทางและผลิตภัณฑ์คาสิโนที่มีให้พร้อมกับปัจจัยอื่น

แผนภูมิตรงข้ามแสดงให้เห็นถึงตลาดอาหารป้อนที่มีศักยภาพในการให้บริการตลาดเหล่านี้โดยคำนึงถึงเกณฑ์ที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ ตัวอย่างเช่นแอลเบเนียจะดึงออกจากอิตาลีมาซิโดเนียบอสเนียและตะวันออกกลางในขณะที่ตุรกีเหนือบัลแกเรียและกรีซตอนเหนือมีน้อยกว่า ตลาดอาหารป้อนเหล่านี้หลายแห่งอยู่ใกล้กับแอลเบเนียในทางภูมิศาสตร์ในขณะที่ตะวันออกกลางเป็นแหล่งท่องเที่ยวที่ดีเนื่องจากฐานประชากรมุสลิมทางโลกขนาดใหญ่ของแอลเบเนีย

ก้าวไปข้างหน้า: อนาคตของเกมในยุโรปตะวันออก

การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในยุโรปตะวันออกที่กล่าวถึงข้างต้นจะนำไปสู่การเล่นเกมแนวใหม่ในทศวรรษหน้าอย่างแน่นอน หากและเมื่อเกมสไตล์ตะวันตกแพร่หลายไปทั่วตลาดก็มีแนวโน้มว่ารายได้จากการท่องเที่ยวและเกมรวมจะเพิ่มขึ้นในอัตราที่สูงกว่าค่าเฉลี่ย เช่นเดียวกับที่ภูมิภาคนี้มีแนวโน้มที่จะได้รับอิทธิพลจากตะวันตก แต่ก็ถูกดึงมาจากตะวันออกเช่นกัน

ตามที่กลุ่มนวัตกรรมได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ยุโรปตะวันออกจะได้รับประโยชน์จากความมุ่งมั่นของจีนอย่างไม่ต้องสงสัยผ่าน “แพลตฟอร์ม 16 + 1” ในการสร้าง “เข็มขัดเศรษฐกิจ” ตามเส้นทางสายไหมประวัติศาสตร์ซึ่งเป็นโครงการข้ามทวีปเอเชียจากมหาสมุทรแปซิฟิกไปยังทะเลบอลติก . แม้ว่าความคิดริเริ่มนี้จะส่งผลให้เกิดการพัฒนาทางเศรษฐกิจในวงกว้าง แต่ก็นำไปสู่การพัฒนาเฉพาะเกมในเชิงบวก เมื่อ Belt เข้าสู่ยุโรป บริษัท เกมในเอเชียก็เริ่มวางตำแหน่งตัวเองตามนั้น

ในเดือนกรกฎาคม 2015 Galaxy Entertainment Group Ltd. ได้รับตำแหน่งผู้ถือหุ้นใน บริษัท คาสิโนSociété des Bains de Mer (SBM) ซึ่งดำเนินธุรกิจคาสิโนสี่แห่งและโรงแรมหลายแห่งในเขตโมนาโกรวมถึง Casino de Monte-Carlo Landing International Development Ltd. ที่จดทะเบียนในฮ่องกงได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อซื้อกิจการ บริษัท ที่ควบคุม Les Ambassadeurs Club และคาสิโนสุดหรูในลอนดอนโดยพิจารณาถึงการขยายและกระจายการดำเนินงานเกม

ตามที่กล่าวไว้ในบทความนี้มีหลายวิธีที่การเล่นเกมในยุโรปตะวันออกสามารถเติบโตได้ เราสนับสนุนให้ผู้ให้บริการและนักพัฒนาติดตามตรวจสอบภูมิภาคนี้ต่อไปและสำรวจโอกาสที่เป็นไปได้ในตลาดเกมเกิดใหม่นี้

เช่นเคยกลุ่มนวัตกรรมจะยังคงติดตามการพัฒนาที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมภายในภูมิภาคและช่วยให้ลูกค้าของเราใช้ประโยชน์จากโอกาสในปัจจุบันและอนาคตมีฉากที่น่าจดจำในภาพยนตร์เรื่อง Pulp Fiction ที่จูลส์ตัวละครของแซมมวลแอล. แจ็คสันพยายามถ่ายทอดความร้ายแรงของสถานการณ์ที่เขาและวินเซนต์รับบทโดยจอห์นทราโวลตากำลังเผชิญอยู่ ในการโทรคุยกับเจ้านายของเขาอย่างบ้าคลั่งจูลส์อธิบายว่าสิ่งต่างๆจะเปลี่ยนไปจากที่เลวร้ายไปสู่เลวร้ายได้อย่างรวดเร็วโดยพูดว่า“ คุณต้องเข้าใจว่าองค์ประกอบที่ระเบิดได้คือสถานการณ์ของบอนนี่

ในเดือนตุลาคมปี 2015 อุตสาหกรรมกีฬาแฟนตาซีทุกวันต้องเผชิญกับ Bonnie Situation ของตัวเอง … โดย Harvey Keitel รถที่โชกเลือดและปรากฏตัว การเดินทางของอุตสาหกรรม DFS เริ่มต้นการสนทนาในโลกแห่งเกม: การอภิปรายทักษะกับโชค

จากการที่ DraftKings และ FanDuel สื่อสายฟ้าแลบอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนอุตสาหกรรมนี้พบว่าตัวเองอยู่ในกากบาทของกฎหมายหลังจากพนักงานของ DraftKings ชื่อ Ethan Haskell เปิดเผยข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์หลายชั่วโมงก่อนกำหนด faux pas ของ Haskell ได้รับการขยายผลด้วยการจบอันดับที่สอง 350,000 ดอลลาร์ของเขาในการแข่งขัน DFS ที่สำคัญบนไซต์ DFS ของคู่แข่งในสัปดาห์เดียวกัน

สิ่งที่ตามมาคือการตรวจสอบข้อเท็จจริงเป็นเวลา 12 เดือนโดยทนายความทั่วไปและฝ่ายนิติบัญญัติของรัฐซึ่งนำไปสู่ความคิดเห็นของ AG หลายฉบับและร่างกฎหมาย DFS ถูกร่างขึ้นในหลายสิบกฎหมายจนถึงปัจจุบันเก้ารัฐได้ออกกฎหมาย DFS ในหลากหลายความสามารถ

จุดศูนย์กลางของการอภิปรายเหล่านี้คือวิธีที่ DFS เหมาะสม (หรือไม่เหมาะสม) กับกฎหมายการพนันในปัจจุบันของรัฐ สิ่งนี้ได้แปรเปลี่ยนเป็นคำถามที่ครอบคลุมเกี่ยวกับทักษะและโชคในการพนันและอะไรทำให้บางอย่างการพนัน

แบบทดสอบทักษะ

ส่วนหนึ่งอุตสาหกรรม DFS สามารถผ่านการออกกฎหมายได้โดยอธิบายการแข่งขันอย่างแน่วแน่ว่าเป็นเกมแห่งทักษะ สิ่งนี้ได้ผลในบางรัฐและมีคนหูหนวกหูหนวก

“ เห็นได้ชัดว่าการโต้แย้งเรื่องทักษะเป็นประเด็นที่พูดถึงในอุตสาหกรรมแฟนตาซีทุกวัน” David Purdum นักเขียน ESPN Chalk กล่าว “ ดังนั้นหากคุณให้คำจำกัดความว่าการพนันเป็นกิจกรรมที่มีโอกาสมากกว่าทักษะฉันก็ยอมรับว่าจินตนาการในชีวิตประจำวันไม่ใช่การพนัน

“ อย่างไรก็ตามแม้ว่าแฟนตาซีรายวันอาจไม่ใช่สล็อตหรือรูเล็ต แต่ฉันเชื่อว่ามีการพนันอยู่บ้าง”

และนี่คือคำถาม – เราจะวัดระดับทักษะที่เกมมีอยู่ได้อย่างไร – มีหลายรัฐที่ต่อสู้กัน เหตุผลที่คำตอบไม่ชัดเจนมีส่วนเกี่ยวข้องกับกฎหมายการพนันที่มักขัดแย้งกันและมักจะขัดแย้งกัน

บางรัฐใช้สิ่งที่เรียกว่าการทดสอบปัจจัยที่โดดเด่น (ซึ่งทักษะมีมากกว่าโอกาส) เพื่อพิจารณาว่าบางสิ่งเป็นการพนันหรือไม่

รัฐอื่น ๆ ใช้สิ่งที่เรียกว่าการทดสอบองค์ประกอบวัสดุซึ่งกล่าวว่าหากโอกาสมีบทบาทสำคัญในผลลัพธ์ก็เป็นการพนัน

รัฐกลุ่มที่สามใช้สิ่งที่เรียกว่าการทดสอบโอกาสใด ๆ ซึ่งกล่าวว่าจำนวนโอกาสเพียงพอสำหรับเกมที่จะถือว่าเป็นการพนัน

วิธีที่สี่นั้นคลุมเครือเหมือนกับวิธีที่สามคือการทดสอบสัญชาตญาณการพนัน การทดสอบสัญชาตญาณการพนันเชื่อว่าหากเกมเผยแพร่การพนันการพนันนั้นไม่ว่าจะมีทักษะหรือโชคมากเพียงใดก็ตาม สิ่งนี้ทำให้การพนันในรูปแบบการพนันของผู้พิพากษาศาลฎีกาจอห์นพอตเตอร์มีความเห็นเกี่ยวกับเรื่องอนาจาร“ ฉันรู้เมื่อเห็น”

ในคอลัมน์ Wired.com ในปี 2015 Chris Grove จาก Narus Advisors ผู้จัดพิมพ์ของ legalsportsreport.com ได้อธิบายว่าธรรมชาติส่วนใหญ่ของกฎหมายเหล่านี้ส่วนใหญ่ทำให้ยากที่จะสร้างกรอบที่สอดคล้องกันของกฎหมายที่ควบคุมการพนันได้อย่างไร “ โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นเรื่องของความคิดเห็น” Grove กล่าวกับ Wired “ มันเป็นหนึ่งในประเด็นเดียวที่น่าหงุดหงิดที่สุดของกฎหมายการพนัน”

ความไม่พอใจของโกรฟแสดงให้เห็นถึงความจริงที่ว่ากฎหมายการพนันไม่ได้ให้แนวทางที่ชัดเจนสำหรับผู้ร่างกฎหมายและผู้กำหนดนโยบายเกี่ยวกับสิ่งที่เป็นและไม่ใช่การพนัน

“ สำหรับฉันฉันรู้ว่าฉันพยายามดิ้นรนเพื่อหาว่าเมื่อถึงจุดที่เหมาะสมคือการวัดว่าทักษะนั้นเกี่ยวข้องกับกิจกรรมมากแค่ไหน” Purdum กล่าว “ เมื่อการเดิมพันสิ้นสุดลงซึ่งในโป๊กเกอร์จะเป็นเกมเงินสดมือเดียวหรือหนึ่งเกมในการเดิมพันกีฬา?

“ ฉันคิดว่าผู้เชี่ยวชาญส่วนใหญ่จะมองในระยะยาวมากกว่า แต่นานแค่ไหน? คุณจะรู้ได้อย่างไรว่าตลอดช่วงชีวิตของการเดิมพันกีฬาหรือการเล่นโป๊กเกอร์ที่ทักษะของฉันหรือขาดความสามารถนั้นได้รับชัยชนะ”

ยกเว้นการทดสอบ “โอกาสใด ๆ ” ความเป็นส่วนตัวโดยธรรมชาติของกฎหมายเหล่านี้จะอธิบายว่าเหตุใดคุณจึงมีสองสถานะได้ด้วยการทดสอบที่คล้ายกันสำหรับโอกาสในการมองเห็นทักษะจะได้ข้อสรุปที่แตกต่างกันสองข้อเมื่อพูดถึง DFS

ในนิวยอร์กซึ่งขีด จำกัด ระหว่างทักษะและการพนันเป็นเวอร์ชันของการทดสอบปัจจัยที่โดดเด่น Eric Schneiderman อัยการสูงสุดสรุปว่า DFS คือการพนัน DFS ได้รับการพิจารณาว่าเป็นเกมแห่งทักษะของฝ่ายนิติบัญญัติดังนั้นจึงอยู่นอกขอบเขตของกฎหมายการพนันและหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกม

อย่างไรก็ตามคดีล่าสุดที่ยื่นในศาลสูงนิวยอร์กกำลังท้าทายการจำแนก DFS ของฝ่ายนิติบัญญัติว่าเป็นเกมแห่งทักษะ ชไนเดอร์แมนอาจต้องแดกดันปกป้อง DFS ว่าเป็นเกมแห่งทักษะในศาล

ในเนวาดาซึ่งใช้การทดสอบปัจจัยที่โดดเด่น DFS ยังถูกกำหนดให้เป็นการพนันโดยอัยการสูงสุดและผู้ประกอบการจะต้องได้รับใบอนุญาตและควบคุมเป็นผู้ดำเนินการพนันโดยคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเนวาดา

The Blurred Line of Games และ Gamblin g

DFS ไม่ใช่เกมแรกที่ทดสอบขอบเขตเหล่านี้และจะเป็นเกมสุดท้าย

ผลิตภัณฑ์ใหม่และรูปแบบใหม่ของเกมที่มีอยู่ปรากฏขึ้นตลอดเวลา สิ่งที่ทำให้ซับซ้อนมากขึ้นนี้คือปรากฏการณ์ล่าสุดของผลิตภัณฑ์ที่ผลักซองจดหมายเมื่อพูดถึงว่าคุณสามารถเข้าใกล้การพนันได้โดยไม่ต้องกลายเป็นการพนัน สิ่งนี้สามารถทำได้เพื่อหลีกเลี่ยงภาษีที่สูงและกฎระเบียบที่เข้มงวดเกมแห่งโอกาสมักเผชิญหรือเป็นวิธีการขัดขวางข้อห้ามที่มีอยู่ในการพนันบางประเภทเช่นการพนันกีฬา

กีฬาแฟนตาซีประจำวันอาจเป็นที่รู้จักกันดีในผลิตภัณฑ์ใหม่เหล่านี้ซึ่งได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อไม่ให้ผิดกฎหมายการพนันที่เก่าแก่ของประเทศ แต่ก็ไม่ได้เป็นเพียงอย่างเดียว

กีฬาเสมือนจริง eSports สล็อตแมชชีนที่ใช้ทักษะและคาสิโนโซเชียลเป็นผลิตภัณฑ์ใหม่ทั้งหมดที่หน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมและฝ่ายนิติบัญญัติพยายามรวบรวมความคิดและตัดสินใจว่าจะจัดประเภทอย่างไร

เนื่องจากผลิตภัณฑ์เหล่านี้จำนวนมากได้รับการออกแบบมาอย่างรอบคอบเพื่อให้อยู่นอกนิยามคลาสสิกของการพนัน (DFS ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการยกเว้นกีฬาแฟนตาซีในพระราชบัญญัติการบังคับใช้การเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตที่ไม่ชอบด้วยกฎหมายปี 2549) จึงพบว่าประสิทธิภาพของกฎหมายการพนันในปัจจุบันเป็นที่ต้องการและ คำถามที่ครอบคลุมว่าการพนันคืออะไรและไม่ใช่การพนันยังคงเป็นเรื่องที่เข้าใจยาก

ดังที่ Purdum กล่าวไว้ว่า“ จนกว่าศาลชั้นสูงจะตัดสินอย่างชัดเจนว่าแฟนตาซีรายวันถือเป็นเกมแห่งทักษะหรือโอกาสคุณจะสามารถโต้เถียงทั้งสองฝ่ายได้”

และถึงอย่างนั้นการตัดสินของศาลโดยสมมุติฐานนี้จะต้องเล่นในหลายสถานะเพื่อให้ครอบคลุมรูปแบบต่างๆของการทดสอบทักษะเทียบกับโชค

ไปให้ลึกยิ่งขึ้นในวัชพืช

จำนวนทักษะและจำนวนโชคเป็นที่ที่การถกเถียงส่วนใหญ่กำลังเกิดขึ้น แต่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของปริศนาที่ใหญ่กว่า

“ ในขณะที่การถกเถียงเรื่องทักษะกับโอกาสได้รับความสนใจเป็นอย่างมากในช่วงปีที่ผ่านมาในบริบทของกีฬาแฟนตาซีทุกวันความสำคัญของปัญหานี้บางครั้งก็เกินเลยไป” Ryan Rodenberg รองศาสตราจารย์ด้านการวิเคราะห์กฎหมายการกีฬาของรัฐฟลอริดากล่าว มหาวิทยาลัย. “ ในบางรัฐระดับความสามารถและโอกาสที่สัมพันธ์กันไม่เกี่ยวข้องกัน ในทำนองเดียวกันคำจำกัดความของ ‘การแข่งขัน’ ของ IRS อย่างชัดเจนรวมถึงการแข่งขันตามทักษะเพื่อวัตถุประสงค์ของภาษีสรรพสามิตของรัฐบาลกลางที่ใช้กับการเดิมพันและพูล ”

การพิจารณาอีกประการหนึ่งที่มักจะกำหนดวิธีการรับรู้เกมคือกฎของเกมและกลไกของเกมอนุญาตให้ผู้เล่นเอาชนะเกมได้หรือไม่

ตัวอย่างเช่นแบล็คแจ็คมีความชำนาญ แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่คิดว่าเป็นเกมฝึกทักษะภายใต้กฎมาตรฐานที่คาสิโนส่วนใหญ่ใช้เพราะเป็นไปไม่ได้ที่ผู้เล่นจะได้เปรียบโดยไม่รวมการนับไพ่ อย่างไรก็ตามหากคาสิโนต้องใช้กฎที่เป็นมิตรกับผู้เล่นเช่นการจ่ายเงิน 2-1 สำหรับแบล็คแจ็คทั้งหมดเกมจะสามารถเอาชนะได้และขึ้นอยู่กับความได้เปรียบของผู้เล่นการรับรู้ของเกมอาจเริ่มเปลี่ยนไปจากการพนัน สู่เกมแห่งทักษะ

วิธีนี้ยังสามารถทำงานได้อีกทางหนึ่ง โครงสร้างของเกมโป๊กเกอร์หรือการแข่งขัน DFS ช่วยให้ผู้เล่นอันดับต้น ๆ สามารถเอาชนะเกมได้ในระยะยาว ดังที่กล่าวไว้หากคาสิโนตัดสินใจเพิ่มขีด จำกัด การคราดโป๊กเกอร์จาก $ 4 หรือ $ 5 เป็น $ 10 หรือ $ 20 โป๊กเกอร์จะไม่สามารถเอาชนะได้อีกต่อไป โป๊กเกอร์จะกลายเป็นแบล็คแจ็คซึ่งเป็นเกมที่ไม่มีความชำนาญ แต่เป็นเกมที่มีความคาดหวังในแง่ลบ

นอกเหนือจากความสามารถในการเอาชนะของเกมแล้วยังมีความแตกต่างที่สำคัญอีกประการหนึ่งระหว่างแบล็คแจ็คและโป๊กเกอร์ที่เข้ามาเล่นนั่นคือการเล่นกับเพื่อนหรือในบ้าน หากคาสิโนเสนอแบล็คแจ็คที่สามารถเอาชนะได้ผู้เล่นทุกคนจะสามารถเอาชนะเกมได้ง่ายๆด้วยการตัดสินใจที่ถูกต้อง นี่ไม่ใช่กรณีของโป๊กเกอร์เนื่องจากเป็นเกมแบบเพียร์ทูเพียร์

ในโป๊กเกอร์ทักษะจะสัมพันธ์กัน ในโป๊กเกอร์ผู้เล่นที่แย่ที่สุดอันดับ 10 ของโลกยังคงสามารถเป็นผู้เล่นที่ดีที่สุดในเกมและทำกำไรได้หากเขาเล่นกับคนเพียงเก้าคนบนโลกที่แย่กว่าที่เป็นอยู่

DFS อยู่ในสถานการณ์ที่คล้ายกัน และสิ่งนี้นำไปสู่อีกองค์ประกอบหนึ่งที่ต้องให้ความสำคัญเมื่อเราพูดถึงการพนัน ในเกมแบบเพียร์ทูเพียร์คุณกำลังเล่นการพนันที่จะดีกว่าคู่ต่อสู้ของคุณ องค์ประกอบที่ไม่รู้จักนี้จะปรากฏในหมากรุกด้วยซ้ำ ถ้าฉันนั่งบนกระดานหมากรุกจากคนที่ไม่รู้จักเรากำลังเล่นเกมเสริมทักษะที่บริสุทธิ์ที่สุดเกมหนึ่ง แต่ถ้าเราหรือผู้สังเกตการณ์วางเดิมพันว่าใครจะชนะตอนนี้เรากำลังพนันกันว่าใครเก่งกว่าในการเล่นหมากรุกด้วยข้อมูลที่ไม่ครบถ้วน

มีวิธีที่ง่ายกว่านี้ไหม?

สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามอีกข้อ สิ่งนี้ควรมีความสำคัญจริง ๆ หรือไม่เมื่อต้องพิจารณาว่าอะไรคืออะไรและไม่ใช่การพนัน?

ในโลกที่สมบูรณ์แบบไม่มี

“ มีการใช้จ่ายเงินหลายล้านดอลลาร์ในการฟ้องร้องว่า DFS เป็นเกมแห่งทักษะหรือเกมแห่งโอกาสและหากมีทักษะบางอย่างก็เพียงพอที่จะหลีกเลี่ยงกฎข้อบังคับของเกมแห่งโอกาสได้” สตีเฟนครอสบีประธานคณะกรรมการเกมแมสซาชูเซตส์กล่าว . “ นั่นก็ไม่สมเหตุสมผลสำหรับฉัน

“ นโยบายสาธารณะสร้างความแตกต่างอะไรบ้างไม่ว่าคุณจะเล่นการพนันทอยลูกเต๋าหรือโยนลูกดอก? มันสร้างความแตกต่างหรือไม่ว่าหนึ่งเก่งและเป็นโอกาสที่แท้จริง? ควรได้รับการควบคุมที่แตกต่างกันหรือไม่? ฉันไม่เข้าใจ”

Crosby ระบุว่าความเร็วของนวัตกรรมในการเล่นเกมนั้นต้องการความว่องไวในการติดตามซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมประธาน MGC จึงสนับสนุนให้มีคำจำกัดความของการพนันที่กว้างขึ้นมากซึ่งจะขจัดปัญหาทางกฎหมายและการพิจารณาคดีที่ทำให้เกิดการถกเถียงเรื่องทักษะกับโชค

ในด้านหน้านี้ Crosby เรียกร้องให้กำหนดการพนันว่าเป็น “สิ่งที่อยู่ระหว่างการซื้อโอกาสที่จะได้รับรางวัลในการแข่งขันในอนาคต” เสริมว่าหากเกมมีองค์ประกอบทั้งสามนี้ก็จะเป็นการพนันและสามารถควบคุมได้เช่นนั้น

ครอสบีไม่ใช่คนเดียวที่รู้สึกแบบนี้ Purdum สะท้อนการเรียกร้องของเขาให้เรียกร้องให้มีกฎหมายที่ว่องไวและคล่องตัวมากขึ้นโดยกล่าวว่า“ สิ่งต่าง ๆ ดำเนินไปอย่างรวดเร็วในโลกแห่งเกมดังนั้นการตรวจสอบให้แน่ใจว่ากฎหมายปรับตัวได้และในวงกว้างก็เหมาะสมกับฉัน

“ ถ้าฉันมีไม้กายสิทธิ์ฉันจะทำการยกเครื่องกฎหมายการพนันครั้งใหญ่ของเราโดยสร้างพารามิเตอร์กว้าง ๆ ที่ไม่ต้องอาศัยทักษะเมื่อเทียบกับโอกาสในการตัดสินว่าเกมใดต้องการกฎระเบียบในระดับใด”

การปรับปรุงกฎหมายการพนันนี้จะทำให้วงจรไม่สิ้นสุดที่เราเห็นทุกครั้งที่มีเกมใหม่เข้ามาในฉาก: ช่วงเวลาที่ตลาดไร้การควบคุมซึ่งมักจะจบลงด้วยเรื่องอื้อฉาวตามด้วยการถกเถียงในร่างกฎหมายและหวังว่าจะมีบางประเภท ของการดำเนินการทางกฎหมาย

แต่เราจะมีกรอบในการสร้างกฎหมายการพนันที่สอดคล้องกันซึ่งไม่สนับสนุนผลิตภัณฑ์ที่เป็นที่ยอมรับมากกว่าผลิตภัณฑ์ใหม่หรือตั้งคำถามทางกฎหมายเกี่ยวกับคำจำกัดความของการพนันหรือวิธีที่เกมสอดคล้องกับกฎหมายปัจจุบัน

บรรทัดล่าง: จนกว่ากฎหมายการเล่นเกมจะได้รับการปรับปรุงและปรับปรุงสำหรับศตวรรษที่ 21 โดยมีความสอดคล้องและความสามารถในการปรับตัวเป็นองค์ประกอบหลักการพนันคืออะไรและไม่ใช่การพนันจะยังคงเป็นคำถามต่อไปหากไม่มีคำตอบที่ดี

ดังที่ Purdum กล่าวไว้อย่างรวบรัด:

“ ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าเมื่อในที่สุดสหรัฐฯได้ปรับเปลี่ยนกฎหมายการพนันที่ล้าสมัยอย่างไม่ดีให้ทันสมัยฝ่ายนิติบัญญัติก็จะลดการพึ่งพาองค์ประกอบของโอกาสในการใช้ทักษะเป็นปัจจัยกำหนดการเปลี่ยนแปลงทางการเมืองภายในชนเผ่าเซมิโนลแห่งฟลอริดาไม่คาดว่าจะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อข้อพิพาททางกฎหมายที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับข้อตกลงด้านกฎข้อบังคับเกี่ยวกับการพนันคาสิโนของประเทศอเมริกันอินเดียนหรือกระชับกับรัฐฟลอริดา

การเมืองแบบชนเผ่าไม่น่าจะชะลอการเติบโตที่คาดการณ์ไว้ของเศรษฐกิจมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ของเซมิโนลส์โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่คาสิโนฟลอริดาและฮาร์ดร็อคอินเตอร์เนชั่นแนลซึ่งหลังจากข้อตกลงในการรวมแฟรนไชส์ฮาร์ดร็อคทั้งหมดคาดว่าจะเพิ่มพื้นที่โฆษณาของโรงแรมที่มีตราสินค้า คาเฟ่และคาสิโนทั่วสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ

“ อนาคตดูสดใสมาก” จิมอัลเลนประธานและซีอีโอของ Hard Rock และ Seminole Gaming ซึ่งบริหารคาสิโนและโรงแรมรีสอร์ทในฟลอริดา 7 แห่งของชนเผ่ากล่าว

ยุคของ James Billie ประธานเซมิโนลในตำนานสิ้นสุดลงอย่างกะทันหันในช่วงปลายเดือนกันยายนด้วยการขับไล่โดยสภาชนเผ่าโดยอ้างถึง “ประเด็นและขั้นตอนต่างๆ” ที่ไม่ได้กำหนดไว้ในคำร้องต่อต้านการเรียกคืนบิลลี

นับเป็นการบังคับจากไปครั้งที่สองของบิลลีในรอบเกือบสามทศวรรษที่เขาดำรงตำแหน่งหัวหน้ากลุ่มเซมิโนล การครองราชย์ 22 ปีเริ่มแรกของ Billie เริ่มต้นในปี 1979 และทำให้ชนเผ่าฟลอริดาเพิ่มขึ้นจากชุมชนพื้นเมืองที่ยากจนไปเป็นยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมการพนัน

ยังไม่ชัดเจนว่าจะส่งผลกระทบใด ๆ ต่อการจากไปของบิลลีต่อการต่อสู้ทางการเมืองและกฎหมายอย่างต่อเนื่องของเซมิโนลส์กับสภานิติบัญญัติของรัฐในเกมบนโต๊ะที่ได้รับอนุญาตภายใต้รัฐชนเผ่า

“ การขับไล่ James Billie อาจทำให้ซับซ้อนขึ้นอีก” ข้อพิพาทดังกล่าวทำให้โครงการขยายตัวที่วางแผนไว้ล่าช้ากว่า 1.8 พันล้านดอลลาร์ที่คาสิโนโรงแรมฮาร์ดร็อคของชนเผ่าในแทมปาและฮอลลีวูดฟลอริดาเขียนเจอโรมสต็อกฟิชในแทมปาไทม์ส

อย่างไรก็ตามบุคคลภายในของชนเผ่าส่วนใหญ่สงสัยว่าผู้นำของเซมิโนลเป็นเอกภาพในการต่อสู้กับรัฐในเรื่องขนาดกะทัดรัดซึ่งขณะนี้อยู่ต่อหน้าผู้พิพากษาของรัฐบาลกลาง

การจากไปของ Billie ไม่ได้คาดว่าจะส่งผลกระทบต่ออาณาจักรธุรกิจมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ของชนเผ่าซึ่งถูกครอบงำโดยคาสิโนในฟลอริดาและเป็นเจ้าของ Hard Rock International (HRI) ผู้ประกอบการโรงแรมและรีสอร์ท 23 แห่งและคาเฟ่ฮาร์ดร็อคมากกว่า 160 แห่งใน 71 ประเทศ

เนื่องจากถูกซื้อโดยชนเผ่าในปี 2550 ในราคาประมาณ 960 ล้านดอลลาร์รายได้ต่อปีของ HRI ภายใต้การนำของอัลเลนจึงเพิ่มขึ้น 51 เปอร์เซ็นต์เป็น 663.3 ล้านดอลลาร์ในปี 2558 ตามเอกสารที่ยื่นต่อสาธารณะ

สินค้าคงคลังคาสิโนและโรงแรมของ HRI สามารถเติบโตได้อย่างมากด้วยการซื้อกิจการ BREF HR LLC ในเดือนกันยายนและ บริษัท ในเครือ Brookfield Financial LLC ซึ่งเป็นเจ้าของแบรนด์คาสิโน Hard Rock ทางตะวันตกของ Mississippi และในต่างประเทศบางประเทศ

การจัดการองค์กรธุรกิจของชนเผ่า Seminole รวมถึงการดำเนินงานของ Hard Rock นั้นส่วนใหญ่แยกออกจากการเมืองของชนเผ่า และสภาก็พอใจอย่างมากกับความเป็นผู้นำของทั้ง HRI และ Seminole Gaming ของ Allen

“ Billie ช่วยขับเคลื่อน Seminole ไปยังที่ที่พวกเขาอยู่ในตอนนี้” Nick Sortal นักเขียนการพนันจากฟลอริดาตอนใต้กล่าวโดยขยายธุรกิจบิงโกเดิมพันสูงที่บุกเบิกไปสู่คาสิโนเจ็ดแห่งในฟลอริดา

“ แต่ประเด็นสำคัญในการพัฒนาเศรษฐกิจของพวกเขาคือจิมอัลเลน” Sortal กล่าว “ อัลเลนเป็นผู้ชายที่น่ารักมาก และชนเผ่าก็ให้การสนับสนุนเขาเป็นอย่างดี

“ ดูผลลัพธ์สิ” Sortal กล่าวถึงช่วงเวลาของ Allen ตั้งแต่เข้าควบคุม HRI และ Seminole Gaming ในปี 2544“ พวกเขาเข้าใจสิ่งที่เขาทำเพื่อชนเผ่า”

ผู้บริหารคาสิโนที่มีประสบการณ์ซึ่งมีรางวัลมากมายในอุตสาหกรรม Allen ได้เติบโต Seminole Gaming และ HRI ให้กลายเป็นกลุ่ม บริษัท ที่สร้างรายได้ 5 พันล้านเหรียญต่อปีซึ่งเป็น 90 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ต่อปีของชนเผ่า ธุรกิจของชนเผ่าอื่น ๆ ได้แก่ การท่องเที่ยวและการเลี้ยงปศุสัตว์

“ อัลเลนเป็นผู้ชายที่ฉลาดมาก ผู้ชายที่สดใสจริงๆ” Dike Bacon หุ้นส่วนในสถาปนิก Hnedak Bobo Group ผู้ออกแบบคาเฟ่ฮาร์ดร็อคในนิวออร์ลีนส์และเมมฟิสกล่าว

การเติบโตของแบรนด์ฮาร์ดร็อค

การซื้อ HRI แบบเซมิโนลจาก Rank Group Plc. เป็นการกระจายความหลากหลายทางเศรษฐกิจครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของชนเผ่า

“ นี่เป็นช่วงเวลาแห่งความภาคภูมิใจสำหรับชนเผ่าเซมิโนลแห่งฟลอริดาและสำหรับชนเผ่าอินเดียนทั้งหมด” มิทเชลไซเปรสประธานสภาชนเผ่ากล่าวในการประกาศการเข้าซื้อกิจการ HRI เมื่อเกือบทศวรรษที่แล้ว

“ นอกจากนี้ยังเป็นโอกาสสำหรับ Seminole Tribe ในการกระจายการดำเนินธุรกิจและช่วย บริษัท ที่ประสบความสำเร็จในการเติบโตที่ยิ่งใหญ่กว่าเดิม”

รองประธานกรรมการ Max Osceola เปรียบเทียบการเข้าซื้อกิจการ HRI กับการที่ชาวอเมริกันอินเดียนขายแมนฮัตตันให้ชาวดัตช์สำหรับ“ เครื่องประดับเล็ก ๆ ”

“ เราจะซื้อแฮมเบอร์เกอร์คืนในแมนฮัตตันทีละชิ้น” Osceola กล่าว

แต่ผู้อาวุโสของชนเผ่าหลายคนไม่เชื่อ

“ แน่นอนว่ามันจะอยู่บนหลุมฝังศพของฉัน ‘ชนเผ่าคิดว่าฉันบ้าไปหน่อย’” อัลเลนทหารผ่านศึกขององค์กรทรัมป์และ Sun International Hotel and Casino Group กล่าว

“ ไม่ใช่ว่าพวกเขาไม่ชอบความคิดนี้ พวกเขาแปลกใจเล็กน้อยที่เราสามารถเข้าสู่การเจรจาในระดับนั้นได้ เห็นได้ชัดว่าเราประสบความสำเร็จ

“ สิ่งที่น่าทึ่งมากเกี่ยวกับข้อตกลงนั้นคือเราไม่ได้นำเงินหนึ่งเพนนีออกจากบัญชีธนาคารของชนเผ่าใด ๆ ” อัลเลนกล่าว แต่ใช้ประโยชน์จากธุรกิจของชนเผ่าที่มีอยู่แทน

การเติบโตของฮาร์ดร็อคเป็นที่น่าประทับใจ

เมื่อเผ่าเซมิโนลซื้อ HRI เสร็จเรียบร้อยแล้วมีสถานที่จัดงานฮาร์ดร็อค 133 แห่งใน 45 ประเทศ วันนี้มีสถานที่จัดงานฮาร์ดร็อค 212 แห่งใน 71 ประเทศ

รายได้ต่อปีเพิ่มขึ้นจาก 440 ล้านดอลลาร์ในปี 2549 เป็น 663.3 ล้านดอลลาร์ในปี 2558 รายได้จากโรงแรมเพิ่มขึ้น 416 เปอร์เซ็นต์การดำเนินงานร้านกาแฟเพิ่มขึ้น 44 เปอร์เซ็นต์และรายได้แฟรนไชส์เติบโตขึ้น 67 เปอร์เซ็นต์

ค่าธรรมเนียมรายปีจากการดำเนินการคาสิโน Hard Rock เพิ่มขึ้น 115 เปอร์เซ็นต์จาก 23.2 ล้านดอลลาร์เป็น 49.9 ล้านดอลลาร์

และสินค้าคงคลังของโรงแรมเพิ่มขึ้น 377 เปอร์เซ็นต์จาก 3,511 เป็น 16,761 ห้อง

การเติบโตมีแนวโน้มที่จะดำเนินต่อไปบางทีอาจจะเป็นอย่างนั้น

สัปดาห์ที่ Billie ถูกไล่ออก HRI ประกาศว่าได้รับสิทธิ์ในโรงแรม Hard Rock และคาสิโนทางตะวันตกของสหรัฐอเมริกาและสถานที่สำคัญในต่างประเทศจาก BREF HR และ บริษัท ในเครือ Brookfield Asset Management การพนันและสิทธิ์ในโรงแรมเหล่านั้นไม่รวมอยู่ในการเข้าซื้อกิจการในปี 2550 และ บริษัท ฮาร์ดร็อคที่แยกจากกันนั้นย้อนกลับไปสู่การแบ่งแยกระหว่างผู้ก่อตั้งฮาร์ดร็อค Peter Morton และ Isaac Tigrett ในปี 1981

“ นี่เป็นวันประวัติศาสตร์ของแบรนด์และเราไม่สามารถเป็นผู้นำในการประกาศการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ได้โดยที่เราเชื่อว่าจุดชนวนเส้นทางสู่การขยายธุรกิจไปทั่วโลก” Allen กล่าวถึงข้อตกลงดังกล่าวโดยมีรายละเอียดที่ยังคงเป็นความลับ

“ ด้วยสิทธิ์ที่ได้มาใหม่ตอนนี้แบรนด์ฮาร์ดร็อคได้รวมตัวกันเป็นครั้งแรกในรอบกว่า 35 ปีภายใต้การเป็นเจ้าของที่มีการควบคุมเพียงหนึ่งเดียวนั่นคือเผ่าเซมิโนลแห่งฟลอริดาซึ่งช่วยให้สามารถให้บริการลูกค้าและมาตรฐานที่สอดคล้องกันทั่วโลกในทุกพื้นที่ของเรา”

ขณะนี้ HRI ได้รับสิทธิ์เฉพาะในการพัฒนาเป็นเจ้าของใบอนุญาตแฟรนไชส์และจัดการคาสิโนฮาร์ดร็อคและโรงแรมในสหรัฐอเมริกาตะวันตกรวมถึงออสเตรเลียบราซิลอิสราเอลเวเนซุเอลาและแวนคูเวอร์บริติชโคลัมเบีย

HRI ยังถือว่าข้อตกลงระหว่างผู้รับใบอนุญาตที่มีอยู่ของ BREF HR ซึ่งรวมถึงคาสิโนโรงแรมฮาร์ดร็อคในทะเลสาบทาโฮรัฐเนวาดา ซูซิตีไอโอวา; ทัลซาโอคลาโฮมา; และแวนคูเวอร์บริติชโคลัมเบีย

บริษัท ในเครือ BREF HR จะยังคงเป็นเจ้าของและดำเนินการ Hard Rock Hotel & Casino Las Vegas

ชนเผ่าพื้นเมืองอเมริกันส่วนใหญ่ของประเทศอยู่ทางตะวันตกของมิสซิสซิปปีทำให้เซมิโนลมีโอกาสมากมายในการร่วมมือกับรัฐบาลอินเดียอื่น ๆ ที่ต้องการนำแบรนด์ฮาร์ดร็อคมาใช้ในการพัฒนาคาเฟ่โรงแรมหรือคาสิโน

“ มีข้อซักถามบางอย่างที่เรากำลังจะติดตาม” อัลเลนกล่าว “ เรามองโลกในแง่ดีอย่างแน่นอนโดยที่ Seminole เป็นเจ้าของฮาร์ดร็อค – นั่งคุยกับรัฐบาลเผ่าอื่น ๆ

“ การเป็นหุ้นส่วนที่มีศักยภาพมีโอกาสที่จะประสบความสำเร็จมากขึ้นเมื่อมันเป็นสองเผ่าสองรัฐบาลที่มีอำนาจอธิปไตยทำงานร่วมกัน”

Dolphins ‘Stadium ได้รับชื่อใหม่

ในขณะที่ขยายแบรนด์ไปยังต่างประเทศและทางตะวันตกของมิสซิสซิปปีฮาร์ดร็อคในเดือนสิงหาคมก็เพิ่มรายละเอียดให้ใกล้บ้านมากขึ้นโดยทำข้อตกลงกับทีมฟุตบอลอาชีพไมอามีดอลฟินส์เพื่อเปลี่ยนชื่อสถานที่ฮาร์ดร็อคสเตเดียม

สนามแห่งนี้คาดว่าจะเป็นเจ้าภาพไม่เพียง แต่เกมฟุตบอลอาชีพและซูเปอร์โบวล์ที่กำลังจะมาถึงเท่านั้น แต่ยังมีกิจกรรมของวิทยาลัยคอนเสิร์ตและการแข่งขันฟุตบอลระดับนานาชาติรวมถึงการกลับมาของเรอัลมาดริดในการแข่งขัน International Champions Cup ในปี 2017

ข้อตกลง 18 ปีนี้เชื่อกันว่ามีมูลค่าประมาณ 250 ล้านดอลลาร์หรือ 14 ล้านดอลลาร์ต่อปีซึ่งเป็นการจ่ายค่าสิทธิในการตั้งชื่อที่สูงเป็นอันดับสามประจำปีสำหรับสนามฟุตบอลลีกแห่งชาติ

ฮาร์ดร็อคมีข้อเสนอในการตั้งชื่อสนามกีฬาอื่น ๆ อัลเลนบอกกับไมอามีเฮรัลด์ แต่ตั้งรกรากอยู่ในสถานที่ของปลาโลมา“ เพราะที่ตั้งชนเผ่าจึงอยู่ที่นี่ และไมอามีเป็นประตูสู่ละตินอเมริกา”

ผลประโยชน์ด้านการพนันของ บริษัท มีส่วนเกี่ยวข้องกับข้อตกลงการตั้งชื่อเล็กน้อย

“ สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่า Hard Rock เป็นแบรนด์ความบันเทิงที่มีหลายแง่มุมที่มีชื่อตามร้านกาแฟโรงแรมและสถานที่แสดงดนตรีสดและไม่มีการเชื่อมต่อระหว่างสนามกีฬากับคาสิโน Hard Rock ใด ๆ ” Gary Bitner โฆษกของ Seminole

ชื่อใหม่ถูกจับได้อย่างรวดเร็ว

“ พวกเขาเรียกมันว่า The Rock อยู่แล้ว” Bitner กล่าว

รักษาแบรนด์ให้แข็งแกร่ง

สมัครสมาชิก UFABET แผนการขยายสาขาของ Tampa Hard Rock ได้แก่ อาคารโรงแรม 500 ห้องสถานที่แสดงดนตรีห้องจัดเลี้ยงและห้องประชุมห้องโป๊กเกอร์ร้านค้าและการปรับปรุงทางเข้าและฮาร์ดร็อคคาเฟ่

แผนสำหรับฮอลลีวูดฮาร์ดร็อค ได้แก่ โรงแรมรูปกีต้าร์สูง 34 ชั้นร้านอาหารและไนต์คลับ 800 ห้อง

งานนี้มีเงื่อนไขในการแก้ปัญหาข้อพิพาทของชนเผ่ากับรัฐเกี่ยวกับการผูกขาดตามสัญญาที่จะนำเสนอเกมโต๊ะข้างบ้านเช่นแบล็คแจ็ครูเล็ตและลูกเต๋าชนิดหนึ่ง

การรักษาแบรนด์ให้ใหม่และมีความเกี่ยวข้องเป็นความท้าทายอย่างต่อเนื่อง Allen กล่าว

ฮาร์ดร็อคมีคอลเลคชันดนตรีที่มีขนาดใหญ่และเป็นสัญลักษณ์ของ 81,000 ชิ้นส่วนใหญ่มาจากยุคร็อคแอนด์โรลในยุค 50s, 60s และ 70s

“ ดนตรีร็อคเป็นแบรนด์ที่ยั่งยืน มันอยู่เหนือคนรุ่น” สมัครสมาชิก UFABET เบคอนกล่าว แต่ในการออกแบบร้านกาแฟในนิวออร์ลีนส์และเมมฟิสเขาได้รวมเอาดนตรีแจ๊สท้องถิ่นและของที่ระลึกของเอลวิสเพรสลีย์เข้าด้วยกันเพื่อให้สถานที่แห่งนี้มีรสชาติแบบท้องถิ่น

Allen กล่าวว่า HRI เป็นจริงตามรากเหง้า

“ แน่นอนว่าเรายังไม่ลืมเกี่ยวกับเอลวิสเดอะสโตนส์หรือเดอะบีเทิลส์” เขากล่าว

แต่ บริษัท ยังคงอัปเดตโฟกัสเพลงอย่างต่อเนื่องเพื่อตอบสนองตลาดเกิดใหม่ Rihanna เป็นศิลปินลายเซ็นของ Hard Rock ในปี 2016 และ Pitbull มีความแตกต่างในปี 2017

“ เพลงส่วนใหญ่ที่เรามีส่วนร่วมในปัจจุบันเป็นกลุ่มศิลปินระดับโลกในปัจจุบันเทียบกับศิลปินร็อกแอนด์โรลในยุค 60 และ 70” อัลเลนกล่าว

แนวโน้มเศรษฐกิจที่สดใส

แม้ว่าชนเผ่าจะแบ่งปันความพิเศษเฉพาะของสล็อตแมชชีนกับเขต Miami-Dade และ Broward แต่เจ้าหน้าที่ของ Seminole เชื่อว่ามีอนาคตทางเศรษฐกิจที่สดใสด้วยการผูกขาดเกมบนโต๊ะและการขยายตัวของคาสิโนเจ็ดแห่ง

อาณาจักรการพนันของชนเผ่าในปัจจุบันสร้างรายได้จากการเล่นเกมประมาณ 2.7 พันล้านเหรียญต่อปี

ซึ่งแตกต่างจากตลาดการพนันในภาคตะวันออกเฉียงเหนือของสหรัฐอเมริกาที่เต็มไปด้วยการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นฟลอริดาเป็นจุดหมายปลายทางของรีสอร์ทที่ล้อมรอบไปด้วยน้ำมีผู้เข้าชมประมาณ 80 ล้านคนต่อปี

“ ด้วยที่ตั้งทางภูมิศาสตร์ที่เรามีอยู่ซึ่งล้อมรอบด้วยน้ำจึงมีโอกาสที่ดีสำหรับทั้งการพนันและการท่องเที่ยวและการลงทุนที่เกี่ยวข้องกับการต้อนรับ” Allen กล่าว

สมัครเล่นบอลออนไลน์ แทงบอลผ่านเว็บ เกมทุกอย่าง

สมัครเล่นบอลออนไลน์ เมื่อพูดถึงอาชีพของเขา Gavin Isaacs ได้ปูทางสู่ความสำเร็จ

Isaacs ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Scientific Games ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์เกมแบบ end-to-end ได้โพสต์ตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงที่ Aristocrat, Bally และ SHFL entertainment ซึ่งจะช่วยนำทางแต่ละ บริษัท ไปสู่ยุคใหม่ สอง บริษัท เหล่านั้นร่วมกับ WMS Gaming ของ Chicago และ Barcrest ของอังกฤษในปัจจุบันได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ที่มีความหลากหลายมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของธุรกิจ

ตอนนี้ Isaacs กำลังขับเคลื่อนเกมทางวิทยาศาสตร์ในยุคใหม่และเห็นได้ชัดว่าผู้บริหารอยู่ในอันดับต้น ๆ ของเกมของเขา แต่ถ้าคุณถามเขาเขาก็อยู่ในอันดับต้น ๆ ของเกมเพราะเขาล้อมรอบตัวเองไปด้วยผู้บริหารและพนักงานที่อยู่ในจุดสูงสุดของเกมตามลำดับเช่นกัน

“ บริษัท ที่ยิ่งใหญ่ประกอบด้วยบุคคลที่ยิ่งใหญ่” ไอแซกกล่าว “ บริษัท (เดิม) เหล่านี้ประสบความสำเร็จเพราะมีบุคลากรที่ยอดเยี่ยม หากคุณมีคนที่เหมาะสมแล้วให้พวกเขาเข้ามาสร้างธุรกิจต่อไป”

การสร้างธุรกิจใหม่สำหรับ Scientific Games เกี่ยวข้องกับการจัดเตรียมสาขาวิชาต่างๆที่สืบทอดมาอย่างระมัดระวังในช่วงสองปีที่ผ่านมานับตั้งแต่ Scientific Games ได้เข้าซื้อกิจการผู้ผลิตสล็อตห้าอันดับแรก WMS Gaming และ Bally Technologies ซึ่งในทางกลับกันได้เข้าซื้อ SHFL แล้ว ไอแซคมีความคุ้นเคยอย่างใกล้ชิดกับสองในสาม บริษัท เดิมโดยเคยดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Bally และซีอีโอของ SHFL

Isaacs ซึ่งออกจาก Bally เพื่อรับตำแหน่งหางเสือที่ SHFL เข้าร่วม Scientific Games ในขณะที่ บริษัท อยู่ระหว่างการซื้อ WMS “ ตอนที่ฉันเข้าร่วม Scientific Games เราก็เข้ากับการรวม WMS ได้เป็นอย่างดี” เขาเล่า“ และ Bally ก็เข้ากับ SHFL ได้เป็นอย่างดี ในขณะที่ทีมบูรณาการของเราทำงานร่วมกันเราได้เรียนรู้จากสิ่งที่ทำได้ดีและสิ่งที่เราสามารถทำได้แตกต่างกันไปในการผสานรวมที่ผ่านมาเพื่อให้แน่ใจว่าความสำเร็จของชุดค่าผสม Scientific Games-Bally”

ในที่สุดการรวม บริษัท เก่าที่ประสบความสำเร็จซึ่งนำไปสู่การแสดงผลงาน Scientific Games G2E ที่โดดเด่นในปีนี้ก็ประสบความสำเร็จดังที่ Isaacs กล่าวขอบคุณผู้คนที่เขาเข้ามาแทนที่

บริษัท ที่รวมเข้าด้วยกันนี้จะแบ่งออกเป็นสามแผนกคือเกมลอตเตอรีและอินเทอร์แอกทีฟโดยมีผู้บริหารระดับสูงที่มีประสบการณ์รับผิดชอบในแต่ละแผนก

สำหรับแผนกเกมหัวหน้าคนนั้นคือ Derik Mooberry ผู้บริหาร Bally ที่รู้จักกันมานานซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของทีมที่ประสบความสำเร็จในการจัดการการรวม SHFL เข้ากับ Bally เมื่อหนึ่งปีก่อน สำหรับลอตเตอรีคงจะเป็น Jim Kennedy โปรลอตเตอรีที่มีสายเลือดย้อนกลับไปในยุคแรกสุดของอุตสาหกรรมลอตเตอรีของรัฐในอเมริกาเหนือและระดับจังหวัด

ผู้บริหารระดับสูงของแผนก Interactive ได้รับการแต่งตั้งใหม่ Barry Cottle สมัครเล่นบอลออนไลน์ อดีตรองประธานบริหารของ บริษัท เกมโซเชียล Zynga และหัวหน้าผู้บริหารของ EA Interactive ซึ่งมีความเชี่ยวชาญด้านโทรศัพท์มือถือและสาขาสังคมจะนำพา บริษัท ไปข้างหน้า เขาได้รับความช่วยเหลือจากประธาน – อินเทอร์แอคทีฟจอร์แดนเลวินซึ่งเคยดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการและซีโอโอของวิลเลียมส์อินเตอร์แอคทีฟที่ได้รับการยกย่องก่อนการควบรวมกิจการเกมวิทยาศาสตร์

ในขณะที่ Isaacs มีปฏิสัมพันธ์กับหัวหน้าหน่วยงานของเขาเป็นประจำเขายังต้องพึ่งพา Dan Savage อดีตรองประธานฝ่ายการตลาดของ Bally ซึ่งทำหน้าที่เป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารและ Scott Schweinfurth ผู้บริหาร WMS ที่รู้จักกันมานานซึ่งดำรงตำแหน่งรองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน ติดตามการดำเนินงานประจำวันที่มีความหลากหลายมากกว่าที่อุตสาหกรรมเคยเห็นมา

“ แดนกำลังดำเนินการบูรณาการทำงานด้านไอทีดำเนินการด้านการตลาดและการสื่อสารและทำงานที่ยอดเยี่ยม” ไอแซกกล่าว “ เขานั่งทางขวาของฉันและสก็อตต์อยู่ทางซ้ายของฉันดังนั้นเราจึงจับชีพจรได้ดีมาก”

เท่าที่แผนกเกมที่สำคัญทั้งหมดซึ่งในที่สุดก็มีปฏิสัมพันธ์และมีอิทธิพลต่อแง่มุมส่วนใหญ่ของอีกสองแผนกการตัดสินใจเกิดขึ้นตั้งแต่เนิ่นๆเพื่อรักษาแบรนด์ในตำนานนั่นคือ Bally, Barcrest, Shuffle Master และ WMS ที่ประกอบกัน หัวใจหลักของไลบรารีผลิตภัณฑ์ของ Scientific Games

“ คุณไม่ต้องจ่ายเบี้ยประกันภัยให้ บริษัท ต่างๆเพื่อปิดจุดแข็ง” ไอแซคกล่าว “ ในขณะที่เราวางกลยุทธ์ว่าเราจะดำเนินงาน บริษัท เหล่านี้อย่างไรเราจึงพิจารณาว่าแต่ละแบรนด์มีจุดแข็งเฉพาะในตลาดเฉพาะ”

โซลูชั่นการเล่นเกม

แบรนด์รูปแบบและโซลูชันพื้นคาสิโนในอนาคตคือขอบเขตของ Mooberry ซึ่งในฐานะรองประธานอาวุโสของเกมที่ Bally Technologies ได้ใช้ประโยชน์สูงสุดจากแบรนด์ Bally ที่แพร่หลายในขณะที่นำเสนอในสล็อต Shuffle Master และแบรนด์เกมบนโต๊ะ

กลยุทธ์ในการก้าวไปข้างหน้ามีสองแง่สองง่ามคือทำงานบนแพลตฟอร์มทั่วไปในขณะที่รักษาแบรนด์ที่เป็นตำนานของ บริษัท ในอดีต “ เรายังคงให้ความสำคัญกับเลเซอร์ในการดำเนินธุรกิจและช่วยให้ลูกค้าของเราพบคุณค่าจากโซลูชันทั้งหมดที่เรามีให้” Mooberry กล่าว “ พันธกิจของเราคือการเพิ่มศักยภาพให้กับลูกค้าของเราด้วยการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมและลอตเตอรีที่ดีที่สุดในโลก นั่นคือกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัดในสายต่างๆ”

“ เป็นเรื่องน่าสนใจที่ บริษัท ในอดีตทั้งหมดมองหาแพลตฟอร์มใหม่และระบบปฏิบัติการใหม่” ไอแซคกล่าวเสริม “ ดังนั้นคุณใช้สิ่งนั้นเป็นจุดยกระดับและพูดว่า ‘เราจะมีระบบปฏิบัติการหนึ่งระบบในอนาคต’ ในขณะที่รักษาแต่ละแบรนด์ไว้ด้วย”

วัฒนธรรมการวิจัยและพัฒนาซึ่งเป็นจุดเด่นของ บริษัท ในอดีตแต่ละแห่งจะได้รับการดูแลและหล่อเลี้ยงภายในเกมทางวิทยาศาสตร์ใหม่โดยมีพนักงานมากกว่า 700 คนที่มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมและกว่า 40 เปอร์เซ็นต์ของทีมงานของ Scientific Games ที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับนวัตกรรม

คอลเลคชันสตูดิโอออกแบบเกมมากกว่า 40 สตูดิโอที่ดูแลโดย Bally Technologies รุ่นเก่าได้รับการเสริมด้วยศูนย์ WMS R&D เดิมในชิคาโกอดีตโรงงาน SHFL ในออสเตรเลียและศูนย์พัฒนา Barcrest ในสหราชอาณาจักรอย่างไรก็ตามระบบดังกล่าวเป็น Mooberry กล่าวว่าการจัดการยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

“ ระบบสตูดิโอไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปโดยพื้นฐาน” เขากล่าว “ มีความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างวิธีการทำงานของ WMS และวิธีการทำงานของ Bally และวิธีการทำงานของ SHFL แต่ก่อนอื่นเป้าหมายของเราคือการรักษาอัตลักษณ์ของแบรนด์ไว้”

การรักษากลยุทธ์ระดับโลกสำหรับการออกแบบเกมคือ Allon Englman รองประธานและหัวหน้าฝ่ายออกแบบของ บริษัท ที่ควบรวมกัน “ ภายใต้โครงสร้างดังกล่าวมีสตูดิโอที่ทำงานกับเนื้อหาที่มีแบรนด์เฉพาะ” Mooberry อธิบาย “ ดังนั้นทีม WMS ยังคงทำงานกับเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับ WMS ทีม Bally จึงทำงานกับเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับ Bally และเราทำเช่นนั้นด้วยเหตุผล – เพราะสิ่งที่เราพบในการวิจัยตลาดทั้งหมดของเราคือผู้เล่นที่แตกต่างกันชอบเกมที่แตกต่างกันและในส่วนหนึ่งของสหรัฐอเมริกาหรือทั่วโลกเกม WMS อาจได้รับความนิยมอย่างมากในขณะที่ที่อื่น มันอาจจะเป็น Bally”

เขาเสริมว่าด้วยการวิจัยและพัฒนาในลาสเวกัสรีโนอินเดียจีนฟีนิกซ์ซานดิเอโกออสเตรเลียและที่อื่น ๆ ความพยายามในการออกแบบเกมสามารถปรับให้เข้ากับแต่ละตลาดได้ “ เรากำลังพัฒนาเนื้อหาเกี่ยวกับเครื่องจักรทั่วโลกอย่างแท้จริง” เขากล่าว “ เรามักจะต้องปรับแต่งเนื้อหาเพื่อตอบสนองความต้องการเฉพาะของแต่ละตลาดและผลงานขนาดใหญ่และสตูดิโอจำนวนมากทำให้เราทำเช่นนั้นได้”

เขากล่าวเสริมว่าการออกแบบเกมได้รับแรงหนุนจากการวิจัยกลุ่มโฟกัสของผู้เล่นข้อเสนอแนะจากผู้ปฏิบัติงาน

Mooberry กล่าวว่า“ ฉันอยากจะบอกว่าเกมทั้งหมดของเราเป็นเกมยอดนิยม แต่มันไม่ใช่ดังนั้นเราจึงพยายามมองหาสิ่งที่ทำให้เกมประสบความสำเร็จ นั่นคือองค์ประกอบของผู้บริโภค แต่ก็มีองค์ประกอบของลูกค้าทั้งหมดเช่นกันนั่นคือผู้ที่ตัดสินใจซื้อ เราพบกับกลุ่มผู้ให้บริการต่างๆทั่วโลกเป็นประจำ เราเรียกพวกเขาว่าคณะกรรมการที่ปรึกษาลูกค้า

“ เราขอให้ลูกค้าเข้ามาและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของเราผลิตภัณฑ์ของคู่แข่งสิ่งที่ได้ผลอะไรที่ไม่ได้ผล เรานำความคิดเห็นนั้นมาสรุปพร้อมกับความคิดเห็นของผู้บริโภคปลายทางและการวิจัยตลาดที่เราทำและผลลัพธ์ของสิ่งนั้นจะเป็นตัวกำหนดแผนสำหรับเราจริงๆ”

Mooberry จัดการงานวิจัยที่เหลือเชื่อนี้ได้อย่างไร? “ เราจัดการได้ทั้งหมดเพราะเรามีบุคลากรที่ยอดเยี่ยม” เขากล่าว “ และฉันมักจะพูดว่าความลับทั้งหมดนี้เริ่มต้นจากคนที่ยอดเยี่ยมที่สร้างผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยม และถ้าเราดูแลทั้งสองสิ่งนั้นท้ายที่สุดเราก็จะประสบความสำเร็จในระยะยาว และฉันมีความสุขที่ได้มีทีมที่ยอดเยี่ยม”

(ในกรณีที่คุณรักษาคะแนนได้นั่นคือพนักงาน 5,000 คนในแผนกเกมจากพนักงานทั้งหมด 8,200 คนที่ Scientific Games)

Mooberry กล่าวว่าสมาชิกทุกคนในทีมของเขารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเนื้อหาทั้งหมดมารวมกันเป็นครั้งแรกในงาน G2E 2015“ นี่คือ Super Bowl สำหรับเรา” เขากล่าว “ เป็นงานที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปีที่เราจะจัดแสดงผลิตภัณฑ์ของเราดังนั้นจึงไม่มีปัญหาเรื่องความตื่นเต้นที่จะเกิดขึ้นที่นี่”

บูธ Scientific Games ในปีนี้มีขนาด 26,000 ตารางฟุตและยาวประมาณ 60 หลา “ เมื่อคุณนึกถึงผลิตภัณฑ์จำนวนมหาศาลที่เราต้องแสดงในเครื่องเพียงอย่างเดียวเครื่องพรีเมี่ยมต่างๆเครื่องขายเครื่องพิเศษใน Class II และลอตเตอรีโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ผลิตภัณฑ์สับเปลี่ยนของเราเกมบนโต๊ะที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรา พื้นที่ระบบของเรามันยอดเยี่ยมมาก”

จอแสดงผลจะรวมพื้นที่อินเทอร์แอคทีฟเต็มรูปแบบและ“ ห้องรับรองนวัตกรรม” ซึ่ง บริษัท จะแสดงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีล่าสุดที่จะเกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้นี้ นี่คืองานแสดงประจำปีของ Innovation Lab ของ บริษัท (“ i-Lab”) ซึ่งเริ่มขึ้นภายใต้ Bally Technologies เพื่อค้นหาเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ในอุตสาหกรรมอื่น ๆ ที่สามารถประยุกต์ใช้กับเกมได้

บริษัท ที่ควบรวมกิจการใหม่ Scientific Games ใช้ความพยายามเหล่านั้นนอกเหนือจากเกมสล็อต “ จากมุมมองของนวัตกรรมความพยายามของ i-Lab ของเราเพิ่มขึ้นอย่างมากเนื่องจาก บริษัท มีขนาดใหญ่กว่ามาก” Mooberry กล่าว “ ที่ Bally เรามีส่วนร่วมในการเล่นเกมเท่านั้น ตอนนี้เรามุ่งเน้นไปที่พื้นที่ออนไลน์พื้นที่อินเทอร์แอกทีฟ…เรากำลังทำงานร่วมกับทีมลอตเตอรีของเรารวมถึงวิธีการนำนวัตกรรมล้ำสมัยมาสู่กลุ่มนั้น”

ลอตเตอรีฟิวเจอร์ส

แน่นอนว่าแผนกลอตเตอรีเป็นองค์ประกอบแรกสุดที่สร้างขึ้นใน DNA ของ Scientific Games ซึ่งเป็นผู้จำหน่ายชั้นนำของลอตเตอรี่ในรัฐและต่างจังหวัดในสมัยที่วิลเลียมส์ยังเป็น บริษัท พินบอลและ Bally Manufacturing กำลังจัดหาเครื่องสล็อตแบบกลไกไฟฟ้าให้กับผู้ประกอบการคาสิโน ผู้ที่ยังไม่ได้ค้นพบคุณค่าของไมโครชิปในเกมสล็อต

Jim Kennedy หัวหน้าลอตเตอรีของ บริษัท อยู่ในธุรกิจลอตเตอรีมาสามทศวรรษโดยเขาเข้าร่วม Scientific Games ในปี 1985 ในตอนนั้น Bally Manufacturing ซึ่งเป็นมรดกตกทอดมาจากการรวมตัวกันไม่ใช่ลอตเตอรี่ แต่รวมเอาทุกอย่างจากสโมสรสุขภาพ ไปจนถึงเรือยอทช์ไปจนถึงคาสิโนกับธุรกิจสล็อตแมชชีน “ ฉันชอบการประชดประชันของเกมนี้อย่างเต็มรูปแบบและได้เห็น Scientific Games ที่กำลังจะซื้อ Bally” เขากล่าว

ในช่วงเวลาที่เกิดขึ้น Scientific Games เป็นหนึ่งในผู้นำในการจัดหาธุรกิจลอตเตอรีมานานหลายทศวรรษ เขากล่าวว่าการรวมตัวกันของธุรกิจลอตเตอรีของ บริษัท กับธุรกิจคาสิโนและแบรนด์ของ บริษัท Bally, Barcrest, Shuffle Master และ WMS เผยให้เห็นขนาดของตลาดและการติดต่อกับฝ่ายลอตเตอรีทำให้ฝ่ายเกมจ่ายได้ทันทีและในทางกลับกัน

“ เรามุ่งเน้นไปที่ผู้บริโภคเสมอ” เคนเนดีกล่าว“ และเราติดตามผู้บริโภคกลับเข้าสู่ระบบนิเวศ คุณเป็นผู้นำกับผู้บริโภคและดูว่าเครื่องชั่งของคุณมีประโยชน์ต่อลูกค้าลอตเตอรี่ของคุณอย่างไร และขนาดนั้นสำคัญมากเพราะลอตเตอรี่ส่วนใหญ่เป็นธุรกิจหลายร้อยล้านถึงพันล้านดอลลาร์ทั่วโลก ดังนั้นคุณต้องมีโซลูชันที่ซับซ้อนและปรับขนาดได้ สิ่งที่การควบรวมกิจการทำให้เราเป็นแพลตฟอร์มการวิจัยที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นซึ่งเราได้ใช้ประโยชน์ไปแล้ว เราทำอย่างนั้นเมื่อเราซื้อ WMS”

เขาเสริมว่ากองสลากของ Scientific Games ได้รับประโยชน์จากความพยายามในการวิจัยและพัฒนาของแผนกเกม “ เราได้เห็นประโยชน์ที่ได้รับจากการวิจัยแล้วและวิธีที่เราใช้การวิจัยเพื่อทำ R&D เราได้เห็นแล้วกับกลุ่ม Innovation Lab ซึ่งเป็นกลุ่ม R&D ขั้นสูงของเรา จากนั้นให้เพิ่มความสามารถหลักที่เรานำมาสู่งานปาร์ตี้ซึ่งเป็นความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับโอกาสและข้อ จำกัด ของเขตอำนาจศาลในท้องถิ่น”

สำหรับการสร้างผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีใหม่ Kennedy ให้ความเห็นว่าการเน้นแบรนด์ของทั้งความพยายามดั้งเดิมของ Bally และ WMS นั้นเหมาะสมกับสิ่งที่ Scientific Games ทำมาตลอด

“ ในด้านลอตเตอรี Scientific Games เป็นผู้นำตลาดด้านการออกใบอนุญาตและการสร้างแบรนด์มาโดยตลอด” เขากล่าว “ เมื่อพูดถึงความทรงจำของกล้ามเนื้อของการดำเนินการที่ยอดเยี่ยมในแบรนด์ต่างๆเราอยู่ที่นั่น และตอนนี้ด้วยการผสานรวมของแบรนด์ที่เป็นเจ้าของโดย Bally และ WMS ที่เรากำลังดำเนินการอยู่ในตอนนี้สิ่งต่างๆเช่น Hot Shot หรือ Gold Fish จะเป็นตัวอย่างของเนื้อหา Bally หรือ WMS ที่เรากำลังดูอยู่เราทำงานผ่านการวิจัยของเรา รวมกลุ่มและเราทดสอบว่าผู้บริโภคชอบอะไรและดูวิธีดำเนินการดังกล่าวบนตั๋วเริ่มต้นหรือขยายโดยใช้แพลตฟอร์มการวาดภาพโอกาสที่สองแบบโต้ตอบ

“ จริงๆแล้วมันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการคำนึงถึงประสบการณ์ของผู้บริโภค อุตสาหกรรมคาสิโนนำเกมใหม่หลายร้อยเกมออกสู่ตลาดทุกปี ในลอตเตอรีเราอยู่ในธุรกิจที่นำเกมใหม่หลายพันเกมออกสู่ตลาดทุกปีดังนั้นเราจึงรู้สึกซาบซึ้งเป็นอย่างยิ่งว่าการมีตัวเลือกมากมายนั้นเหมาะสมกับผู้บริโภคอย่างไร ”

ในอนาคตเคนเนดีกล่าวว่าแผนกของเขาจะตรวจสอบพื้นที่ออนไลน์ใหม่ ๆ อย่างใกล้ชิดซึ่งเขาตั้งข้อสังเกตว่าเป็นส่วนหนึ่งของธุรกิจลอตเตอรีที่มียอดขายออนไลน์ทั่วโลกมาหลายปีแล้ว “ เราดำเนินการปรับใช้อินเทอร์เน็ตในยุโรปมานานกว่าทศวรรษแล้ว” เขากล่าว “ ดังนั้นไม่ใช่แค่เทคโนโลยีเท่านั้น มันเป็นช่วงการเรียนรู้ที่แท้จริงเช่นกัน คุณแยกตำนานออกจากข้อเท็จจริงอย่างไร? และตำนานก็คือถ้าคุณสร้างมันขึ้นมามันจะมา ความจริงก็คือคุณต้องมีเหตุผลที่น่าสนใจสำหรับผู้บริโภคในการสานต่อในหลายแพลตฟอร์ม

“ เรามีเว็บไซต์เกี่ยวกับลอตเตอรี่ประมาณ 600 แห่งและเรามีแอปมากกว่า บริษัท ลอตเตอรี่อื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา”

เช่นเดียวกับแผนกเกมและ VLT ในเขตอำนาจศาลของสหรัฐอเมริกาและยุโรปการพัฒนาออนไลน์จะทำงานร่วมกับสิ่งที่อาจจะเป็นแผนกที่มุ่งเน้นในอนาคตมากที่สุดของเกมทางวิทยาศาสตร์ SG Interactive

ช่องโต้ตอบ

Bally Technologies และ WMS Gaming ในอดีตใช้เวลาหลายปีในการพัฒนาแผนกโต้ตอบที่แข็งแกร่งตั้งแต่แพลตฟอร์ม Bally Mobile และการกระจายหลายช่องทางในช่องทางออนไลน์และโซเชียลไปจนถึงแอปพลิเคชันโซเชียลฉลากขาว Play4Fun ของ Williams Interactive

การย้ายแผนกไปข้างหน้าภายใต้ Scientific Games คือ Cottle หัวหน้าผู้บริหารคนใหม่ของการโต้ตอบที่เข้าร่วม บริษัท ในช่วงปลายฤดูร้อน ประสบการณ์ของ Cottle ที่ Zynga และ EA Mobile นำมาซึ่งความสามารถพิเศษในโลกมือถือและโซเชียลที่เกมวิทยาศาสตร์ก้าวไปข้างหน้า

“ ระหว่าง Zynga และ EA ฉันทำงานในเกมโซเชียล / มือถือมาแปดปีแล้วและถ้าคุณเพิ่มใน Palm Handheld และ บริษัท สตาร์ทอัพของฉันมันก็นานกว่านั้นมาก” Cottle กล่าว

“ ในช่วงเวลานั้นฉันได้ช่วยปรับขนาดองค์กรและสร้างประสบการณ์มือถือ / โซเชียลกับแบรนด์ที่ยอดเยี่ยมในการเผชิญกับตลาดที่มีการเปลี่ยนแปลงและท้าทายรวมถึงการจัดการผ่านเทคโนโลยีและรูปแบบธุรกิจที่ก่อกวนมากมายตั้งแต่ฟีเจอร์โฟนไปจนถึงสมาร์ทโฟนและไอแพดและ ตั้งแต่เกมแบบชำระเงินบนดาดฟ้าของผู้ให้บริการไปจนถึงเกมที่เล่นฟรีที่เผยแพร่ผ่าน Facebook และ iTunes อวกาศนี้พัฒนาไปอย่างรวดเร็วมาก”

ที่ Scientific Games Cottle มีจุดเริ่มต้นในการทำงานร่วมกับ Levin ซึ่งเป็นผู้แนะนำ Williams Interactive ในการเป็นผู้นำในพื้นที่เล่นเกมแบบโต้ตอบ

“ จอร์แดนและฉันจะทำงานร่วมกันเพื่อเป็นผู้นำองค์กร” Cottle กล่าว “ ฉันจะมุ่งเน้นไปที่กลยุทธ์ผลิตภัณฑ์ผู้บริโภคและการตลาดเป็นหลัก จอร์แดนจะขับเคลื่อนการดำเนินงานและการจัดการประจำวันของเรา เรามีความสัมพันธ์ที่ดีและเราจะร่วมมือกันอย่างใกล้ชิด”

Levin กล่าวว่าการเป็นหุ้นส่วนเริ่มต้นด้วยผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งมากในพื้นที่โต้ตอบจากทั้งสอง บริษัท เดิม “ การผสมผสานกันอย่างลงตัวจริงๆ” เขากล่าว “ จุดแข็งของ SG คือจุดอ่อนของ Bally และจุดแข็งของ Bally คือจุดอ่อนของ SG ดังนั้นทุกอย่างจึงเข้าที่ได้ดีในทุกกลุ่มโดยบังเอิญ”

เขาเสนอเกมโซเชียลเป็นตัวอย่างที่ดี “ Bally เพิ่งเข้าสู่ธุรกิจคาสิโนบนโซเชียลจากการซื้อ Dragonplay เมื่อกลางปี ​​2014” Levin กล่าว “ เกมทางวิทยาศาสตร์ผ่าน WMS ได้เข้าสู่ธุรกิจในฐานะหนึ่งในผู้เข้าแข่งขันรายแรก ๆ ในปี 2012 Dragonplay มีความแข็งแกร่งบน Android Scientific Games แข็งแกร่งกว่าบน Facebook และ iOS

“ จากมุมมองของเนื้อหาเมื่อคุณย้อนกลับไปดูมันฉันเชื่อว่าตอนนี้เรามีการนำเสนอเนื้อหาเชิงโต้ตอบโดยรวมที่แข็งแกร่งที่สุดในโลก และฉันจะพนันได้เลยว่าถ้าคุณได้คุยกับ Derik (Mooberry หัวหน้าแผนกเกม) เขาก็จะพูดแบบเดียวกันเกี่ยวกับเกมบนบกเช่นกัน” (เขาทำ.)

ธุรกิจอินเตอร์แอคทีฟของ Bally ได้ “ดำเนินการอย่างหนักหน่วง” สำหรับ SG Interactive ใหม่แล้วผ่านการพัฒนาธุรกิจ Bally Mobile Concierge “ เราสามารถใช้โซลูชันบางอย่างของเราบนแพลตฟอร์มนั้นได้จากมุมมองของ VenueBet ซึ่งเป็นโซลูชันการเดิมพันบนมือถือในสถานที่ของเรา Bally ได้ลงทุนอย่างดีในเรื่องนี้เช่นกัน

“ อีกครั้งการรับเนื้อหาและแอปพลิเคชันทั้งหมดจากทั้งสอง บริษัท แล้วนำมาวางบนแพลตฟอร์มเหล่านี้ทำให้เกิดข้อเสนอร่วมกันที่ดีมากในตลาด”

ผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่ที่พัฒนาโดย บริษัท เดิมจะยังคงอยู่ในสถานที่เขากล่าวเสริม แต่ตอนนี้ด้วยพลังของแบรนด์เกมเหล่านั้นทั้งหมด “ ภายในโซเชียลแอปของเราเป็นแบรนด์ของเราสำหรับผู้บริโภคจริงๆไม่ว่าจะเป็นปาร์ตี้แจ็คพอตปลาทองและอีกไม่นาน Quick Hit and Hot Shot” เลวินกล่าว

ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในแพ็คเกจผลิตภัณฑ์ Scientific Games เรียกว่า“ SG Universe” ซึ่งเป็นการรวมกลุ่มของผลิตภัณฑ์แอปพลิเคชันและเทคโนโลยีที่แตกต่างกันทั้งหมดของ บริษัท ในอดีต

ซึ่งรวมถึงผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภคโดยตรงเช่นแอปพลิเคชันคาสิโนโซเชียล การเล่นเกมด้วยเงินจริงผ่านผลิตภัณฑ์เซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลตามกฎหมายเขตอำนาจศาลที่มีการควบคุมเช่นสหราชอาณาจักรแคนาดาและนิวเจอร์ซีย์ และเนื้อหาเกี่ยวกับที่ดินในอเมริกาเหนือและที่อื่น ๆ

ในส่วนของเขา Cottle ชื่นชมเครื่องมือและความสามารถทั้งหมดที่เขามีให้ในขณะที่เขาขับเคลื่อน SG Interactive ไปข้างหน้า

“ นี่เป็นกลุ่มบุคคลที่มีความสามารถและมีความกระตือรือร้นที่สนุกสนานมากเช่นกัน” เขากล่าว “ และพวกเขาประสบความสำเร็จอย่างสูง – นี่ไม่ใช่สถานการณ์ที่พลิกผัน มีแรงผลักดันที่ดีที่นี่ ด้วยแบรนด์ที่เรามีอยู่ในขณะนี้จากการเข้าซื้อกิจการเมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้รับการจัดตั้งขึ้นเพื่อความสำเร็จในอนาคตที่แข็งแกร่ง

“ เช่นเดียวกับธุรกิจอื่น ๆ การทำความเข้าใจว่าผู้บริโภคต้องการอะไร – แรงจูงใจหลักของพวกเขาและส่งมอบประสบการณ์ที่น่าสนใจและไม่เหมือนใครซึ่งมอบให้กับสิ่งนั้น ในคาสิโนโซเชียลผู้บริโภคต้องการประสบการณ์ที่แท้จริงของลาสเวกัสที่พวกเขาสามารถเล่น / แบ่งปันได้ และด้วย Jackpot Party, Goldfish, Hot Shot และ Quick Hit เราสามารถส่งมอบสิ่งนั้นได้”

ฟิวเจอร์สเกม

ในท้ายที่สุด Isaacs ก็อยู่ในตำแหน่งหัวหน้า บริษัท ที่จะคอยชี้แนะและรับประโยชน์จากอนาคตของอุตสาหกรรมเกม ส่วนหนึ่งคือความพยายามในการพัฒนาเกมใหม่สำหรับคนรุ่นใหม่รุ่นมิลเลนเนียล ตัวอย่างเช่น Scientific Games เป็นหนึ่งในผู้จำหน่ายที่ทำงานร่วมกับเจ้าหน้าที่กำกับดูแลในนิวเจอร์ซีย์เนวาดาและที่อื่น ๆ เพื่อพัฒนากฎสำหรับการเล่นเกมที่เน้นทักษะ

“ เรามีแหล่งข้อมูลกลุ่มหนึ่งที่มุ่งเน้นไปที่เกมที่เน้นทักษะ” Mooberry กล่าว “ ในความเป็นจริงนักพัฒนาคนหนึ่งของฉันได้ให้ความช่วยเหลือในการสร้างกฎระเบียบในแง่ของคณิตศาสตร์เกี่ยวกับเกมที่เน้นทักษะและวิธีการทำงาน”

Mooberry ได้รับการศึกษาเบื้องต้นในกระบวนการนี้เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาเมื่อ Bally ส่งเกมสล็อตวิดีโอ Pong และนวัตกรรมเช่น All That Jazz ซึ่งมีผู้เล่นที่ใช้อินเทอร์เฟซ iDeck เพื่อเล่นพร้อมกับเพลง “ แน่นอนว่าเราคิดว่าทักษะเป็นองค์ประกอบที่จะทำให้คนรุ่นมิลเลนเนียลตื่นเต้นกับการเล่นเกมมากขึ้น” เขากล่าว

“ ฉันคิดว่าคาสิโนจะมีการพัฒนา” ไอแซคกล่าวเสริม “ ฉันคิดว่าจะมีการเล่นเกมอยู่เสมอและคุณจะได้เห็นประสบการณ์รีสอร์ทที่แตกต่างกัน หากคุณฟังบางส่วนการเล่นเกมก็จบลงโดยไม่มีใครใช้เงินไปกับพื้นที่เล่นเกมอีกต่อไป แต่ในการประชุมเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่สถานที่ของลูกค้ารายหนึ่งในวอชิงตันของเราเราเดินไปที่พื้นในคืนวันอังคารพร้อมกับหัวหน้าฝ่ายทรัพยากรบุคคลซึ่งมีพื้นเพเป็นคนลอตเตอรีและเขาก็ปลิวไป – ‘ฉันไม่อยากจะเชื่อเลยว่า หลายคนกำลังเล่นการพนัน ฉันคิดว่าคนไม่เล่นสล็อตแมชชีนอีกแล้ว! ‘

“ ถ้าคุณไปแคลิฟอร์เนียตอนใต้มิดเวสต์ฟลอริดาท่อระบายน้ำและสถานที่อื่น ๆ อีกมากมายผู้คนยังคงเล่นสล็อต เรามีสนามกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในโลกในสิงคโปร์ยุโรปอยู่ภายใต้การลงทุนมาหลายปีและเรามี WAP ตารางแห่งแรกที่เปิดตัวในสหราชอาณาจักร”

เขาเพิ่มตลาด VLT ที่เกิดขึ้นใหม่ในอิตาลีและกรีซรวมถึงคาสิโนที่เฟื่องฟูในละตินอเมริกาและที่อื่น ๆ เพื่อเน้นย้ำสิ่งหนึ่ง: การลดลงของธุรกิจเกมนั้นเกินจริง การเล่นเกมมีความแข็งแกร่งและเติบโตในหลาย ๆ ด้านและ Scientific Games ใหม่อยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครเพื่อใช้ประโยชน์จากข้อเท็จจริงนั้น

“ พวกลอตเตอรีและเกมใน บริษัท ของเราดูเหมือนจะเข้ากันได้ดีมากและหากลูกค้าถามว่า ‘คุณลอตเตอรีหรือคุณกำลังเล่นเกมอยู่หรือเปล่า?’ คำตอบก็คือมันไม่สำคัญจริงๆ” ไอแซกกล่าว

“ เราคือทุกสิ่ง เพราะเดาว่าผู้เล่นของคุณคืออะไร? ผู้เล่นของคุณคือทุกสิ่งทุกอย่าง”

Leslie Tanyan เกิดและเติบโตในโอคลาโฮมาซิตีและสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีจากมหาวิทยาลัยโอคลาโฮมาด้านบริหารธุรกิจและ MBA จาก Oklahoma Christian University

ในปี 2548 Tanyan เริ่มอาชีพของเธอในอุตสาหกรรมเกมกับ Iowa Tribe of Oklahoma (ITO) ในตำแหน่งกรรมาธิการเกมและในปี 2009 เธอได้เป็นกรรมการบริหารของ ITO Gaming Commission นอกจากนี้ Tanyan ยังเคยทำงานที่ Absentee Shawnee Gaming Commission และ Seminole Nation Gaming Agency

เส้นทางของ Tanyan ในการเล่นเกมทำให้เธอกลับไปที่ Absentee Shawnee Gaming Commission ซึ่งปัจจุบันเธอดำรงตำแหน่งกรรมการบริหาร “ ลักษณะของการเล่นเกมที่รวดเร็ว” เธอกล่าวเป็นสิ่งที่ทำให้อุตสาหกรรมนี้น่าสนใจ เธอชอบที่มีอะไรใหม่ ๆ ให้ทำทุกวันและไม่มีช่วงเวลาที่น่าเบื่อ

หลังจากที่เธอดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการบริหารเธอทำงานในสำนักงานของชนเผ่าและรับใช้ ITO ในตำแหน่งเลขานุการชนเผ่า Tanyan ตั้งข้อสังเกตว่าการตัดสินใจเข้าทำงานในสำนักงานของชนเผ่ามีผลกระทบมากที่สุดต่ออาชีพการงานของเธอ ตำแหน่งนี้มอบความรับผิดชอบอย่างมากให้กับเธอจากคนในเผ่าเพื่อให้แน่ใจว่าโปรแกรมที่เธอดูแลดำเนินไปด้วยความรับผิดชอบและความโปร่งใส

ความรับผิดชอบของเธอมีมากมายมหาศาล แต่ในช่วงเวลาที่เธอดำรงตำแหน่งเลขานุการประจำเผ่าเธอพร้อมด้วยสมาชิกคณะกรรมการธุรกิจคนอื่น ๆ ของเธอก็สามารถทำสำเร็จได้มากมาย พวกเขาปรับปรุงคาสิโน Cimarron ที่มีอยู่และสร้าง Ioway Casino ใหม่และตลาดท่องเที่ยวแห่งใหม่ที่มีคาสิโน

นอกจากนี้พวกเขายังเพิ่มโครงการช่วยเหลือเผ่าของพวกเขาจากรายได้ที่สร้างขึ้นจากวิสาหกิจของชนเผ่าสำหรับสมาชิกเผ่าของพวกเขา ในช่วงเวลานี้เธอทำงานร่วมกับผู้จัดการทั่วไปและหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของคาสิโนซึ่งทำให้เธอมีความเข้าใจในด้านการปฏิบัติงานของคาสิโนมากขึ้นซึ่งเป็นความรู้ที่ Tanyan ใช้ในการเป็นผู้อำนวยการคณะกรรมการที่ดีขึ้น

Tanyan ภูมิใจอย่างยิ่งกับความก้าวหน้าในอุตสาหกรรมเกมและเชื่อว่าความสามารถของเธอในการสื่อสารและกระตือรือร้นที่จะเรียนรู้แต่ละส่วนของ Gaming Commission ทำให้เธอสามารถเลื่อนขึ้นสู่ตำแหน่งผู้อำนวยการบริหารได้

Tanyan กล่าวว่าเธอพยายามสร้างบรรยากาศที่ดีในการทำงานเป็นทีมเพื่อปกป้องทรัพย์สินของคาสิโนให้ดีขึ้น สำหรับมืออาชีพรุ่นใหม่และรุ่นใหม่ที่กำลังต้องการก้าวขึ้นสู่ตำแหน่งองค์กรคำแนะนำของ Tanyan คือ“ เรียนรู้และอย่ายอมแพ้”

“ การตั้งเป้าหมายและขั้นตอนที่จำเป็นในการบรรลุเป้าหมายจะทำให้ผู้เชี่ยวชาญรุ่นใหม่สามารถบรรลุความใฝ่ฝันในอาชีพได้” เธอกล่าว “ เส้นทางอาชีพของคุณก็เหมือนกับแผนธุรกิจ คุณร่างสิ่งที่คุณต้องการและวิธีที่คุณจะบรรลุเป้าหมาย แต่จำไว้ว่าบางครั้งแผนการเปลี่ยนแปลงและการมีความยืดหยุ่นเป็นสิ่งสำคัญ

Ponce de Leon ไม่ใช่คนเดียวที่ค้นหา Fountain of Youth เมื่อหมดไปแล้วเยาวชนจะไม่สามารถถูกจับได้อีกด้วยเหตุนี้การชื่นชมผู้คนที่ประสบความสำเร็จในสิ่งที่ยิ่งใหญ่ในขณะที่พวกเขายังเด็กจึงแพร่หลาย

แทงบอลผ่านเว็บ และไม่ใช่เฉพาะผู้คนที่ค้นหาน้ำพุแห่งความเยาว์วัย เป็นชุมชน บริษัท และอุตสาหกรรมทั้งหมด ไม่มีสิ่งใดที่ยั่งยืนเว้นแต่คุณจะมีคนหนุ่มสาวที่ก้าวไปข้างหน้า

อุตสาหกรรมเกมโชคดีมากที่มีผู้บริหารและเจ้าหน้าที่อายุน้อยที่มีคุณสมบัติเหมาะสมมากมายในธุรกิจนี้ คุณลักษณะอายุต่ำกว่า 40 ปีของ GGB ซึ่งนำเสนอเป็นปีที่สามร่วมกับโปรแกรม Emerging Leaders ของ G2E เป็นข้อพิสูจน์ว่าเยาวชนได้รับใช้ในอุตสาหกรรมเกม

“ ในช่วงสองปีที่ผ่านมา G2E, Innovation Group และ GGB โชคดีที่ได้ยกย่องผู้นำรุ่นใหม่ในอุตสาหกรรมเกม” Roger Gros ผู้จัดพิมพ์ GGB กล่าว “ ในแต่ละปีมีการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลนี้เพิ่มขึ้นและในปีนี้มีผู้ได้รับการเสนอชื่อมากกว่า 160 คน เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงอนาคตที่สดใสของอุตสาหกรรมและเรารู้สึกพอใจกับคำตอบนี้มาก”

David Rittvo รองประธานบริหารกลุ่มนวัตกรรมกล่าวว่าปฏิกิริยาตอบสนองต่อโครงการนี้ท่วมท้น

“ มีการรับรู้มากขึ้นเกี่ยวกับโครงการผู้นำที่กำลังเกิดใหม่ซึ่งได้รับการกระตุ้นจาก G2E และฟีเจอร์ ’40 Under 40 ‘ของ GGB” เขากล่าว “ กลุ่มนวัตกรรมตระหนักดีว่าความเป็นผู้นำใหม่ ๆ ที่สร้างสรรค์เป็นสิ่งจำเป็นในการฟื้นฟูอุตสาหกรรมและเราเชื่อว่าโครงการนี้จะมีบทบาทสำคัญในอนาคต”

ด้วยผู้สมัครที่ยอดเยี่ยมมากมายที่ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้นำที่กำลังเกิดใหม่ของ G2E ตัวเลือกที่จะ จำกัด พวกเขาให้แคบลงเหลือ 40 คนนั้นเป็นเรื่องที่น่ากลัว แต่ต้องขอบคุณคณะกรรมการที่ปรึกษาด้านบรรณาธิการของ GGB, กลุ่มนวัตกรรม, American Gaming Association และ G2E ได้มีการประกาศรายชื่อผู้ชนะที่สมควรได้รับในเดือนกันยายน

ในเดือนนี้เรามี 10 โปรไฟล์ของผู้ชนะ แทงบอลผ่านเว็บ ในแต่ละเดือนต่อจากนี้จะมีการเผยแพร่โปรไฟล์เพิ่มเติมจนกว่าจะมีการประกาศคลาส 40 Under 40 ในปี 2017 ที่ G2E 2016 วันที่ 27-29 กันยายน 2016 ในการพิจารณารับรางวัล 40 Under 40 ผู้สมัครจะต้องได้รับการเสนอชื่อเข้าร่วมโครงการ Emerging Leaders ของ G2E ก่อน เมื่อมีการประกาศการเรียกร้องให้เสนอชื่อในเดือนพฤษภาคม 2559

ต่อไปนี้คือคลาส 40 ต่ำกว่า 40 ปี 2016 ของ GGB
ห้าคนที่มีเครื่องหมาย (*) ได้รับทุนการศึกษา G2E Emerging Leaders Scholarships :

สมัคร MAXBET สมัครเว็บบอลออนไลน์ เปิดให้ลงทะเบียน

สมัคร MAXBET นิตยสาร Slot Tech ได้ประกาศว่า TechFest 31 เปิดให้ลงทะเบียนแล้ว งานที่ขายหมดมักจะจัดขึ้นที่ Paragon Casino Resort ใน Marksville รัฐลุยเซียนา วันที่คือวันที่ 13-15 ตุลาคม 2558 ขอแนะนำให้ผู้เดินทางโดยเครื่องบินไปยังสนามบินอเล็กซานเดรียรัฐลุยเซียนา (AEX)

“ ฉันไม่คิดว่าจะสามารถปรับปรุง TechFest ได้” Randy Fromm ผู้จัดพิมพ์ของ Slot Tech Magazine และผู้จัดรายการ TechFest กล่าว “ มันเป็นการฝึกอบรมส่วนใหญ่ที่คุณสามารถทำได้ภายในสามวันเต็ม ๆ TechFest นี้เป็นงานเดียวที่เราจะมีในภาคใต้ดังนั้นหากคุณสนใจที่จะมานี่เป็นโอกาสของคุณ”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมรวมถึงกำหนดการของกิจกรรมและแบบฟอร์มการลงทะเบียน (ส่วนลด Early Bird ประหยัดถึง $ 100) โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่ slot-techs.com/techfest

GameAccount Network ได้เปิดสำนักงานใหญ่แห่งใหม่ในอเมริกาเหนือในลาสเวกัสทำให้ บริษัท สามารถรวมศูนย์การดำเนินงานของสหรัฐฯทั้งในทีมการค้าการปฏิบัติการการพัฒนาธุรกิจและการบริการลูกค้า

สำนักงานใหญ่แห่งใหม่ตั้งอยู่ทางตะวันตกของ Las Vegas Strip ใน Summerlin และสามารถปรับขนาดได้เพื่อรองรับธุรกิจการเผยแพร่เกมที่กำลังขยายตัวของซัพพลายเออร์และตลาดในสหรัฐอเมริกาโดยเฉพาะ

การย้ายดังกล่าวสอดคล้องกับการย้ายตำแหน่งส่วนตัวของซีอีโอ Dermot Smurfit และครอบครัวจากสำนักงานใหญ่ของ บริษัท ในลอนดอน

“ การเปิดสำนักงานระยะยาวในใจกลางอุตสาหกรรมคาสิโนที่มีความแวววาวนั้นตรงกับความทะเยอทะยานที่มีมายาวนานของ บริษัท ของเราที่ต้องการให้คาสิโนของอเมริกาย้ายไปอยู่บนโลกออนไลน์ “ เราหวังเป็นอย่างยิ่งที่จะได้เป็นเจ้าภาพให้พันธมิตรทางการค้าและชนเผ่าของเราในพื้นที่ใหม่เพื่อสำรวจนวัตกรรมแผนที่ถนนที่น่าตื่นเต้นทั้งหมดอย่างใกล้ชิดมากขึ้นซึ่งเราจะนำมาใช้ในไซต์ของพันธมิตรเกมจำลองและเกมด้วยเงินจริงของเราในไม่ช้า”

อุตสาหกรรมคาสิโนกำลังเรียกร้องให้สภาคองเกรสออกกฎหมายความปลอดภัยในโลกไซเบอร์ที่จะปกป้องสถานที่เล่นเกมจากการโจมตีและส่งเสริมการแบ่งปันข้อมูลระหว่างรัฐบาลและธุรกิจ

American Gaming Association สมัคร MAXBET ซึ่งเป็นหน่วยงานล็อบบี้ระดับชาติของอุตสาหกรรมบนบกได้เขียนถึง Mitch McConnell ผู้นำเสียงข้างมากในวุฒิสภาและ Harry Reid ผู้นำชนกลุ่มน้อยซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มพันธมิตรทางธุรกิจที่กว้างขึ้นซึ่งสนับสนุนเนื้อเรื่องของพระราชบัญญัติการแบ่งปันข้อมูลความปลอดภัยทางไซเบอร์ปี 2015

สภาผู้แทนราษฎรผ่านร่างพระราชบัญญัติการแบ่งปันข้อมูลความปลอดภัยทางไซเบอร์สองฉบับในเดือนเมษายนโดยมีผู้สนับสนุนหลักจากทั้งสองฝ่ายและการสนับสนุนจากอุตสาหกรรมในวงกว้าง

“ อย่างไรก็ตามกฎหมายปัจจุบันไม่เพียงพอที่จะส่งเสริมการแบ่งปันข้อมูลและสร้างสายการสื่อสารที่ชัดเจนกับหน่วยงานของรัฐต่างๆที่รับผิดชอบด้านความปลอดภัยในโลกไซเบอร์” จดหมายของ AGA กล่าว “ CISA จะเสริมสร้างความสามารถของประเทศในการป้องกันการโจมตีทางไซเบอร์และปกป้องชาวอเมริกันทุกคนได้ดียิ่งขึ้นโดยการสนับสนุนให้ชุมชนธุรกิจและรัฐบาลแบ่งปันข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับภัยคุกคามเหล่านี้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพในขณะเดียวกันก็รับประกันความเป็นส่วนตัว”

นอกจากนี้ผู้ลงนามในจดหมาย ได้แก่ สมาคมที่พักโรงแรมอเมริกัน, สมาคมพัฒนารีสอร์ทแห่งอเมริกา, สมาคมเจ้าของอาคารและผู้จัดการระหว่างประเทศ, สภาศูนย์การค้านานาชาติ, สมาคมพัฒนาอาคารพาณิชย์, สมาคมทรัสต์การลงทุนด้านอสังหาริมทรัพย์แห่งชาติ, สมาคมอพาร์ตเมนต์แห่งชาติ , สภาที่อยู่อาศัยหลายครอบครัวแห่งชาติและโต๊ะกลมอสังหาริมทรัพย์

“ ภาคสิ่งอำนวยความสะดวกทางการค้ามีบทบาทสำคัญในเศรษฐกิจของประเทศและด้วยเหตุนี้จึงยังคงเสี่ยงต่อการถูกโจมตีทางไซเบอร์” จดหมายระบุ

คาสิโนหลายแห่งได้รับผลกระทบจากการบุกรุกในระดับความร้ายแรงที่แตกต่างกันในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา AGA กล่าวและเสริมว่า“ การโจมตีเหล่านี้มีความก้าวหน้าในขอบเขตและความซับซ้อน”ผู้จัดหาอุปกรณ์เข้าถึงเงินสด Global Cash Access Holdings, Inc. ซึ่งซื้อกิจการ Multimedia Games ผู้ผลิตสล็อตในออสตินรัฐเท็กซัสเมื่อปีที่แล้วได้ประกาศชื่อ บริษัท ใหม่สำหรับ บริษัท ที่ควบรวมกิจการ

เมื่อวันที่ 24 สิงหาคม บริษัท ได้เลิกใช้ทั้ง GCA และ Multimedia monikers เพื่อมาเป็น Everi Holdings, Inc.

การเปลี่ยนโฉมใหม่ทั่วทั้งองค์กรพร้อมกับโลโก้ใหม่ของ บริษัท และชื่อ บริษัท ใหม่สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่ประสบความสำเร็จของหน่วยงานที่ควบรวมกิจการไปสู่ ​​”ผู้ให้บริการอุปกรณ์เกมคาสิโนเต็มรูปแบบและผู้ให้บริการโซลูชั่นการชำระเงินโดยมุ่งเน้นไปที่โอกาสที่หลากหลายในการตอบสนองความต้องการของลูกค้า ความต้องการด้านเทคโนโลยี” ตามคำแถลงของ บริษัท

สัญลักษณ์ใหม่ของ บริษัท ในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กจะเป็น EVRI เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการเปลี่ยนโฉมหน้าประธานและซีอีโอ Ram V. Chary และผู้บริหาร Everi คนอื่น ๆ ได้ลั่นระฆังเปิดการแลกเปลี่ยนเมื่อวันที่ 24 สิงหาคม

การเข้าซื้อกิจการ Multimedia Games ของ GCA ทำให้หลายคนในอุตสาหกรรมนี้ประหลาดใจ มัลติมีเดียภายใต้อดีต CEO Pat Ramsey (ในไม่ช้าจะดำรงตำแหน่งหัวหน้าเจ้าหน้าที่ดิจิทัลที่ Aristocrat Technologies) เติบโตจากซัพพลายเออร์ Class II เป็นผู้ผลิตสล็อตแมชชีน Class III ที่ประสบความสำเร็จและเติบโตขึ้นเรื่อย ๆ ที่ตั้งในออสตินทำให้มีความสามารถด้านวิศวกรรมมากมายจาก มหาวิทยาลัยเท็กซัสในท้องถิ่น

เกมของมัลติมีเดียได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ในตลาดคาสิโนของสหรัฐอเมริกาหลายแห่งและ บริษัท ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามด้วยระบบ TournEvent ซึ่งเป็นระบบทัวร์นาเมนต์ทันทีที่ติดตั้งกล้องกระดานผู้นำและโฮสต์ที่เปลี่ยนการแข่งขันสล็อตให้เป็นการแข่งขันระหว่างการแข่งขันกีฬาและเกม แสดง. มัลติมีเดียใช้ระบบนี้เพื่อสร้างงานระดับชาติที่เรียกว่า TournEvent of Champions ซึ่งคาสิโนที่ติดตั้ง TournEvent ทั่วประเทศจะจัดกิจกรรมดาวเทียมที่นำไปสู่รอบชิงชนะเลิศในลาสเวกัส

(National TournEvent of Champions ครั้งที่สี่ของปีนี้จะจัดขึ้นที่ไนท์คลับ Wynn’s XS ในลาสเวกัสโดยผู้ชนะจะได้รับเงิน 1 ล้านเหรียญกลับบ้าน)

ความสำเร็จของมัลติมีเดียทำให้เป็นหนึ่งในเป้าหมายการเข้าซื้อกิจการที่กล่าวถึงมากที่สุดเนื่องจากภาคการผลิตสล็อตรวมเข้ากับการควบรวมกิจการในช่วงสองปีที่ผ่านมา การเก็งกำไรส่วนใหญ่ทำให้ บริษัท ถูกซื้อกิจการโดยผู้จัดหาสล็อตรายอื่น อย่างไรก็ตาม GCA ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของตู้เอทีเอ็มบริการเครดิตและอุปกรณ์เข้าถึงเงินสดให้กับอุตสาหกรรมคาสิโนได้เห็นโอกาสในการขยายฐานผลิตภัณฑ์และเข้าซื้อกิจการมัลติมีเดียด้วยมูลค่า 1.2 พันล้านดอลลาร์

บริษัท จะเปิดตัวเครื่องหมายโลโก้และเครื่องหมายการค้าใหม่สำหรับ Everi Holdings ที่งาน Global Gaming Expo ในลาสเวกัส (29 กันยายน – 1 ตุลาคม) แบรนด์ย่อยทั้งหมดของ บริษัท ในปัจจุบันรวมถึง TournEvent และ TournEvent of Champions สำหรับธุรกิจเกมและ CashClub, CentralCredit และ Everi Compliance (เดิมชื่อ NEWave) สำหรับธุรกิจการชำระเงินจะยังคงได้รับการสนับสนุน
Snoqualmie Casino ในวอชิงตันเพิ่งเสนอชื่อ Roy Corby เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่เกม ในบทบาทใหม่ของเขา Corby ผู้คร่ำหวอดในวงการเกมของชนเผ่าจะดูแลทุกพื้นที่ของเกมภายใน บริษัท และทำงานอย่างใกล้ชิดกับการพัฒนาผู้เล่นเพื่อกำหนดทิศทางการวางแผนและกลยุทธ์โดยรวม

ล่าสุด Corby ดำรงตำแหน่งผู้จัดการทั่วไปที่ Jena Choctaw Pines Casino ใน Dry Prong รัฐลุยเซียนา นอกจากนี้เขายังทำงานเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Sol Casinos ในทูซอนรัฐแอริโซนาซึ่งรวมถึงการขยายกิจการ 122 ล้านดอลลาร์ นอกจากนี้ Corby ยังดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Acres 4.0 ในลาสเวกัสซึ่งเป็น บริษัท เทคโนโลยีเกมชั้นนำ

International Game Technology ประกาศเมื่อเดือนที่แล้วว่า Ken Bossingham เข้าร่วมกับ บริษัท ในตำแหน่งรองประธานอาวุโสผลิตภัณฑ์หลักของคาสิโน

Bossingham จะรับผิดชอบการบริหารจัดการทั่วโลกและ P&L ของสายผลิตภัณฑ์ Class II, Class III, วิดีโอและวงล้อเชิงกลของ IGT รวมถึงการวิเคราะห์ตลาดและการแข่งขันการกำหนดข้อกำหนดของผลิตภัณฑ์และการจัดตำแหน่งทางการตลาดเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ทางธุรกิจของ IGT เขาจะรายงานต่อ Victor Duarte หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์เกมระดับโลกของ IGT และจะประจำอยู่ที่ลาสเวกัส

ล่าสุด Bossingham ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ American Gaming Systems ซึ่งเขาเป็นผู้นำการเข้าซื้อกิจการของ บริษัท โดย Apollo Global Management และการเข้าซื้อกิจการ Colossal Gaming และ Cadillac Jack เปลี่ยน AGS ให้เป็นผู้ให้บริการผลิตภัณฑ์สล็อตและเกมโต๊ะชั้นนำ ก่อนหน้านี้เขาดำรงตำแหน่งผู้บริหารรวมถึงรองประธานและผู้จัดการทั่วไปของการดำเนินงานคาสิโนในอเมริกาเหนือของ Spielo International และประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Atronic ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ GTECH SpA ทั้งสองก่อนที่จะเสร็จสิ้นข้อตกลงการควบรวมกิจการกับ IGT

Richard Schuetz ได้ก้าวลงจากตำแหน่งกรรมาธิการใน California Gambling Control Commission เพื่อรับการแต่งตั้งให้เป็นกรรมการบริหารคนแรกของ Bermuda Gaming Commission เบอร์มิวดาได้รับการรับรองการเล่นเกมคาสิโนเมื่อปีที่แล้วและอยู่ในขั้นตอนของการกำหนดโครงสร้างการกำกับดูแลในขณะที่เลือกและตรวจสอบผู้ให้บริการคาสิโน

Schuetz มีประสบการณ์การเล่นเกมที่ยาวนานทำงานหลายครั้งให้กับ Grand Casinos, Caesars Entertainment, Stratosphere, Shuffle Master Gaming และอื่น ๆ เขากลายเป็นผู้ควบคุมเป็นครั้งแรกในแคลิฟอร์เนีย

นอกจากนี้เขายังเป็นสมาชิกของคณะกรรมการที่ปรึกษาระหว่างประเทศของสถาบันเพื่อการศึกษาการพนันและการเล่นเกมเชิงพาณิชย์ที่มหาวิทยาลัยเนวาดารัฐรีโนและเป็นผู้ร่วมดูแลโครงการพัฒนาผู้บริหารของสถาบัน

“ พวกเราทุกคนในคณะกรรมการรู้สึกตื่นเต้นที่ได้ให้ Richard เข้าร่วมกับเราในการช่วยแนะนำคาสิโนให้กับเบอร์มิวดา” ประธานคณะกรรมาธิการ Alan Dunch กล่าว “ ประสบการณ์ที่กว้างขวางของเขาในฐานะผู้ให้บริการคาสิโนและในฐานะผู้ควบคุมทำให้เขาเหมาะอย่างยิ่งที่จะทำให้แน่ใจว่าประสบการณ์คาสิโนเบอร์มิวดาดำเนินไปด้วยความซื่อสัตย์ในระดับสูงและมอบสิ่งอำนวยความสะดวกด้านการท่องเที่ยวระดับโลกเพิ่มเติมสำหรับเบอร์มิวดา”

David Rebuck ได้ขี่รถไฟเหาะในแอตแลนติกซิตี ได้รับการแต่งตั้งโดยผู้ว่าการคริสคริสตี้ในปี 2554 เพื่อปรับปรุงกฎระเบียบการเล่นเกมในรัฐโดยสมบูรณ์เขามีส่วนร่วมในการประกาศใช้กฎสำหรับเกมออนไลน์ซึ่งได้รับการอนุมัติจากสภานิติบัญญัติของรัฐในปี 2556 และในปีที่ผ่านมาเขาได้ดูแลการปิดคาสิโน Boardwalk สี่แห่ง ที่สูญเสียงานมากกว่า 8,000 ตำแหน่ง หากต้องการฟังพอดคาสต์ฉบับเต็มของบทสัมภาษณ์นี้กับGGB Publisher Roger Gros ซึ่งเขาพูดถึง iGaming สถานะของ Revel อนาคตของแอตแลนติกซิตี้และความเป็นไปได้ในการเล่นเกมที่ขยายตัวในนิวเจอร์ซีย์โปรดไปที่ GGBmagazine.com

GGB: อะไรคือผลกระทบของการปิดคาสิโนและความยากลำบากที่แท้จริงในแอตแลนติกซิตีในช่วงปีที่แล้วของ DGE ?

David Rebuck: ผลกระทบที่สำคัญในการปิดคาสิโนคือผลกระทบทางเศรษฐกิจในภูมิภาค – การสูญเสียงานจำนวนมากและการกรองไปยังธุรกิจอื่น ๆ ที่จัดหาสินค้าและบริการไปยังภูมิภาคที่ได้รับผลกระทบในขณะนี้ นั่นเป็นปีที่ยากลำบากมากในปี 2014 สำหรับเรา ผลกระทบต่อเราในฐานะหน่วยงานกำกับดูแลคือการตรวจสอบให้แน่ใจว่าการปิดดำเนินการอย่างมืออาชีพและมีประสิทธิภาพโดยส่งผลกระทบต่อผู้ที่ได้รับผลกระทบอย่างแท้จริง – พนักงานให้น้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้

เรายังคงอยู่ในตำแหน่งที่ดีในการจัดการกับการกำกับดูแลและความสมบูรณ์ของอุตสาหกรรมสำหรับคาสิโนแปดแห่งและเกมทางอินเทอร์เน็ต แต่มันเป็นปีที่ยากมากสำหรับพวกเราทุกคน

คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับแนวคิดที่จะขยายการเล่นเกมคาสิโนไปยังภูมิภาคอื่น ๆ ของรัฐ?

รัฐนิวเจอร์ซีย์อยู่ในช่วงเวลาที่น่าสนใจมากในขณะนี้ซึ่งการเล่นเกมคาสิโนถูก จำกัด ไว้ที่เมืองเดียวเห็นได้ชัดว่าแอตแลนติกซิตี รัฐได้เริ่มการเจรจาและการอภิปรายว่าควรเปลี่ยนแปลงหรือไม่ หากเป็นเช่นนั้นการมุ่งเน้นอย่างชัดเจนในพื้นที่ทางตอนเหนือของรัฐมหานครนิวยอร์กตลาดนอร์ทเจอร์ซีย์ซึ่งอาจเป็นตลาดอันดับ 1 สำหรับการขยายตัวที่เป็นไปได้ในสหรัฐอเมริกาตามอุตสาหกรรมเนื่องจากจำนวนประชากร เช่นเดียวกับความมั่งคั่ง และฉันแน่ใจว่าสภานิติบัญญัติในขณะที่พิจารณาว่าการขยายตัวเป็นไปได้หรือไม่จะพิจารณาว่าสามารถทำงานได้หรือไม่ควรมีโครงสร้างอย่างไรโดยคำนึงถึงความเป็นเจ้าของในพื้นที่ที่ขยายออกไป

ความพยายามในแอตแลนติกซิตีในตอนนี้คือการสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกที่ไม่ใช่เกมให้มากขึ้น DGE มีบทบาทในการกระตุ้นสิ่งนั้นหรือไม่?

ฉันนั่งอยู่ใน Casino Reinvestment Development Authority ดังนั้นฉันจึงสวมหมวกใบนั้นในการทำงานเป็นสมาชิกคณะกรรมการเพื่อช่วยในการพัฒนาขื้นใหม่และการเพิ่มช่องทางในการสร้างรายได้ให้กับโครงการที่ไม่ใช่เกมเหล่านี้ … แต่ในฐานะผู้อำนวยการ DGE เมื่อฉันสวมหมวกนั้นมีพื้นที่ที่เราต้องรับผิดชอบ ช่วยเหลือและที่อยู่ในพื้นที่ของสถานที่จำหน่ายเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ไม่ว่าคาสิโนจะเป็นเจ้าของและดำเนินการโดยคาสิโนหรือว่าเป็นผู้ขายที่เป็นบุคคลภายนอก และเรากระตือรือร้นอย่างมากในการทำงานร่วมกับ Bart Blatstein ซึ่ง (กำลังพัฒนา) ท่าเรือ Caesars …ฉันเชื่อว่าเขาจะเป็นคนหนึ่งที่บอกคุณว่าเราทำอย่างนั้นด้วยวิธีที่มีประสิทธิผลและมีประสิทธิภาพอย่างมืออาชีพซึ่งทำให้เขาสามารถปฏิบัติงานได้ ในกรอบเวลาที่เขาต้องการอนุญาตให้หน่วยงานที่ไม่ใช่เกมเปิดดำเนินการในช่วงฤดูร้อนนี้สำหรับผู้มาเยือนแอตแลนติกซิตี

หนึ่งในพื้นที่ที่คุณมีอิทธิพลอย่างมากคือนวัตกรรมในผลิตภัณฑ์เกม ความพยายามนั้นเกิดขึ้นได้อย่างไร?

ห้องปฏิบัติการของเรานำโดย Eric Weiss ได้ผลงานที่ยอดเยี่ยมและเราได้ทำให้มันเป็นที่รู้จักในอุตสาหกรรมด้วยคาสิโนตลอดจน AGEM และตัวแทนของพวกเขาว่าเราพร้อมเต็มใจและสามารถดูอุปกรณ์ใด ๆ ที่พวกเขาต้องการนำเข้ามาไม่ว่าจะเป็นการเล่นเกมตามทักษะไม่ว่าจะเป็นเกมโซเชียลไม่ว่าจะเป็นการขยายผลิตภัณฑ์สล็อตแมชชีนที่ไม่เหมือนใครและแปลกใหม่ เราจะดำเนินการต่อไปและเราจะตรวจสอบโดยเร็วที่สุดและได้รับคำตอบกลับเร็วกว่าเขตอำนาจศาลอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา เป็นความมุ่งมั่นของฉันที่มีต่อพวกเขาและฉันคิดว่าเราได้ทำตามนั้นแล้ว

คุณพูดถึงเกมเสริมทักษะ การที่อุตสาหกรรมได้รับสิ่งนี้มีความสำคัญเพียงใด?

เป็นพื้นที่ที่ฉันเชื่อว่าชุมชนเกมจะต้องมีความก้าวร้าวมากขึ้นในอนาคตเพราะฉันคิดว่าเป็นที่รู้จักกันดีในอุตสาหกรรมนี้ว่าหากไม่ปรับตัวและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ให้เข้ากับสิ่งที่คนอื่นอาจสนใจโดยเฉพาะคนรุ่นมิลเลนเนียลหรืออายุน้อยกว่า จากนั้นมันจะไปในเส้นทางเดียวกับความสนใจในการเล่นเกมอื่น ๆ ที่หลุดออกไปจากความลาดชันที่ลื่นไหลโดยไม่เกี่ยวข้องกับสิ่งที่น่าสนใจน่าตื่นเต้นและสนุกสนาน

สิ่งหนึ่งที่นิวเจอร์ซีย์ให้ความสำคัญคือกีฬาแฟนตาซี สภานิติบัญญัติได้ผ่านการเรียกเก็บเงินในปี 2555 โดยอนุญาตให้คาสิโนเสนอกิจกรรมกีฬาแฟนตาซีบางประเภทที่นี่ ทำไมถึงไม่พัฒนา?

ฉันเชื่อว่าเวลาไม่เหมาะกับเราในทางเดียวและในขณะเดียวกันกฎข้อบังคับกีฬาแฟนตาซีที่เราอนุมัติก็ออกไปเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาและเราก็เริ่มก้าวร้าวมากในการพยายามเปิดตัวเกมทางอินเทอร์เน็ต และฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องยากมากสำหรับคาสิโนในนิวเจอร์ซีย์ในการทำงานหลายอย่างพร้อมกันกับผลิตภัณฑ์ใหม่สองรายการ และพวกเขาตัดสินใจเลือกอย่างถูกต้องฉันเชื่อว่าจะมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตซึ่งอยู่ในช่วงเวลาที่ก้าวร้าวมากและมีความปรารถนาที่จะทำและทำให้ถูกต้องในส่วนของพวกเขา สิ่งที่ต้องทนทุกข์ทรมานคือกีฬาแฟนตาซีเพราะพวกเขาไม่สามารถนำทรัพยากรการวิจัยและการพัฒนามาใช้ในเรื่องนั้นได้ … ในการมองย้อนกลับไปฉันหวังว่าพวกเขาจะสามารถทำงานหลายอย่างพร้อมกัน ฉันชอบที่จะเป็นฐานสำหรับการเล่นกีฬาแฟนตาซีในประเทศนอกแอตแลนติกซิตี มันไม่ได้ผล

เมื่อเติบโตในแอตแลนติกซิตีและเฝ้าดูพ่อของเธอทำงานในอุตสาหกรรมเกมลอเรนโอไบรอันรู้ดีว่าเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่เธอจะทำอาชีพ ตอนนี้ในฐานะผู้บริหารฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Aristocrat Technologies เธอเริ่มตระหนักถึงจุดเริ่มต้นของเป้าหมายดังกล่าว

หลังจากจบการศึกษาจากมหาวิทยาลัยเนวาดารีโนโอไบรอันเริ่มต้นอาชีพในอุตสาหกรรมเกมในแผนกการตลาดและการส่งเสริมการขายที่ Bally Technologies ที่นั่นเธอได้พัฒนาโปรแกรมโปรโมชั่นระดับประเทศและได้รับประสบการณ์เบื้องต้นอันล้ำค่าในอุตสาหกรรมคาสิโน “ ในขณะที่งานให้ผลตอบแทนฉันก็ตระหนักถึงความปรารถนาที่จะเติบโตและขยายตัวในอุตสาหกรรมนี้” โอไบรอันให้ความเห็น

ในปี 2555 โอไบรอันเข้ารับตำแหน่งทางการตลาดที่ Interblock ซึ่งเธอสามารถนำประสบการณ์การโปรโมตครั้งก่อนของเธอไปใช้ในตำแหน่งทางการตลาดแบบบูรณาการมากขึ้น ช่วงเวลาที่เธออยู่ที่ Interblock ทำให้เธอได้ขยายชุดทักษะและสัมผัสกับการโฆษณาการประชาสัมพันธ์การสร้างหลักประกันและการโต้ตอบกับลูกค้า

นอกจากนี้เธอยังได้มีโอกาสทำงานร่วมกับที่ปรึกษาที่ดีที่สุดของเธอทอมโอไบรอันพ่อของเธอซึ่งตอนนี้เป็นผู้บริหารระดับสูงของ Scientific Games

“ พ่อของฉันเป็นที่ปรึกษาตลอดอาชีพการงานของฉัน เขานำทางฉันไปในทิศทางที่ถูกต้องตลอดชีวิต” เธอกล่าว “ การได้ร่วมงานกับเขาที่ Interblock เป็นประสบการณ์ที่พิเศษและเป็นประโยชน์ในช่วงต้นอาชีพของฉัน”

หลังจากพัฒนาทักษะด้านการตลาดแล้วโอไบรอันก็ได้รับการเสนองานให้กับ บริษัท ปัจจุบันของเธอ Aristocrat Technologies ในแผนกการตลาด

เธอใช้เวลาช่วงสั้น ๆ ในแผนกการตลาดเรียนรู้ธุรกิจและวัฒนธรรมของ Aristocrat ก่อนที่จะเปลี่ยนมาดำรงตำแหน่งปัจจุบันในแผนกการขาย

“ ฉันมียอดขายเป็นเป้าหมายต่อไปเสมอและมีความสุขกับการเปลี่ยนแปลง” โอไบรอันกล่าว “ เมื่อคุณรู้จักผลิตภัณฑ์จากด้านการตลาดของธุรกิจการเปลี่ยนแปลงไปสู่การขายเป็นประสบการณ์ที่เป็นธรรมชาติและมีกำไร หากคุณรู้วิธีทำการตลาดผลิตภัณฑ์คุณจะรู้วิธีการขายสินค้าอย่างแน่นอน”

โอไบรอันรอคอยที่จะขยายประสบการณ์ด้านการขายของเธอเป็นอย่างมากและได้เห็นว่าส่วนนี้ในอาชีพของเธอในอุตสาหกรรมนี้พาเธอไปที่ใด

นอกเหนือจากกิจวัตรการทำงานประจำวันของเธอแล้วโอไบรอันยังให้ความสำคัญกับอุดมคติของการให้คำปรึกษา สิ่งนี้ถูกปลูกฝังในตัวเธอผ่านการมีปฏิสัมพันธ์กับพ่อของเธอที่เติบโตขึ้นทำงานที่ Interblock และตอนนี้ที่ Aristocrat แม้ว่าจะมีการแข่งขันที่ดีระหว่างเธอกับพ่อ แต่ก็ยังมีความสัมพันธ์ในการให้คำปรึกษาที่แข็งแกร่ง

โอไบรอันยังได้ดำเนินการกับตัวเองในการเริ่มให้คำปรึกษาผู้เข้าร่วมที่อายุน้อยกว่าในอุตสาหกรรมเกม เธอพูดคุยกับผู้สำเร็จการศึกษาจากโครงการ UNR ที่เธอเข้าร่วมเป็นประจำโดยให้คำแนะนำด้านอาชีพและการพัฒนา

มนต์ขลังของเธอที่มีต่อนักศึกษาเหล่านั้นและผู้สำเร็จการศึกษาเมื่อเร็ว ๆ นี้รวมถึงการ“ กระตือรือร้นและมีจรรยาบรรณในการทำงาน เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องมีความอ่อนน้อมถ่อมตนและพร้อมรับมือกับทุกสถานการณ์ อุตสาหกรรมนี้ให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่ามาก แต่คุณต้องเปิดกว้างที่จะทุ่มเทเวลาและความพยายามเรียนรู้จากประสบการณ์เดิมและเติบโตไปสู่สิ่งใหม่ ๆ ”

คลื่นแห่งการรวมตัวที่ล้นวงการเกมในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาเป็นสิ่งที่น่าสนใจ Crane Payments ได้รับ MEI Scientific Games ซื้อ WMS Bally ได้รับ SHFL จากนั้นก็ถูกซื้อโดย Scientific Games IGT ได้รับ DoubleDown จากนั้น GTECH ก็ถูกตักขึ้นมา และดูเหมือนว่า AGI / Novomatic จะเข้าซื้อทุก บริษัท ในยุโรป

ไม่ต้องพูดถึง AGS / Cadillac Jack, Amaya / PokerStars, Aristocrat / VGT, GCA / Multimedia Games … รายการต่อไปเรื่อย ๆ

แต่มีความหมายอย่างไรต่อผู้ประกอบการและลูกค้าในอุตสาหกรรมนี้? สิ่งนี้จะทำให้มีค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานมากขึ้นเนื่องจากผู้ขายน้อยลงแข่งขันกันเพื่อธุรกิจของผู้ประกอบการหรือไม่?

Frank Fahrenkopf ควรรู้ เขาบริหารสมาคมการเล่นเกมของอเมริกาเป็นเวลา 17 ปีและเห็น บริษัท ต่างๆเข้ามาระหว่างดำรงตำแหน่ง เขากล่าวว่ากระแสการควบรวมกิจการเกิดขึ้นเนื่องจากวิกฤตการเงินที่เริ่มต้นในปี 2551

“ อุตสาหกรรมเกมเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่เติบโตอย่างโดดเด่นของโลกในช่วง 20 ปีที่ผ่านมาโดยเติบโตเกิน 5 เปอร์เซ็นต์ต่อปีจนถึงปี 2008 เมื่อวิกฤตการเงินทั่วโลกเกิดขึ้น” Fahrenkopf กล่าว “ ภายในปี 2014 ผู้ผลิตเกมรายใหญ่บางรายได้รับการตีราคาเต็มในแง่ของราคาหุ้นและด้วยสถานะของอุตสาหกรรมคณะกรรมการของพวกเขาต้องพิจารณาทางเลือกทั้งหมดเพื่อให้ตระหนักถึงคุณค่านั้นอย่างเต็มที่สำหรับผู้ถือหุ้น

“ มุมมองของฉันคือการรวมกลุ่มนี้เป็นผลลัพธ์ที่เป็นธรรมชาติมากซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงสถานะของอุตสาหกรรมและพฤติกรรมของตลาดการเงิน การรวมกลุ่มที่นำโดยตลาดในกรณีนี้จะนำไปสู่การอยู่รอดในระยะสั้นหรือการสร้างความเข้มแข็งผลักดันนวัตกรรมและการเติบโตในระยะกลางและในที่สุดก็มีความโดดเด่นในระยะยาว และเป็นวัฏจักรนี้ที่ก่อให้เกิดการลงทุนและการจ้างงานเพื่อยกระดับมาตรฐานการครองชีพทางเศรษฐกิจทั่วโลก”

ตัวเลือกสล็อตที่บางกว่า

ด้วยข้อเสนอ IGT / GTECH, Scientific Games / WMS / Bally, Aristocrat / VGT, GCA / Multimedia Games และ AGS / Cadillac Jack ขณะนี้ผู้ให้บริการมีผู้ขายน้อยลงที่จะซื้อเครื่องสล็อตและระบบ แต่ Fahrenkopf กล่าวว่าแนวโน้มนั้นลึกกว่านั้นมาก

“ ในกรณีของ GTECH / IGT และ Scientific Games / Bally เรามี บริษัท ลอตเตอรีที่ซื้อ บริษัท เกมแบบดั้งเดิม” เขากล่าว “ การควบรวมและการรวมกลุ่มผลิตภัณฑ์ของพวกเขาทำให้เกิดโอกาสในการขายโซลูชันแบบ end-to-end ซึ่งอาจเปลี่ยนมูลค่าให้กับลูกค้ารายสำคัญ และถึงกระนั้นแต่ละ บริษัท ก็มีผลิตภัณฑ์ที่นำไปสู่หมวดหมู่อุตสาหกรรมเช่นระบบการจัดการคาสิโนและเกมโซเชียล ความท้าทายของพวกเขาคือการนำเสนอการดำเนินงานและการบูรณาการทางเศรษฐกิจที่ประสบความสำเร็จในเวลาที่เหมาะสมในขณะที่ยังคงเติบโตทางธุรกิจต่อไป”

และฟาเรนคอฟกล่าวว่าเขาประทับใจกับการเคลื่อนไหวของขุนนาง

“ สิ่งที่ Aristocrat ประสบความสำเร็จในการเพิ่มการดำเนินงาน Class II ของ VGT ไปยังพอร์ตโฟลิโอของพวกเขานั้นฉลาดมากและทำกำไรได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในวิธีที่พวกเขารวมธุรกิจทั้งสองเข้าด้วยกันอย่างระมัดระวังและเบา” เขากล่าว “ นอกจากนี้ Aristocrat ในช่วงสี่ปีที่ผ่านมาได้ลงทุนอย่างมากในสตูดิโอพัฒนาเกมซึ่งตอนนี้เป็นผู้นำการสำรวจการจัดซื้อของผู้ประกอบการจำนวนมากโดยพิจารณาจากเนื้อหาที่น่าสนใจมาก ท้ายที่สุดแล้วการวางเกม Aristocrat ลงในสภาพแวดล้อมที่โดดเด่นของ VGT เป็นกลยุทธ์การเพิ่มมูลค่าของการทำบุญที่แท้จริง”

อย่างไรก็ตามเขาไม่เชื่อว่าพฤติกรรมการซื้อของผู้ประกอบการจะเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว

“ อย่างน้อยในระยะกลางฉันคิดว่าตลาดส่วนใหญ่จะแสดงพฤติกรรมการซื้อแบบดั้งเดิมทำให้ บริษัท ที่นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุด (เกมเครื่องเกมระบบ ฯลฯ ) สามารถเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดได้ในช่องว่าง ของตลาดที่รวมใหม่” Fahrenkopf กล่าว “ ใน Aristocrat Konami และ Ainsworth คุณมี บริษัท สามแห่งที่ไม่ต้องมุ่งเน้นไปที่การรวมกลุ่มหรือการก่อหนี้ แต่จะมุ่งเน้นไปที่นวัตกรรมผลิตภัณฑ์และบริการ การรวมกลุ่มยังสร้างพื้นที่สำหรับการสร้างสรรค์นวัตกรรมด้วย บริษัท เกิดใหม่ที่พัฒนาผลิตภัณฑ์ที่น่าสนใจ

“ ดังนั้นในการรวมตัวกันศักยภาพในการทำให้ดีขึ้นก็คือการแข่งขันที่แท้จริง การแข่งขันที่แท้จริงเพียงต้องการให้ บริษัท สองแห่งแข่งขันกันเพราะนั่นคือสิ่งที่ผลักดันนวัตกรรมและการสร้างมูลค่า แต่เรามีผู้ผลิตอุปกรณ์เกมมากกว่า 400 รายทั่วโลก”

เป็นเวลาหลายปีที่ IGT ครองตลาดด้วยบางสิ่งที่เข้าใกล้ส่วนแบ่ง 70 เปอร์เซ็นต์ ฟาเรนไฮต์กล่าวว่าสิ่งนั้นหายวับไป

“ การครอบงำในตลาดที่มีการแข่งขันสูงโดยทั่วไปมักจะมีอายุสั้น” เขากล่าว “ ความเป็นผู้ใหญ่ของตลาดการแข่งขันนวัตกรรมและการสร้างมูลค่าล้วนเป็นส่วนหนึ่งของวงจรธุรกิจที่สำคัญที่ขับเคลื่อนอุตสาหกรรม และตลาดการเงินมีส่วนสำคัญในการสร้างความสมดุลให้กับคู่แข่งที่มีอยู่เป็นส่วนใหญ่

“ ในขณะที่เราพบว่าตัวเองอยู่ในพื้นที่ที่ไม่มีใครสังเกตเห็นในอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน แต่ฉันก็มั่นใจเต็มร้อยว่านี่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของวงจรการเติบโตของอุตสาหกรรมเกม ฉันค่อนข้างตื่นเต้นกับศักยภาพของการรวมนี้ในการสร้างมูลค่าใหม่ ”

ตัวเลือกตัวดำเนินการ

ด้วยการรวมตัวกันของผู้ให้บริการคาสิโนผ่านความไว้วางใจด้านการลงทุนด้านอสังหาริมทรัพย์เมื่อไม่นานมานี้การแข่งขันก็เริ่มแน่นขึ้นอีกครั้งในเวทีนั้น Fahrenkopf กล่าวว่า REITs ดูดีในช่วงต้น ๆ แต่อาจเป็นปัญหาได้

“ แม้ว่ามันอาจจะส่งผลบวกในทันทีโดยการลดเลเวอเรจและการเพิ่มราคาหุ้น แต่ผลกระทบในระยะยาวไม่สามารถทำนายได้อย่างแม่นยำ “ เพื่อให้ผู้ให้บริการเกมสามารถแข่งขันได้พวกเขาจะต้องจ่ายเงินลงทุนจำนวนมากเป็นประจำเพื่อการฟื้นฟูสถานที่บริการและเทคโนโลยีบนชั้นคาสิโน เนื่องจากกองทรัสต์จำเป็นต้องกระจายรายได้ร้อยละ 90 ให้กับผู้ถือหุ้นความขัดแย้งด้านทุนอาจพัฒนาขึ้นจากผลประโยชน์สูงสุดของแต่ละหน่วยงานภายในกลุ่ม เวลาเท่านั้นที่จะบอก.”

สำหรับทั้งผู้ประกอบการและผู้ผลิต Fahrenkopf กล่าวว่าการเติบโตด้วยการเปิดตัวเขตอำนาจศาลใหม่จะเป็นปัญหา

“ ตลาดเกมโดยรวมของสหรัฐฯในขณะนี้ทรงตัวดังนั้นจึงค่อนข้างท้าทายสำหรับผู้ประกอบการและผู้ผลิตในบริบทของผลตอบแทนจากการลงทุน (ROI)” เขากล่าว “ ทั้งสองจะต้องการผลักดัน ROI โดยการลดต้นทุนจากการดำเนินงานผ่านการปรับปรุงประสิทธิภาพของห่วงโซ่อุปทานการปรับโครงสร้างหน่วยงานและพนักงานเพื่อให้บรรลุประสิทธิภาพการลบบริการหรือการซ้ำซ้อนของผลิตภัณฑ์สำหรับประเทศเศรษฐกิจใหม่และลดภาระหนี้เพื่อปลดภาระงบดุล

“ ในขณะเดียวกันพวกเขาจะมองหาการลงทุนในบริการหรือผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมให้กับลูกค้าที่มีอยู่ผ่านความเข้าใจที่ดีขึ้นถึงความต้องการของพวกเขา กลุ่มตลาดใหม่เป็นสิ่งที่ท้าทายเสมอเนื่องจากพวกเขาต้องการเงินทุนจำนวนมากทั้งมนุษย์และการเงิน และฉันแน่ใจว่าพวกเขาคิดถึงคนรุ่นมิลเลนเนียลเป็นอย่างมากและจะดึงดูดพวกเขามายังสถานที่จัดงานได้อย่างไร”

การทดสอบพยานหลักฐาน

เมื่อ Fahrenkopf ก้าวลงจากตำแหน่งประธาน AGA เขาได้รับการติดต่อจากหลาย บริษัท ให้เข้าร่วมบอร์ดหรือเป็นที่ปรึกษา เขาปฏิเสธคำเชิญส่วนใหญ่ แต่รู้สึกทึ่งกับการเสนอราคาจาก BMM Testlabs ซึ่งพยายามบุกเข้าไปในตลาดทดสอบในสหรัฐอเมริกาที่มีซัพพลายเออร์รายหนึ่ง

“ เราไม่ควรสร้างความบันเทิงให้กับแนวคิดที่ว่าการผูกขาดไม่ว่าจะเกิดขึ้นจริงหรือมีประสิทธิผลเป็นประโยชน์ต่ออุตสาหกรรมใด ๆ ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหรือสาธารณะ” เขากล่าว “ การแข่งขันและตลาดเสรีดำเนินไปด้วยกันและในฐานะคนอเมริกันฉันไม่สามารถเชื่อในสิ่งที่มีประสิทธิภาพมากกว่านี้ได้”

เขากล่าวว่าตลาดสหรัฐเป็นตลาดเดียวทั่วโลกที่ถูกครอบงำ

“ ในตลาดห้องปฏิบัติการเกมอิสระ (ITL) ทั่วโลกไม่มี

การผูกขาดที่เกิดขึ้นจริงหรือมีประสิทธิผลมีอยู่จริงยกเว้นในสหรัฐอเมริกาซึ่งมีเพียงไม่กี่รายเท่านั้น

หน่วยงานกำกับดูแลได้เปิดใช้งานการผูกขาดที่มีประสิทธิภาพโดยไม่เจตนาโดยไม่ให้ใบอนุญาต ITL ที่มีคุณสมบัติอื่น ๆ ฉันมาที่ BMM ในฐานะกรรมการเพื่อแก้ไขปัญหานี้ไม่เพียง แต่สำหรับ BMM เท่านั้น แต่ยังรวมถึง ITL ที่มีคุณสมบัติครบถ้วนและเพื่อผลประโยชน์สูงสุดของคนทั้งหมด

อุตสาหกรรมเกม”

เนื่องจาก BMM ได้รับอนุญาตในเขตอำนาจศาลของสหรัฐอเมริกาหลายแห่ง Fahrenkopf กล่าวว่าเวลาที่ใช้ในการทดสอบเกมลดลงจาก 90 วันเหลือเฉลี่ยประมาณ 20 เปอร์เซ็นต์เขากล่าวว่าการปฏิเสธคุณภาพลดลง 10 เปอร์เซ็นต์หรือมากกว่าและที่สำคัญที่สุดคือค่าใช้จ่าย สำหรับผู้ผลิตและหน่วยงานกำกับดูแลได้ลดลงเรื่อย ๆ 20 เปอร์เซ็นต์

มาร์ตินสตอร์มประธานและซีอีโอของ BMM Testlabs กล่าวว่าวันของรัฐที่เปิดตัวและดำเนินการห้องปฏิบัติการทดสอบของตนเองนั้นมีจำนวน

“ ในอดีตไม่เคยมีแรงผลักดันที่สำคัญสำหรับหน่วยงานกำกับดูแลของรัฐในการจัดตั้งห้องปฏิบัติการของตนเอง” สตอร์มกล่าว “ เขตอำนาจศาลเช่นเนวาดาและนิวเจอร์ซีย์ได้สร้างห้องปฏิบัติการของตนเองขึ้นโดยไม่จำเป็นเนื่องจากห้องปฏิบัติการทดสอบการเล่นเกมส่วนตัวยังไม่มีในสหรัฐอเมริกาในเวลานั้น เขตอำนาจศาลอื่น ๆ เช่นมิสซิสซิปปีและมิชิแกนตามแบบเนวาดาซึ่งเพนซิลเวเนียตามแบบนิวเจอร์ซีย์

“ เขตอำนาจศาลส่วนใหญ่เลือกที่จะใช้ห้องปฏิบัติการส่วนตัวเนื่องจากการดำเนินการห้องปฏิบัติการมีราคาแพงต้องได้รับการศึกษาอย่างต่อเนื่องและต้องสามารถยืดหยุ่นได้เพื่อจัดการกับภาระงานที่ผันแปรที่อาจเกิดขึ้นได้”

หน่วยงานกำกับดูแลที่ใช้ห้องปฏิบัติการส่วนตัว Storm กล่าวว่าสามารถมุ่งเน้นไปที่นวัตกรรมและเทคโนโลยีใหม่ ๆ ในขณะที่อนุญาตให้ห้องปฏิบัติการส่วนตัวที่ได้รับการรับรองและมีประสบการณ์สูงสามารถจัดการกับการทดสอบเทคโนโลยีแบบวันต่อวันได้

“ ในฐานะที่เป็นหนึ่งใน ITL ระดับโลกเพียงสองแห่ง BMM มีการเข้าถึงตลาดระหว่างประเทศความเชี่ยวชาญประสบการณ์ประสิทธิภาพและการเข้าถึงเทคโนโลยีที่ไม่สามารถจับคู่ได้โดยห้องปฏิบัติการเกมของรัฐบาลแต่ละแห่งไม่ว่าพวกเขาจะใหญ่แค่ไหนก็ตาม” เขากล่าว

การศึกษา Regulator

การหมุนเวียนอย่างรวดเร็วของหน่วยงานกำกับดูแลในทุกเขตอำนาจศาลทำให้ ITL ช่วยให้ความรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีใหม่แนวโน้มในตลาดและประเด็นทางกฎหมายที่จะเกิดขึ้นก่อนหน้านั้นไม่นาน Fahrenkopf กล่าวว่าการศึกษาเป็นสิ่งสำคัญที่จะทำให้อุตสาหกรรมดำเนินไปอย่างราบรื่น

สมัครเว็บบอลออนไลน์ “ โลกของหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมได้เปลี่ยนไปในช่วงหลายปีที่ผ่านมาด้วยการถือกำเนิดของกลุ่มตลาดใหม่ภายในเขตอำนาจศาลที่มีอยู่เช่นสถานที่จัดงาน VGA ในอิลลินอยส์และแพลตฟอร์มเทคโนโลยีใหม่ที่จะนำไปใช้เช่นระบบการจัดการคาสิโนระบบตรวจสอบ VLT เทคโนโลยีมือถือเทคโนโลยีการพนันกีฬา และระบบ iGaming และอื่น ๆ อีกมากมาย” เขากล่าว “ หน่วยงานกำกับดูแลเพียงไม่กี่แห่งทั่วโลกที่มีงบประมาณเพียงพอสำหรับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ หน่วยงานกำกับดูแลส่วนใหญ่ถูกท้าทายโดยทรัพยากรที่ จำกัด และในช่วงเวลาที่การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เร่งขึ้นเท่านั้น

“ ดังนั้นการให้การศึกษาที่มีประสิทธิภาพสำหรับหน่วยงานกำกับดูแลซึ่งมักจะเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็วต้องเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกของอุตสาหกรรม เมื่อฉันอยู่กับ AGA โปรแกรมการศึกษาของเราสำหรับหน่วยงานกำกับดูแลในงานแสดง G2E ของเราและร่วมกับ IAGA ได้ก้าวไกลไปสู่การพัฒนามาตรฐานสำหรับการศึกษาดังกล่าว การทำความเข้าใจอุตสาหกรรมและการทำงานของมันจะต้องเป็นเกณฑ์มาตรฐานสำหรับหน่วยงานกำกับดูแลทุกคนที่พยายามทำงานที่โดดเด่น”

สตอร์มกล่าวว่ารัฐบาลต้องเข้าใจว่าหน่วยงานกำกับดูแลต้องได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับแนวโน้มการพัฒนาในอุตสาหกรรม

“ ขั้นตอนแรกคือรัฐบาลต้องจัดหาเงินทุนเพิ่มเติมสำหรับการจัดการการจ้างและการพัฒนาพนักงานในสภาพแวดล้อมเทคโนโลยีที่มีการพัฒนาและซับซ้อนนี้” เขากล่าว “ การเปลี่ยนแปลงกำลังเร่งตัวขึ้นและหน่วยงานกำกับดูแลได้รับการท้าทายให้ก้าวตามทัน หากไม่มีการสนับสนุนทางการเงินที่เหมาะสมค่าใช้จ่ายในเขตอำนาจศาลจะสูญเสียโอกาสและเป็นความเสี่ยงที่แท้จริงต่อสาธารณชน

“ ขั้นตอนต่อไปคือหน่วยงานกำกับดูแลสามารถขยายฐานการสนับสนุนนอกเหนือจากการตลาดจากผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพในอุตสาหกรรมเพื่อรวมผู้เข้าร่วมในอุตสาหกรรมอื่น ๆ การขอความช่วยเหลือจากผู้อื่นที่เต็มใจช่วยเหลือเป็นกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพในการพัฒนาความรู้และทักษะและขยายฐานข้อความ ที่ BMM เรามักมีส่วนร่วมกับหน่วยงานกำกับดูแลที่พยายามดิ้นรนเพื่อทำความเข้าใจเทคโนโลยีและผลกระทบด้านกฎระเบียบ พวกเขาควรถามเราเช่นเดียวกับคนอื่น ๆ ”

ดีที่จะไป

สตอร์มกล่าวว่าหน่วยงานกำกับดูแลของสหรัฐฯเริ่มตระหนักว่าการใช้ ITL เหมาะสมกับเขตอำนาจศาลของตน แม้ว่ากระบวนการ RFP อาจยุ่งยาก แต่เขาเชื่อว่าเหมาะสมสำหรับสินค้าและบริการที่รัฐบาลของรัฐซื้อ แต่ด้วยบริการทดสอบ ITL เขากล่าวว่าผู้ผลิตแต่ละรายต้องจ่ายค่าบริการดังกล่าวไม่ใช่รัฐ (ยกเว้นกรณีที่รัฐจ้าง ITL เป็นที่ปรึกษา)

ดังนั้นรัฐไม่ควร จำกัด ผู้ผลิตเหล่านั้นให้ทำธุรกิจกับ ITL สมัครเว็บบอลออนไลน์ รายเดียว พวกเขาควรเปิดให้ ITL ที่มีคุณสมบัติเหมาะสมทั้งหมดแม้ว่าจะมี ITL เพียงคนเดียวที่ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาของรัฐก็ตาม Storm กล่าว ดังนั้น“ RFQ” ​​ซึ่งเป็นคำขอคุณสมบัติจึงเหมาะสมกว่าเมื่อพิจารณาจาก ITL ที่รัฐจะอนุมัติให้ทำการทดสอบ คุณสมบัติของ ITL ที่จัดตั้งขึ้นเป็นขั้นตอนสำคัญในการควบคุมดูแลที่มีประสิทธิภาพการกำกับดูแลที่มีประสิทธิภาพและการบริการที่มีคุณภาพในราคายุติธรรมเขากล่าว

“ ITL เป็นองค์กรที่มีคุณสมบัติและได้รับการรับรองซึ่งทดสอบผลิตภัณฑ์เพื่อการรับรองอย่างมืออาชีพ” Storm กล่าว “ เช่นเดียวกับ บริษัท มืออาชีพอื่น ๆ เช่นทนายความการบัญชีการตรวจสอบการให้คำปรึกษาและไอทีความเชี่ยวชาญและผลงานของพวกเขาในตลาดการค้าและชนเผ่าที่กำหนดชะตากรรมของพวกเขา รัฐ (ประเทศหรือชนเผ่า) ก็เป็นผู้รับผลประโยชน์จากความเชี่ยวชาญนั้นเช่นกัน การทำงานร่วมกับและเป็นตัวแทนของหน่วยงานควบคุมการเล่นเกมอย่างมีประสิทธิภาพเป็นส่วนหนึ่งของบริการโดยรวมสำหรับ ITL เกมมืออาชีพในทุกที่

“ ยกเว้นเขตอำนาจศาลการเล่นเกมในสหรัฐอเมริกาเพียงไม่กี่แห่ง BMM ได้รับเลือกจากเขตอำนาจศาลการเล่นเกมรายใหญ่และรายย่อยทุกแห่งในโลกสำหรับประสบการณ์และความเป็นเลิศในการรับรองผลิตภัณฑ์เกมและการทดสอบซอฟต์แวร์ นี่คือความสามารถหลักของ BMM และผลลัพธ์ที่ออกมาพูดถึงตัวเองโดยเฉพาะในตลาดสหรัฐฯ”

Fahrenkopf เชื่อว่าการแข่งขันเป็นสิ่งที่ดีสำหรับอุตสาหกรรมในทุกสาขาวิชาและการมีห้องปฏิบัติการทดสอบที่ผ่านการรับรองหลายห้องสามารถทำงานเพื่อประโยชน์ของทุกคนเท่านั้น

“ประชาชนสมควรได้รับทางเลือกที่ดีที่สุดในด้านความบันเทิงเกมโรงแรมร้านอาหารบาร์และอื่น ๆ ” เขากล่าว “ เป็นการเชื่อมโยงระหว่างผู้ปฏิบัติงานผู้ผลิตซัพพลายเออร์และห้องปฏิบัติการทดสอบในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันอย่างแท้จริงซึ่งเป็นรากฐานของสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับพวกเขาและปกป้องพวกเขา จะไม่มีโมเดลอื่นทำ”